您的位置:首页 > 数据库 > Redis

Redis源码剖析(十)简单动态字符串sds

2018-01-10 17:16 706 查看
在对象系统概述中发现,好像所有和字符串有关的内容都有sds的存在,实际上,它是Redis内部对于c字符串的封装,所谓c字符串,其实就是char *,在sds.h头文件中可以清楚的看到它的定义

//sds.h
typedef char *sds;


所以创建sds类型变量实际上就是创建了一个char*变量,不过Redis字符串独特的地方在于它记录了字符串的长度。考虑想要计算c原生字符串的长度,需要使用strlen函数,该函数会遍历字符串直到遇到’\0’,复杂度是O(n),这容易造成性能瓶颈,所以Redis在创建字符串时记录了字符串的长度,只需要O(1)即可计算得到

字符串结构

Redis字符串不仅仅保存实际的数据,还保存着用于记录长度的头部信息。假设要创建一个长度为n的字符串,那么Redis会申请大于n的内存空间,其中,后半部分存储字符串数据,前半部分保存字符串头部信息,Redis会根据字符串的长度选择不同的头部编码

//sds.h
/*
* 字符串Header的定义,在字符串前面存放一个Header,用于记录字符串的信息
* __attribute__ ((__packed__))是通知编译器使用紧凑模式分配内存
* 由于内存对齐的原因,编译器可能会在任意位置添加字节以满足对齐条件
* 该声明告知编译器在成员变量之间不能插入字节,要插就在头尾插
* 原因是如果在中间插会破坏内存结构,导致直接进行char*加法无法准确获取数据
* */
struct __attribute__ ((__packed__)) sdshdr5 {
unsigned char flags;
char buf[];
};

/*
* 不同长度字符串采用不同的Header结构以节约内存
* len : 字符串数据真正长度,已容纳的字符数,不包括结尾字符'\0'
* alloc : 字符串数据的最大容量,可以容纳多少个字符,不包括结尾字符'\0'
* flags : Header的类型,总共5中,但是sdshdr5已经不再使用
* buf : 实际存储字符串的位置
*/
struct __attribute__ ((__packed__)) sdshdr8 {
uint8_t len;
uint8_t alloc;
unsigned char flags;
char buf[];
};
struct __attribute__ ((__packed__)) sdshdr16 {
uint16_t len;
uint16_t alloc;
unsigned char flags;
char buf[];
};
struct __attribute__ ((__packed__)) sdshdr32 {
uint32_t len;
uint32_t alloc;
unsigned char flags;
char buf[];
};
struct __attribute__ ((__packed__)) sdshdr64 {
uint64_t len;
uint64_t alloc;
unsigned char flags;
char buf[];
};


其中,flags记录着当前头部采用的编码格式,由宏定义指出

//sds.h
#define SDS_TYPE_5  0
#define SDS_TYPE_8  1
#define SDS_TYPE_16 2
#define SDS_TYPE_32 3
#define SDS_TYPE_64 4


这么做的原因是为了节省内存,如果一个字符串的长度使用uint8_t就可以保存,那么使用uint64_t就显得多余了,还记得吗,Redis正在努力节省内存

前面也看到了,sds就是char*的类型别名,所以平常使用的sds实际上是指sdshdr中的buf部分,那么怎么获取头部信息呢,Redis保证为sdshdr和buf中的字符串申请的内存是连续的,也就是说如果sds指向buf的首地址,那么sds-1就指向头部信息中的flags地址,sds-n就可以获取长度和容量地址(n需要根据flags表示的编码格式计算)

由于Redis中使用长度记录字符串的结束位置,而不是依赖于’\0’,这使Redis中的字符串是二进制安全的,因为在二进制文件中,可能会存在多个’\0’,如果仅仅使用c语言原生字符串,那么很多数据都会丢失

字符串操作

创建字符串

字符串创建工作由sdsnewlen函数完成,函数首先根据字符串长度找到合适的头部编码,然后一次性申请头部和字符串数据的内存,完成初始化工作后,返回字符串数据

//sds.c
/* 申请长度为initLen的字符串,如果init不为空,那么将init的数据复制到字符串中 */
sds sdsnewlen(const void *init, size_t initlen) {
void *sh;
sds s;
/* 根据字符串长度选择合适的头部编码 */
char type = sdsReqType(initlen);
/* sdshdr5已经不再使用,默认使用sdshdr8代替 */
if (type == SDS_TYPE_5 && initlen == 0) type = SDS_TYPE_8;
/* 获取选择的头部大小,用于申请内存 */
int hdrlen = sdsHdrSize(type);
unsigned char *fp; /* flags pointer. */

/* 宏定义,调用的是zmalloc, 加1是为了保存'\0' */
/* 一次性申请可以保存头部信息和字符串数据的内存空间,确保内存是连续的 */
sh = s_malloc(hdrlen+initlen+1);
/* 如果给定的地址是null,那么就初始化分配的内存为0,否则,执行拷贝工作 */
if (!init)
memset(sh, 0, hdrlen+initlen+1);
if (sh == NULL) return NULL;
/* sh指向头部,为了获取字符串数据,需要跳过头部内存
* s指向实际用于保存数据的地址 */
s = (char*)sh+hdrlen;
/* s-1是Header中flags的地址 */
fp = ((unsigned char*)s)-1;
switch(type) {
case SDS_TYPE_5: {
*fp = type | (initlen << SDS_TYPE_BITS);
break;
}
case SDS_TYPE_8: {
/* 获取不同类型的Header的指针 */
SDS_HDR_VAR(8,s);
/* 设置属性,首次申请的容量和数据长度相等 */
sh->len = initlen;
sh->alloc = initlen;
*fp = type;
break;
}
case SDS_TYPE_16: {
SDS_HDR_VAR(16,s);
sh->len = initlen;
sh->alloc = initlen;
*fp = type;
break;
}
case SDS_TYPE_32: {
SDS_HDR_VAR(32,s);
sh->len = initlen;
sh->alloc = initlen;
*fp = type;
break;
}
case SDS_TYPE_64: {
SDS_HDR_VAR(64,s);
sh->len = initlen;
sh->alloc = initlen;
*fp = type;
break;
}
}
/* 如果给定地址不为null,执行拷贝工作 */
if (initlen && init)
memcpy(s, init, initlen);
/* 设置结束字符,多申请1个字节的原因 */
s[initlen] = '\0';
/* 返回字符串数据部分 */
return s;
}


SDS_HDR_VAR是宏定义,根据头部编码和字符串数据地址s获取头部地址,只需要数据地址减去头部长度即可,其中##用于连接左右两部分

//sds.h
/* 获取字符串Header的属性值,##作用是将前后两部分连在一起,即sdshdr##32 == sdshdr32(此时T为32) */
#define SDS_HDR_VAR(T,s) struct sdshdr##T *sh = (void*)((s)-(sizeof(struct sdshdr##T)));


sdsReqType函数用于根据字符串长度选择合适的头部编码

//sds.c
/* 根据字符串长度选择合适的头部编码,需要找到足够容纳并且最小的编码格式 */
static inline char sdsReqType(size_t string_size) {
/* 2的5次方,使用SDS_TYPE_5 */
if (string_size < 1<<5)
return SDS_TYPE_5;
/* 2的8次方,使用uint8_t */
if (string_size < 1<<8)
return SDS_TYPE_8;
/* 使用uint16_t */
if (string_size < 1<<16)
return SDS_TYPE_16;
/* uint32_t */
if (string_size < 1ll<<32)
return SDS_TYPE_32;
/* uint64_t */
return SDS_TYPE_64;
}


获取字符串长度

获取字符串长度只需要从头部信息中读取,时间复杂度为O(1)

//sds.h
/* 获取字符串长度,先获取头部编码,然后地址前移,找到头部地址,获取长度 */
static inline size_t sdslen(const sds s) {
/* 获取头部编码 */
unsigned char flags = s[-1];
/* 选择对应的头部编码,获取头部地址,返回长度 */
switch(flags&SDS_TYPE_MASK) {
case SDS_TYPE_5:
return SDS_TYPE_5_LEN(flags);
case SDS_TYPE_8:
return SDS_HDR(8,s)->len;
case SDS_TYPE_16:
return SDS_HDR(16,s)->len;
case SDS_TYPE_32:
return SDS_HDR(32,s)->len;
case SDS_TYPE_64:
return SDS_HDR(64,s)->len;
}
return 0;
}


因为头部编码类型的宏定义分别是0,1,2,3,4,所以这里flags与类型掩码做与运算只是让flags的值在0到4之间,SDS_TYPE_MASK实际上是7

获取字符串剩余容量

获取字符串的剩余容量只需要用总容量减去已用容量,由sdsavail函数完成,函数大体和sdslen相同

//sds.h
/*
* 返回剩余可利用的内存大小,利用Header中的alloc和len属性
* alloc : 保存字符串的总容量
* len : 实际存储的大小
*/
static inline size_t sdsavail(const sds s) {
unsigned char flags = s[-1];
switch(flags&SDS_TYPE_MASK) {
case SDS_TYPE_5: {
return 0;
}
case SDS_TYPE_8: {
SDS_HDR_VAR(8,s);
//和sdslen函数相比仅仅是返回数据不同
return sh->alloc - sh->len;
}
case SDS_TYPE_16: {
SDS_HDR_VAR(16,s);
return sh->alloc - sh->len;
}
case SDS_TYPE_32: {
SDS_HDR_VAR(32,s);
return sh->alloc - sh->len;
}
case SDS_TYPE_64: {
SDS_HDR_VAR(64,s);
return sh->alloc - sh->len;
}
}
return 0;
}


字符串容量扩充

sdsMakeRoomFor函数用于将字符串扩充,扩充的目的通常用于和其他字符串拼接

//sds.c
/* 为s的字符串申请更大的容量已容纳addLen个字节(Header中的alloc记录当前字符串的总容量) */
sds sdsMakeRoomFor(sds s, size_t addlen) {
void *sh, *newsh;
/* 获取s字符串剩余可利用的字节大小,Header中的总容量(alloc) - 当前大小(len) */
size_t avail = sdsavail(s);
size_t len, newlen;
char type, oldtype = s[-1] & SDS_TYPE_MASK;
int hdrlen;

/* Return ASAP if there is enough space left. */
/* 如果可用空间足够,直接返回,不需要扩充 */
if (avail >= addlen) return s;

/* 返回s字符串的已用大小(Header中的len) */
len = sdslen(s);
/* 获取字符串s的头部地址 */
sh = (char*)s-sdsHdrSize(oldtype);
/* 新的容量等于当前已用空间加扩充大小 */
newlen = (len+addlen);
/* 每次扩充都会申请多余空间以备不时之需 */
if (newlen < SDS_MAX_PREALLOC)
newlen *= 2;
else
newlen += SDS_MAX_PREALLOC;

/* 为新容量找到一个合适的头部编码 */
type = sdsReqType(newlen);

if (type == SDS_TYPE_5) type = SDS_TYPE_8;

/* 计算新编码的Header大小 */
hdrlen = sdsHdrSize(type);
/* 如果新编码和之前编码相同,只需要扩充数据即可
* 否则,重新申请内存(因为不同编码的Header大小不同,同时也需要扩充头部) */
if (oldtype==type) {
/* 在原地址处重新申请内存 */
newsh = s_realloc(sh, hdrlen+newlen+1);
if (newsh == NULL) return NULL;
/* 获取字符串数据地址 */
s = (char*)newsh+hdrlen;
} else {
/* 重新申请新内存 */
newsh = s_malloc(hdrlen+newlen+1);
if (newsh == NULL) return NULL;
/* 将原数据拷贝到新内存中 */
memcpy((char*)newsh+hdrlen, s, len+1);
/* 释放原内存 */
s_free(sh);
/* 获取数据地址 */
s = (char*)newsh+hdrlen;
/* 设置Header编码 */
s[-1] = type;
/* 设置字符串长度 */
sdssetlen(s, len);
}
/* 更新字符串容量 */
sdssetalloc(s, newlen);
return s;
}


连接两个字符串

前面也说到了,扩充容量通常是为了拼接其他字符串,由sdscatlen实现

//sds.c
/* 连接两个字符串 */
sds sdscatlen(sds s, const void *t, size_t len) {
size_t curlen = sdslen(s);

/* 为s扩充容量,足以容纳字符串t(长度为len) */
s = sdsMakeRoomFor(s,len);
if (s == NULL) return NULL;
/* 将字符串复制到s的尾部 */
memcpy(s+curlen, t, len);
/* 更新字符串已用容量 */
sdssetlen(s, curlen+len);
/* 设置结束字符 */
s[curlen+len] = '\0';
return s;
}


字符串容量缩减

扩充和缩减是相反的两个过程,代码也非常相似,扩充是令容量增加,缩减是令容量减小

//sds.c
/* 将字符串末尾的空闲空间释放掉,即另alloc == len */
sds sdsRemoveFreeSpace(sds s) {
void *sh, *newsh;
char type, oldtype = s[-1] & SDS_TYPE_MASK;
int hdrlen;
/* 获取当前字符串的长度len */
size_t len = sdslen(s);
sh = (char*)s-sdsHdrSize(oldtype);

/* 找到合适的Header编码(有可能编码变小) */
type = sdsReqType(len);
hdrlen = sdsHdrSize(type);
/* 判断Header的类型和原先是否相同,如果不相同,需要重新分配内存
* 因为Hedaer大小会改变 */
if (oldtype==type) {
newsh = s_realloc(sh, hdrlen+len+1);
if (newsh == NULL) return NULL;
s = (char*)newsh+hdrlen;
} else {
newsh = s_malloc(hdrlen+len+1);
if (newsh == NULL) return NULL;
memcpy((char*)newsh+hdrlen, s, len+1);
s_free(sh);
s = (char*)newsh+hdrlen;
s[-1] = type;
sdssetlen(s, len);
}
sdssetalloc(s, len);
return s;
}


对象系统中的sds

在之前对象系统的介绍中,发现很多地方用到了sds变量,现在就来回忆一下,顺便填填坑

创建Raw类型和编码的字符串对象

创建raw字符串由createRawStringObject函数完成,函数中调用sdsnewlen创建了一个sds字符串

//object.c
/* 根据type和ptr创建编码为raw字符串的对象 */
robj *createObject(int type, void *ptr) {
/* 申请对象内存空间 */
robj *o = zmalloc(sizeof(*o));
/* 设置类型,编码,值,引用计数初始化为1 */
o->type = type;
o->encoding = OBJ_ENCODING_RAW;
o->ptr = ptr;
o->refcount = 1;

/* 计算当前时间,赋值给lru作为最后一次访问时间 */
o->lru = LRU_CLOCK();
/* 返回对象指针 */
return o;
}

/* 创建raw字符串类型变量 */
robj *createRawStringObject(const char *ptr, size_t len) {
/* sdsnewlen()创建一个长度为len的sds字符串 */
return createObject(OBJ_STRING,sdsnewlen(ptr,len));
}


可以看到,raw字符串调用了两次动态内存申请,一次在sdsnewlen函数中申请头部和字符串数据内存,一次在createObject函数中申请robj内存

创建Embstr类型和编码的字符串对象

创建embstr字符串由createEmbeddedStringObject函数完成

//object.c
/* 创建类型为embstr,编码为embstr的字符串对象 */
robj *createEmbeddedStringObject(const char *ptr, size_t len) {
/* 一次性创建robj和sds内存
* 因为embstr仅仅用于长度较小的字符串,所以使用sdshdr8就足够了*/
robj *o = zmalloc(sizeof(robj)+sizeof(struct sdshdr8)+len+1);
/* o是robj*类型,o+1实际加的字节数是sizeof(robj),得到的是sds头部地址 */
struct sdshdr8 *sh = (void*)(o+1);

/* 设置类型,编码,数据,引用计数,最后一次访问时间 */
o->type = OBJ_STRING;
o->encoding = OBJ_ENCODING_EMBSTR;
o->ptr = sh+1;
o->refcount = 1;
o->lru = LRU_CLOCK();

/* 设置sds头部信息,复制数据到sds中 */
sh->len = len;
sh->alloc = len;
sh->flags = SDS_TYPE_8;
if (ptr) {
memcpy(sh->buf,ptr,len);
sh->buf[len] = '\0';
} else {
memset(sh->buf,0,len+1);
}
return o;
}


可以看到,embstr字符串只调用了一次动态内存申请,一次性申请了robj,sds头部和字符串数据所需要的所有内存,所以embstr通常用于长度较小的字符串编码,因为动态内存申请是很耗时的,尤其是申请大内存时

小结

sds实际上就是char*类型,Redis在c原生字符串的基础上添加了头部信息,用于以O(1)的时间复杂度获取字符串长度。字符串操作的实现都比较简单,其中由于头部信息和数据是连续存储的,所以可以使用类似s[-n]的形式索引到头部信息
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签:  Redis