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cocos2dx-js 常用开发密令(mac)

2017-12-28 10:21 417 查看

cocos2dx-js 常用开发密令

创建相关

1、创建同时包含cocos2d-x JSB 和cocos2d-html5的项目

cocos new projectName -l js


2、创建一个仅支持cocos-html5的项目

cocos new projectName -l js - -no-native


3、创建到指定的目录

cocos new projectName -l js -d ./projects


运行相关

1、使用浏览器运行

1.cd (定位到项目)
2.cocos run -p web


2、编译 并将项目运行在JSB上

1.cd directory/to/project

2.cocos compile -p ios|mac|android|web

3.cocos run -p ios|mac|android


-p platform : The platform can be ios|mac|android|web.

-s source   : Your project directory, if not specified the current directory will be used.

-q          : Quiet mode, remove log messages.

-m mode     : Mode debug or release, debug is default

--source-map: General source-map file. (Web platform only)


配置cocos用的密令

1、cd 到文件cocos2dx 文件-  python setup.py

2、打开 open .bash_profile

3、然后要根据提示,执行一下source /User/xchen/.bash_profile命令,让我们配置的环境生效。
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标签:  cocos2d-x mac