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产品经理-移动互联网产品设计

2018-01-18 16:45 666 查看
1、移动产品有何不同

 1.属性与规格

 2.为何、何时、何地

 3.用户如何操作和认知

   操作行为的革新

   传感器利用:重力、加速度、位置、光纤

   小屏幕单窗口

 4.移动产品实现方式

  产品类型:

    Natice APP :

     本地应用、独立应用、客户端需发版、用户自主升级

     优点:

       最佳的用户体验,最华丽的交互,操作流畅

       可节省带宽成本

       能够轻松调用图片和相机,各类传感器、麦克风

       可以使用Push推送

     缺点:

       成本高,维护更新滞后,访问路径封闭

       不常使用时会被卸载

    Web APP:

      手机浏览器访问H5网站,支持一些新标签和脚步,可以做出类原生应用的效果和动画

      优点:

        实时更新

        不需要针对各平台开发不同版本,成本低

        输入网址即可访问,不需要下载安装更新

      缺点:

        无法使用推送功能

        部分浏览器无法调用相册,硬件资源和传感器

        性能差

        浏览器适配容易出问题

        缓存小,以iphone为标准,所有图片脚本都要小于25KB

    Hybrid APP:

      混合模式拥有,包含原始和H5两种方式,使用方式和原生一致而又继承了H5实时更新开发成本低等优点   

     

 5.平台操作差异化

2、移动产品的信息架构

 1.层级式

 2.辐射式

 3.套娃式

 4.标签视图

 5.仪表盘式

 6.筛选视图

3、增加的体验设计

 1.人体工程学:屏幕尺寸

 2.手势操作

 3.转场过度

 4.不同的交互模式

  导航:

    展开式菜单

    侧滑菜单

    选项卡菜单

    辐射状菜单

  内容选择:

    点击

    滚动效果

    翻页效果

  登录退出:

    自动登录

    保存账号和密码

    移动端的简单密码

  表格表单:

    保存用户信息

    定制键盘

    进度提示

4、设计原则

 1.用户界面基于用户的心智模型,而不是基于工程实现

 2.基于用户使用情景的思维方式做设计

 3.尽量少的让用户输入,输入的时候多给出参考

 4.全局导航需要一直存在,最好还能预览其他模块的动态

 5.提供非模态的反馈,不打断任务流

 6.不要让用户等待任务流完成,用户还要发现更多有趣的地方

 7.自动保存用户的输入成果

 8.为了程序响应的速度,设计有时候需要担当掩护的作用(随后实现、提前传输、边唱边合成)
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