Java设计模式知识学习-----装饰者模式
2018-01-16 16:57
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定义
动态的将责任附加到对象上,若要扩展功能,装饰者模式提供了比继承更具有弹性的方案。为什么会出现这个设计模式
给对象扩展行为的方法有两种,一种是通过继承,继承是给类添加扩展行为比较有效的办法,通过使用继承,可以使得子类有自己的行为,还可以获得父类的行为方法,但是使用继承是静态的,在编译的时候就已经决定了子类有哪些行为。当然还可以使用关联,将一个对象嵌入到另一个对象中,有一个对象来决定是否引用该对象来扩展自己的行为,这是一种动态的方式,我们可以在程序中动态的决定和控制。
前面所说的两种都会导致一种‘类爆炸’的情况出现,所以就出现了装饰者模式。
认识装饰者模式
例如为咖啡店设计一个点咖啡的程序,采用饮料为主体,在运行时以调料来‘装饰’饮料,如果顾客要摩卡和奶泡深焙咖啡,那么,1. 拿一个深焙咖啡(DarkRoast)对象
2. 以摩卡(Mocha)对象装饰它
3. 一奶泡(Whip)对象装饰它
4. 调用cost方法,并依赖委托(delegate)将调料的钱加上去。
装饰者类图结构
实现装饰者模式
情景:购买咖啡时,会加入不同的调料,根据不同的调料来收费,也就是说不同的咖啡与不同的调料有N中不同的组合方式,也就是出现了不同组合就应该有不同的价格。结构图如下:代码实现
Beverage组件基类
public abstract class Beverage { protected String description = ""; public String getDescription() { return description; } public abstract double cost(); }
HouseBlend组件
public class HouseBlend extends Beverage { public HouseBlend() { description = "这是一杯综合咖啡"; } @Override public double cost() { return 0.89; } }
Espresso组件
public class Espresso extends Beverage{ public Espresso() { description = "这是一杯浓缩咖啡"; } @Override public double cost() { return 1.99; } }
Decat组件
public class Decat extends Beverage { public Decat() { description = "这是一杯深焙咖啡"; } @Override public double cost() { return 0.99; } }
DarkRoast
public class DarkRoast extends Beverage{ public DarkRoast() { description = "这是一杯低咖啡因咖啡"; } @Override public double cost() { return 1.05; } }
配料基本类
public abstract class CondimentDecorator extends Beverage{ public abstract String getDescription(); }
Milk配料
public class Milk extends CondimentDecorator{ Beverage beverage; public Milk(Beverage beverage) { this.beverage = beverage; } @Override public String getDescription() { return beverage.getDescription()+",牛奶"; } @Override public double cost() { return beverage.cost()+0.1; } }
Mocha配料
public class Mocha extends CondimentDecorator { Beverage beverage; public Mocha(Beverage beverage) { this.beverage = beverage; } @Override public String getDescription() { return beverage.getDescription()+",摩卡"; } @Override public double cost() { return beverage.cost()+0.2; } }
Soy配料
public class Soy extends CondimentDecorator{ Beverage beverage; public Soy(Beverage beverage) { this.beverage = beverage; } @Override public String getDescription() { return beverage.getDescription()+",豆浆"; } @Override public double cost() { return beverage.cost()+0.15; } }
Whip配料
public class Whip extends CondimentDecorator{ Beverage beverage; public Whip(Beverage beverage) { this.beverage = beverage; } @Override public String getDescription() { return beverage.getDescription()+",奶泡"; } @Override public double cost() { return beverage.cost()+0.1; } }
测试类
public class StartbuzzCoffee { public static void main(String[] args) { Beverage beverage = new Espresso(); System.out.println(beverage.getDescription()+",$"+beverage.cost()); System.out.println("========================"); Beverage beverage2 = new DarkRoast(); beverage2 = new Mocha(beverage2); beverage2 = new Mocha(beverage2); beverage2 = new Whip(beverage2); System.out.println(beverage2.getDescription()+",$"+beverage2.cost()); } }
测试结果
这是一杯浓缩咖啡,$1.99 ======================== 这是一杯低咖啡因咖啡,摩卡,摩卡,奶泡,$1.55
总结
装饰者可以提供比继承更多的灵活性。可以通过一种动态的方式来扩展一个对象的功能,在运行时选择不同的的装饰器,从而实现不同的行为。
具体组件类和装饰类可以独立变化,用户可以根据自己的需要增加具体的组件类和装饰类,原有的代码无需改变,负荷”开闭原则“。
但是也会产生很多的小对象,增加了系统的负责性。
建议在不影响其他对象的时候使用,以动态,透明的方式给单个对象添加职责。
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