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Java 集合深入理解(14):Map 概述

2017-12-22 14:05 465 查看
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终于把 List 常用的几种容器介绍完了,接下来开始 Map 的相关介绍。

什么是 Map
Java 中的 Map 接口 是和 Collection 接口 同一等级的集合根接口,它 表示一个键值对 (key-value) 的映射。类似数学中 函数 的概念。
数学中的函数:

一个 Map 中,任意一个 key 都有唯一确定的 value 与其对应,这个 key-value 的映射就是 map。
Map 中元素的顺序取决于迭代器迭代时的顺序,有的实现类保证了元素输入输出时的顺序,比如说 TreeMap;有的实现类则是无序的,比如 HashMap。
Map 的三个 collection 视图:

Map 接口提供了三种角度来分析 Map:

KeySet
Values
Entry

1.KeySet
KeySet 是一个 Map 中键(key)的集合,以 Set 的形式保存,不允许重复,因此键存储的对象需要重写 equals() 和 hashCode() 方法。
在上图就是保存 AA, BB, CC, DD… 等键的集合。
可以通过 Map.keySet() 方法获得。
2.Values
Values 是一个 Map 中值 (value) 的集合,以 Collection 的形式保存,因此可以重复。
在上图就是保存 90,90,56,78… 等值的集合。
通过 Map.values() 方法获得。
3.Entry
Entry 是 Map 接口中的静态内部接口,表示一个键值对的映射,例如上图中 AA-90 这一组映射关系。

Entry 具有上图中的方法:

getKey() , 获取这组映射中的键 key
getValue() , 获取这组映射中的值 value
setValue() , 修改这组映射中的值
hashCode() , 返回这个 Entry 的哈希值
equals() , 对比 key-value 是否相等

通过 Map.entrySet() 方法获得的是一组 Entry 的集合,保存在 Set 中,所以 Map 中的 Entry 也不能重复。
public Set<Map.Entry<K,V>> entrySet();
Map 的三种遍历方式
根据 Map 提供的三种视图,可以有三种 map 遍历方式 :
1.使用 keySet 遍历:
Set set = map.keySet();
for (Object key : set) {
System.out.println(map.get(key));
}
2.使用 values 遍历:
Collection values = map.values();
Iterator iterator = values.iterator();
while (iterator.hasNext()){
System.out.println("value " + iterator.next());
}
3.使用 Entry 遍历
Set entrySet = map.entrySet();
for (Object o : entrySet) {
Map.Entry entry = (Map.Entry) o;
System.out.println(entry); //key=value
System.out.println(entry.getKey() + " / " + entry.getValue());
}
Map 的实现类

Map 的实现类主要有 4 种:

Hashtable
古老,线程安全

HashMap
速度很快,但没有顺序

TreeMap
有序的,效率比 HashMap 低

LinkedHashMap
结合 HashMap 和 TreeMap 的有点,有序的同时效率也不错,仅比 HashMap 慢一点

其中后三个的区别很类似 Set 的实现类:

HashSet
TreeSet
LinkedHashSet

Map 的每个实现类都应该实现 2 个构造方法:

无参构造方法,用于创建一个空的 map

参数是 Map 的构造方法,用于创建一个包含参数内容的新 map

第二种构造方法允许我们复制一个 map。
虽然没有强制要求,但自定义 Map 实现类时最好都这样来。
总结
Map 有以下特点:

没有重复的 key
每个 key 只能对应一个 value, 多个 key 可以对应一个 value
key,value 都可以是任何引用类型的数据,包括 null
Map 取代了古老的 Dictionary 抽象类

注意:
可以使用 Map 作为 Map 的值,但禁止使用 Map 作为 Map 的键。因为在这么复杂的 Map 中,equals() 方法和 hashCode() 比较难定义。
另一方面,你应该尽量避免使用“可变”的类作为 Map 的键。如果你将一个对象作为键值并保存在 Map 中,之后又改变了其状态,那么 Map 就会产生混乱,你所保存的值可能丢失。
Thanks
https://docs.oracle.com/javase/8/docs/api/java/util/Map.html
https://docs.oracle.com/javase/tutorial/collections/interfaces/map.html
https://docs.oracle.com/javase/tutorial/collections/implementations/map.html
http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3308931.html
http://www.nowamagic.net/librarys/veda/detail/1202
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标签:  java