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【Redis】redis的安装、配置执行及Jedisclient的开发使用

2018-01-23 18:49 627 查看

定义:

Redis is an open source, BSD licensed, advanced key-value
cache and store.
It is often referred to as a data structure server since
keys can contain strings, hashes, lists, sets,sorted
sets, bitmaps and hyperloglogs.

下载:

http://redis.io/download

安装

tar -zxvf解压完make、make install一下







配置

redis.conf

#是否以后台进程执行


daemonize
yes


#指定后台进程的pid文件写入位置


pidfile
/var/run/redis
.pid


#监听端口,默觉得6379


port 6379


#仅仅接受下面绑定的IP请求,没有表示接受全部请求


bind 127.0.0.1


设置unix套接字,默觉得空,及不通过unix套接字来监听


# unixsocket /tmp/redis.sock


# unixsocketperm 755


#client空暇多长时间,关闭链接。

0表示不关闭。单位秒


timeout 5


# TCP keepalive.


# 假设是非零值。当失去链接时。会使用SO_KEEPALIVE发送TCP ACKs 到client。


# 这个參数有两个作用:


# 1.检測断点。


# 2.从网络中间设备来看,就是保持链接


# 在Linux上,设定的时间就是发送ACKs的周期。


# 注意:达到双倍的设定时间才会关闭链接。在其它内核上,周期依赖于内核设置。


# 一个比較合理的值为60s


tcp-keepalive 0


# 指定日志级别,下面记录信息依次递减


# debug用于开发/測试


# verbose没debug那么具体


# notice适用于生产线# warning仅仅记录很重要的信息


loglevel notice


#日志文件名,假设为stdout则输出到标准输出端,假设是以后台进程执行则不产生日志


logfile
/data/logs/redis/redis
.log


# 要想启用系统日志记录器,设置一下选项为yes


# syslog-enabled no


# 指明syslog身份


# syslog-ident redis


# 指明syslog设备。必须是一个用户或者是local0 ~ local7之中的一个


# syslog-facility local0


#设置数据库数目。第一个数据库编号为:0


databases 16


##############快照#################


#在什么条件下保存数据库到磁盘,条件能够有非常多个,满足不论什么一个条件都会进行快照


#在900秒之内有一次key的变化


save 900 1


#在300秒之内,有10个key的变化


save 300 10


#在60秒之内有10000个key变化


save 60 10000


#当持久化失败的时候,是否继续提供服务


stop-writes-on-bgsave-error
yes


#当写入磁盘时。是否使用LZF算法压缩数据,默觉得yes


rdbcompression
yes


#是否加入CRC64校验到每一个文件末尾--花费时间保证安全


rdbchecksum
yes


#磁盘上数据库的保存名称


dbfilename dump.rdb


# Redis工作文件夹。以上数据库保存文件和AOF日志都会写入此文件夹


dir
/data/redis


##############同步#################


#主从复制。当本机是slave时配置


# slaveof <masterip> <masterport>


#当主机须要password验证时候配置


# masterauth <master-password>


# 当slave和master丢失链接,或正处于同步过程中。是否响应client请求


# 设置为yes表示响应


# 设置为no,直接返回"SYNC with master in progress"(正在和主server同步中)


slave-serve-stale-data
yes


# 设置slave是否为仅仅读。


# 注意:即使slave设置为仅仅读,也不能令其暴露在不受信任的网络环境中


slave-
read
-only
yes


# 设置slave给master发送ping的时间间隔。秒


# repl-ping-slave-period 10


# 设置传输数据I/O,主机数据、ping响应超时时间,默认60s


# 这个时间一定要比repl-ping-slave-period大,否则会不断检測到超时


# repl-timeout 60


# 是否在SYNC后slave socket上禁用TCP_NODELAY?


# 假设你设置为yes。Redis会使用少量TCP报文和少量带宽发送数据给slave。


# 可是这样会在slave端出现延迟。

假设使用Linux内核的默认设置。大概40毫秒。


# 假设你设置为no,那么在slave端延迟就会降低可是同步带宽要添加。


# 默认我们是为低延迟优化的。


# 可是假设流量特别大或者主从server相距比較远。设置为yes比較合理。


repl-disable-tcp-nodelay no


# 设置slave优先级。默觉得100


# 当主server不能正确工作的时候,数字低的首先被提升为主server,可是0是禁用选择


slave-priority 100


##############安全#################


# 设置client连接password,由于Redis响应速度能够达到每秒100w次,所以password要特别复杂


# requirepass foobared


# 命令又一次命名。或者禁用。


# 重命名命令为空字符串能够禁用一些危急命令比方:FLUSHALL删除全部数据


# 须要注意的是,写入AOF文件或传送给slave的命令别名或许会引起一些问题


# rename-command CONFIG ""


##############限制#################


# 设置最多链接client数量。默觉得10000。


# 实际能够接受的请求数目为设置值减去32,这32是Redis为内部文件描写叙述符保留的


# maxclients 10000


# 设置最大使用内存数量。在把Redis当作LRU缓存时特别实用。


# 设置的值要比系统能使用的值要小


# 由于当启用删除算法时。slave输出缓存也要占用内存


# maxmemory <bytes>


#达到最大内存限制时,使用何种删除算法


# volatile-lru  使用LRU算法移除带有过期标致的key


# allkeys-lru -> 使用LRU算法移除不论什么key


# volatile-random -> 随机移除一个带有过期标致的key


# allkeys-random ->  随机移除一个key


# volatile-ttl -> 移除近期要过期的key


# noeviction -> 不删除key。当有写请求时,返回错误


#默认设置为volatile-lru


# maxmemory-policy volatile-lru


# LRU和最小TTL算法没有精确的实现


# 为了节省内存仅仅在一个样本范围内选择一个近期最少使用的key,能够设置这个样本大小


# maxmemory-samples 3


##############AO模式#################


# AOF和RDB持久化能够同一时候启用


# Redis启动时候会读取AOF文件,AOF文件有更好的持久化保证


appendonly no


# AOF的保存名称,默觉得appendonly.aof


# appendfilename appendonly.aof


# 设置何时写入追加日志,又三种模式


# no:表示由操作系统决定何时写入。

性能最好。但可靠性最低


# everysec:表示每秒运行一次写入。折中方案,推荐


# always:表示每次都写入磁盘。

性能最差,比上面的安全一些


appendfsync everysec


# 当AOF同步策略设定为alway或everysec


# 当后台存储进程(后台存储或者AOF日志后台写入)会产生非常多磁盘开销


# 某些Linux配置会使Redis由于fsync()调用产生堵塞非常久


# 如今还没有修复补丁,甚至使用不同线程进行fsync都会堵塞我们的同步write(2)调用。


# 为了缓解这个问题,使用下面选项在一个BGSAVE或BGREWRITEAOF执行的时候


# 能够阻止fsync()在主程序中被调用,


no-appendfsync-on-rewrite no


# AOF自己主动重写(合并命令,降低日志大小)


# 当AOF日志大小添加到一个特定比率,Redis调用BGREWRITEAOF自己主动重写日志文件


# 原理:Redis 会记录上次重写后AOF文件的文件大小。


# 假设刚启动,则记录启动时AOF大小


# 这个基本大小会用来和当前大小比較。假设当前大小比特定比率大。就会触发重写。


# 你也须要指定一个AOF须要被重写的最小值,这样会避免达到了比率。


# 可是AOF文件还非常小的情况下重写AOF文件。


# 设置为0禁用自己主动重写


auto-aof-rewrite-percentage 100


auto-aof-rewrite-min-size 64mb


##############LUA脚本#################


# Lua脚本的最大运行时间,单位毫秒


# 超时后会报错。而且计入日志


# 当一个脚本执行时间超过了最大执行时间


# 仅仅有SCRIPT KILL和 SHUTDOWN NOSAVE两个命令能够使用。


# SCRIPT KILL用于停止没有调用写命令的脚本。


# SHUTDOWN NOSAVE是唯一的一个,在脚本的写命令正在运行


# 用户又不想等待脚本的正常结束的情况下。关闭server的方法。


# 下面选项设置为0或负数就会取消脚本运行时间限制


lua-
time
-limit
5000


##############慢查询#################


# Redis慢查询日志记录超过设定时间的查询,且仅仅记录运行命令的时间


# 不记录I/O操作,比方:和client交互。发送回复等。


# 时间单位为微妙,1000000微妙 = 1 秒


# 设置为负数会禁用慢查询日志,设置为0会记录全部查询命令


slowlog-log-slower-than 10000


# 日志长度没有限制,可是会消耗内存。超过日志长度后,最旧的记录会被移除


# 使用SLOWLOG RESET命令能够回收内存


slowlog-max-len 128


##############高级设置###############


# 当有少量条目的时候,哈希使用高效内存数据结构。

最大的条目也不能超过设定的阈值。# “少量”定义例如以下:


hash
-max-ziplist-entries
512


hash
-max-ziplist-value
64


# 和哈希编码一样,少量列表也以特殊方式编码节省内存。

“少量”设定例如以下:


list-max-ziplist-entries 512


list-max-ziplist-value 64


# 集合仅仅在下面情况下使用特殊编码来节省内存


# -->集合所有由64位带符号10进制整数构成的字符串组成


# 以下的选项设置这个特殊集合的大小。


set
-max-intset-entries
512


# 当有序集合的长度和元素设定为下面数字时。又特殊编码节省内存


zset-max-ziplist-entries 128


zset-max-ziplist-value 64


# 哈希刷新使用每100个CPU毫秒中的1毫秒来帮助刷新主哈希表(顶级键值映射表)。


#  Redis哈希表使用延迟刷新机制。越多操作。越多刷新。


# 假设server空暇,刷新操作就不会进行,很多其它内存会被哈希表占用


# 默认每秒进行10次主字典刷新,释放内存。


# 假设你有硬性延迟需求,偶尔2毫秒的延迟无法忍受的话。设置为no


# 否则设置为yes


activerehashing
yes


# client输出缓存限制强迫断开读取速度比較慢的client


# 有三种类型的限制


# normal -> 正茶馆你client


# slave  -> slave和 MONITOR


# pubsub -> client至少订阅了一个频道或者模式


# client输出缓存限制语法例如以下(时间单位:秒)


# client-output-buffer-limit <类别> <强制限制> <软性限制> <软性时间>


# 达到强制限制缓存大小,立马断开链接。


# 达到软性限制,仍然会有软性时间大小的链接时间


# 默认正常client无限制,仅仅有请求后,异步client数据请求速度快于它能读取数据的速度


# 订阅模式和主从client又默认限制。由于它们都接受推送。


# 强制限制和软性限制都能够设置为0来禁用这个特性


client-output-buffer-limit normal 0 0 0


client-output-buffer-limit slave 256mb 64mb 60


client-output-buffer-limit pubsub 32mb 8mb 60


# 设置Redis后台任务运行频率,比方清除过期键任务。


# 设置范围为1到500。默觉得10.越大CPU消耗越大,延迟越小。


# 建议不要超过100


hz 10


# 当子进程重写AOF文件,下面选项开启时。AOF文件会每产生32M数据同步一次。


# 这有助于更快写入文件到磁盘避免延迟


aof-rewrite-incremental-fsync
yes


##############包括#################


#引入标准模板


# include /path/to/other.conf


主从集群,加入例如以下配置

slaveof 192.168.11.176 10001

启动/停止

启动

redis-server xxxxxx/redis.conf

停止

redis-cli -n 12002 shutdown

Redis持久化

Redis的持久化方式:快照和AOF(append-onlyfile)

快照

默认的持久化方式。将内存数据以快照方式写入文件dump.rdb,无法保证数据完整性(持久化之前出现宕机。RDB採用fork子进程完毕持久化,当数据集较大,可能会导致整个server停止服务几百毫秒)

AOF

每个收到的写命令都通过write函数追加到文件里appendonly.aof,当redis重新启动会又一次运行文件里保存的写命令重建数据库的内容。因为os会在内核缓存write所的改动。所以不可能马上写入磁盘。这就有可能导致数据丢失。通过强制写入来保证:

appendonly yes 启用aof持久化方式

appendfsync always每次收写命令马上强制写磁盘,最慢可是保证数据持久化,不推荐

appendfsync everysec 每秒写

appendfsync no依赖os。性能好。持久化没保证

aof文件比rdb大。效率慢

Jedisclient开发

<dependency>
<groupId>redis.clients</groupId>
<artifactId>jedis</artifactId>
<version>2.6.0</version>
</dependency>

package com.chiwei.redis;

import redis.clients.jedis.Jedis;
import redis.clients.jedis.JedisPool;
import redis.clients.jedis.JedisPoolConfig;

public class RedisClient {

private static JedisPool pool = null;
private static String host = "192.168.11.176";
private static int port = 10001;

static {
if (pool == null) {
JedisPoolConfig config = new JedisPoolConfig();
config.setMaxTotal(500);
config.setMaxIdle(5);
config.setMaxWaitMillis(1000);
config.setTestOnBorrow(true);
config.setTestOnReturn(true);
config.setTestWhileIdle(true);
pool = new JedisPool(config, host, port);
}
}

public static void returnResource(JedisPool pool, Jedis redis) {
if (redis != null) {
pool.returnResource(redis);
}
}

public static String get(String key) {
String value = null;
Jedis jedis = null;
try {
jedis = pool.getResource();
value = jedis.get(key);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
// 释放资源
pool.returnBrokenResource(jedis);
} finally {
returnResource(pool, jedis);
}
return value;
}

public static void set(String key, String value) {
Jedis jedis = null;
try {
jedis = pool.getResource();
jedis.set(key, value);
jedis.expire(key, 10);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
pool.returnBrokenResource(jedis);
} finally {
returnResource(pool, jedis);
}
}

public static void main(String[] args) {
set("momo", "nono");
}

}


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