微信小游戏开发入门(二)-用CocosCreator官方Demo生成微信小游戏
2018-01-16 18:45
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微信已经放出小游戏的开发工具包,虽然功能尚未完善,但已经可以开发调试了。我们使用CocosCreator官方的polished_project例子来讲解如何生成微信小游戏。
1、下载polished_project工程,地址:https://github.com/cocos-creator/tutorial-first-game/releases/download/v1.2/polished_project.zip,用CocosCreator 1.8.0打开,先调试运行一遍,确保工程本身没有问题;
2、从微信公众平台下载微信开发者工具,地址:https://mp.weixin.qq.com/debug/wxagame/dev/devtools/download.html?t=2018110,并按默认设置安装;
3、在 “Creator 偏好设置” > “原生开发环境” 中设置微信开发者工具路径,如图所示:
4、在构建面板中选择“发布平台”为“Wechat Game”,设置项目名和 appid,可以暂时使用游客appID:wx6ac3f5090a6b99c5,如图所示:
5、点击 构建,等待一段时间编译完成,然后点击 运行,如果前面配置没有问题,就将会自动启动微信开发者工具。
6、在微信开发者工具中点击 编译,就可以在左边面板里模拟小游戏运行了,如图所示:
7、还可以上传到真机运行。在微信开发者工具中点击 预览,将会生成二维码,如图所示:
8、最后打开手机微信,扫描二维码,顺利的话应该就能在手机上运行了。看,这就是个标准的微信小游戏,如图所示:
1、下载polished_project工程,地址:https://github.com/cocos-creator/tutorial-first-game/releases/download/v1.2/polished_project.zip,用CocosCreator 1.8.0打开,先调试运行一遍,确保工程本身没有问题;
2、从微信公众平台下载微信开发者工具,地址:https://mp.weixin.qq.com/debug/wxagame/dev/devtools/download.html?t=2018110,并按默认设置安装;
3、在 “Creator 偏好设置” > “原生开发环境” 中设置微信开发者工具路径,如图所示:
4、在构建面板中选择“发布平台”为“Wechat Game”,设置项目名和 appid,可以暂时使用游客appID:wx6ac3f5090a6b99c5,如图所示:
5、点击 构建,等待一段时间编译完成,然后点击 运行,如果前面配置没有问题,就将会自动启动微信开发者工具。
6、在微信开发者工具中点击 编译,就可以在左边面板里模拟小游戏运行了,如图所示:
7、还可以上传到真机运行。在微信开发者工具中点击 预览,将会生成二维码,如图所示:
8、最后打开手机微信,扫描二维码,顺利的话应该就能在手机上运行了。看,这就是个标准的微信小游戏,如图所示:
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