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Java23种设计模式之-----简单工厂模式

2018-01-22 13:40 666 查看
一、什么是简答工厂模式?

简答工厂模式属于类的创建模式,又叫做静态工厂方法模式。通过专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类。

(1)、创建Apple类

package com.renxin.simplefactory;

public class Apple implements Fruit{
/**
* 采集苹果
*/
public void get() {
System.out.println("采集苹果!");
}
}


(2)、创建Banana类

package com.renxin.simplefactory;

public class Banana implements Fruit{
/**
* 采集香蕉
*/
public void get() {
System.out.println("采集香蕉!");
}
}


(3)、创建接口Fruit

package com.renxin.simplefactory;

public interface Fruit {

public void get();
}


(4)、创建测试类MainClass

package com.renxin.simplefactory;

public class MainClass {

public static void main(String[] args) {
//实例化Apple,这里用到了多态
Fruit apple = new Apple();
apple.get();
//实例化Banana
Fruit banana = new Banana();
banana.get();

}

}


以上代码它们都有一个共同的Fruit父类!

控制台打印结果为:

采集苹果!
采集香蕉!


(5)、定义一个类来负责创建其他类的实例FruitFactory

package com.renxin.simplefactory;

public class FruitFactory {
/**
* 获得Apple类的实例
*/
public static Fruit getApple() {
return new Apple();
}
/**
* 获得Banana类的实例
*/
public static Fruit getBanana() {
return new Banana();
}
}


(6)、修改测试类MainClass

//实例化Apple和Banana
Fruit apple = FruitFactory.getApple();
Fruit banana = FruitFactory.getBanana();
apple.get();
banana.get();


控制台输出结果为:

采集苹果!
采集香蕉!


以上代码就是对简单工厂模式的实现,通过专门一个类来负责创建其他类的实例,这些被创建的实例都有一个共同的父类Fruit。

这里我们可以发现FruitFactory存在一定的冗余,因此我们可以修改FruitFactory类

/**
* get方法,获取所有产品对象
* @throws IllegalAccessException
* @throws InstantiationException
*
*/
public static Fruit getFruit(String type) throws InstantiationException, IllegalAccessException {
if(type.equalsIgnoreCase("apple")) {
return Apple.class.newInstance();
}else if(type.equalsIgnoreCase("banana")) {
return Banana.class.newInstance();
}else {
System.out.println("找不到相应的实例化类!");
return null;
}
}


修改测试类MainClass

Fruit apple = FruitFactory.getFruit("apple");
Fruit banana = FruitFactory.getFruit("banana");
apple.get();
banana.get();


二、模式中包含的角色及其职责

1、工厂(Creator)角色(也就是上面FruitFactory类):简单工厂模式的核心,它是负责实现创建所有实例的内部逻辑。工厂类可以被外界直接调用,创建所需的产品对象。

2、抽象(Product)角色(也就是上面的Fruit接口):简单工厂模式所创建的所有对象的父类,它是负责描述所有实例所共有的公共接口。

3、具体产品(Concrete Product)角色(也就是上面的Apple和Banana):简单工厂模式所创建的具体实例对象。

三、简单工厂模式的优缺点

在这个模式中,工厂类是整个模式的关键所在。它包含必要的判断逻辑,能够根据外界给定的信息,决定究竟应该创建那个具体类的对象。用户在使用时可以直接根据工厂类去创建所需要的实例,而无需了解这些对象是如何创建以及如何组着的。有利于整个软件体系结构的优化。

不难发现,简单工厂模式的缺点也正体现在其工厂类上,由于工厂类集中了所有实例的创建逻辑,所以“高内聚”方面做的并
4000
不好。另外,当系统中的具体产品类不断增多时,可能出现要求工厂类也做好相应的修改,扩展性不是很好。
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