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深入分析Object.finalize方法的实现原理

2018-01-17 21:42 1276 查看
原文地址:http://www.importnew.com/23913.html

finalize

如果类中重写了
finalize
方法,当该类对象被回收时,
finalize
方法有可能会被触发,下面通过一个例子说明
finalize
方法对垃圾回收有什么影响。
Block
类中声明一个占用内存200M的数组,是为了方便看出来gc之后是否回收了
Block
对象,执行完的gc日志如下:

从gc日志中可以看出来,执行完
System.gc()
之后,
Block
对象被如期的回收了,如果在
Block
类中重写了
finalize
方法,会是一样的结果么?
执行完成gc日志如下:

和之前的gc日志进行比较,发现
finalize
方法确实被触发了,但是
Block
对象还在内存中,并没有被回收,这是为什么?下面对
finalize
方法的实现原理进行分析。

finalize实现原理

JVM源码分析之Java对象的创建过程》一文中分析了Java对象创建的整个过程,代码实现如下:

对象的初始化过程会对
has_finalizer_flag
RegisterFinalizersAtInit
进行判断,如果类重写了
finalize
方法,且方法体不为空,则调用
register_finalizer
函数,继续看
register_finalizer
函数的实现:

其中
Universe::finalizer_register_method()
缓存的是
jdk
java.lang.ref.Finalizer
类的
register
方法,实现如下:

在jvm中通过
JavaCalls::call
触发
register
方法,将新建的对象
O
封装成一个
Finalizer
对象,并通过
add
方法添加到
Finalizer
链表头。对象
O
Finalizer
类的静态变量
unfinalized
有联系,在发生GC时,会被判定为活跃对象,因此不会被回收

FinalizerThread线程

Finalizer
类的静态代码块中会创建一个
FinalizerThread
类型的守护线程,但是这个线程的优先级比较低,意味着在cpu吃紧的时候可能会抢占不到资源执行。

FinalizerThread
线程负责从
ReferenceQueue
队列中获取
Finalizer
对象,如果队列中没有元素,则通过
wait
方法将该线程挂起,等待被唤醒

如果返回了
Finalizer
对象,执行对象的
runFinalizer()
方法,其实可以发现:在
runFinalizer()
方法中主动捕获了异常,即使在执行
finalize
方法抛出异常时,也没有关系。

通过
hasBeenFinalized
方法判断该对象是否还在链表中,并将该
Finalizer
对象从链表中删除,这样下次gc时就可以把原对象给回收掉了,最后调用了native方法
invokeFinalizeMethod
,其中
invokeFinalizeMethod
方法最终会找到并执行对象的
finalize
方法。

ReferenceHandler线程

有个疑问:既然
FinalizerThread
线程是从
ReferenceQueue
队列中获取
Finalizer
对象,那么
Finalizer
对象是在什么情况下才会被插入到
ReferenceQueue
队列中?
Finalizer
的祖父类
Reference
中定义了
ReferenceHandler
线程,实现如下:

pending
被设置时,会调用
ReferenceQueue
enqueue
方法把
Finalizer
对象插入到
ReferenceQueue
队列中,接着通过
notifyAll
方法唤醒
FinalizerThread
线程执行后续逻辑,实现如下:

pending字段什么时候会被设置?在GC过程的引用处理阶段,通过
oopDesc::atomic_exchange_oop
方法把发现的引用列表设置在
pending
字段所在的地址

Finalizer导致的内存泄漏

平常使用的Socket通信,
SocksSocketImpl
的父类重写了
finalize
方法

这么做主要是为了确保在用户忘记手动关闭
socket
连接的情况下,在该对象被回收时能够自动关闭
socket
来释放一些资源,但是在开发过程中,真的忘记手动调用了
close
方法,那么这些
socket
对象可能会因为
FinalizeThread
线程迟迟没有执行到这些对象的
finalize
方法,而导致一直占用某些资源,造成内存泄露。
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