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Java经典设计模式-结构型模式-适配器模式(Adapter)

2018-01-20 00:00 691 查看

适配器模式

适配器模式主要分为三类:类的适配器模式、对象的适配器模式、接口的适配器模式。

适配器模式将某个类的接口转换成客户端期望的另一个接口表示,目的是消除由于接口不匹配所造成的类的兼容性问题。有点抽象,我们来看看详细的内容。

1.1、类的适配器模式

类的适配器模式核心思想就是:有一个Source类,拥有一个方法,待适配,目标接口是Targetable,通过Adapter类,将Source的功能扩展到Targetable里。

package com.model.structure;

public class Source {
public void method1() {
System.out.println("this is original method!");
}
}

package com.model.structure;

public interface Targetable {
/* 与原类中的方法相同 */
public void method1();

/* 新类的方法 */
public void method2();
}

package com.model.structure;

public class Adapter extends Source implements Targetable {
public void method2() {
System.out.println("this is the targetable method!");
}
}

package com.model.structure;

public class AdapterTest {
public static void main(String[] args) {
Targetable target = new Adapter();
target.method1();
target.method2();
}
}

AdapterTest的运行结果:



1.2、对象的适配器模式

对象的适配器模式的基本思路和类的适配器模式相同,只是将Adapter类作修改成Wrapper,这次不继承Source类,而是持有Source类的实例,以达到解决兼容性的问题。

package com.model.structure;

public class Wrapper implements Targetable {

private Source source;

public Wrapper(Source source) {
super();
this.source = source;
}

@Override
public void method2() {
System.out.println("this is the targetable method!");
}

@Override
public void method1() {
source.method1();
}
}

package com.model.structure;

public class AdapterTest {
public static void main(String[] args) {
Source source = new Source();
Targetable target = new Wrapper(source);
target.method1();
target.method2();
}
}

运行结果跟类的适配器模式例子的一样。

1.3、接口的适配器模式

接口的适配器是这样的:有时我们写的一个接口中有多个抽象方法,当我们写该接口的实现类时,必须实现该接口的所有方法,这明显有时比较浪费,因为并不是所有的方法都是我们需要的,有时只需要某一些,此处为了解决这个问题,我们引入了接口的适配器模式,借助于一个抽象类,该抽象类实现了该接口,实现了所有的方法,而我们不和原始的接口打交道,只和该抽象类取得联系,所以我们写一个类,继承该抽象类,重写我们需要的方法就行了。

这里看文字描述已经试够清楚的了,因此就不贴代码实例了。
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标签:  Java 设计模式