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Linux进程的创建函数fork()及其fork内核实现解析【转】

2017-12-20 15:22 896 查看
转自:http://www.cnblogs.com/zengyiwen/p/5755193.html

进程的创建之fork()

Linux系统下,进程可以调用fork函数来创建新的进程。调用进程为父进程,被创建的进程为子进程。
fork函数的接口定义如下:

#include <unistd.h>


pid_t fork(void);


与普通函数不同,fork函数会返回两次。一般说来,创建两个完全相同的进程并没有太多的价值。大部分情况下,父子进程会执行不同的代码分支。fork函数的返回值就成了区分父子进程的关键。fork函数向子进程返回0,并将子进程的进程ID返给父进程。当然了,如果fork失败,该函数则返回-1,并设置errno。

从2.6.24起,Linux采用完全公平调度(Completely Fair Scheduler,CFS)。用户创建的普通进程,都采用CFS调度策略。对于CFS调度策略,procfs提供了如下控制选项:

/proc/sys/kernel/sched_child_runs_first


该值默认是0,表示父进程优先获得调度。如果将该值改成1,那么子进程会优先获得调度。

fork之后父子进程的内存关系
fork之后的子进程完全拷贝了父进程的地址空间,包括栈、堆、代码段等。通过下面的示例代码,我们一起来查看父子进程的内存关系:

#include <stdio.h>


#include <stdlib.h>


#include <unistd.h>


#include <string.h>


#include <errno.h>


#include <sys/types.h>


#include <wait.h>


int g_int = 1;//数据段的全局变量


int main()


{


int local_int = 1;//栈上的局部变量


int *malloc_int = malloc(sizeof(int));//通过malloc动态分配在堆上的变量


*malloc_int = 1;


pid_t pid = fork();


if(pid == 0) /*子进程*/


{


local_int = 0;


g_int = 0;


*malloc_int = 0;


fprintf(stderr,"[CHILD ] child change local global malloc value to 0\n");


free(malloc_int);


sleep(10);


fprintf(stderr,"[CHILD ] child exit\n");


exit(0);


}


else if(pid < 0)


{


printf("fork failed (%s)",strerror(errno));


return 1;


}


fprintf(stderr,"[PARENT] wait child exit\n");


waitpid(pid,NULL,0);


fprintf(stderr,"[PARENT] child have exit\n");


printf("[PARENT] g_int = %d\n",g_int);


printf("[PARENT] local_int = %d\n",local_int);


printf("[PARENT] malloc_int = %d\n",local_int);


free(malloc_int);


return 0;


}


这里刻意定义了三个变量,一个是位于数据段的全局变量,一个是位于栈上的局部变量,还有一个是通过malloc动态分配位于堆上的变量,三者的初始值都是1。然后调用fork创建子进程,子进程将三个变量的值都改成了0。
按照fork的语义,子进程完全拷贝了父进程的数据段、栈和堆上的内存,如果父子进程对相应的数据进行修改,那么两个进程是并行不悖、互不影响的。因此,在上面示例代码中,尽管子进程将三个变量的值都改成了0,对父进程而言这三个值都没有变化,仍然是1,代码的输出也证实了这一点。

[PARENT] wait child exit


[CHILD ] child change local global malloc value to 0


[CHILD ] child exit


[PARENT] child have exit


[PARENT] g_int = 1


[PARENT] local_int = 1


[PARENT] malloc_int = 1


前文提到过,子进程和父进程执行一模一样的代码的情形比较少见。Linux提供了execve系统调用,构建在该系统调用之上,glibc提供了exec系列函数。这个系列函数会丢弃现存的程序代码段,并构建新的数据段、栈及堆。调用fork之后,子进程几乎总是通过调用exec系列函数,来执行新的程序。
在这种背景下,fork时子进程完全拷贝父进程的数据段、栈和堆的做法是不明智的,因为接下来的exec系列函数会毫不留情地抛弃刚刚辛苦拷贝的内存。为了解决这个问题,Linux引入了写时拷贝(copy-on-write)的技术。
写时拷贝是指子进程的页表项指向与父进程相同的物理内存页,这样只拷贝父进程的页表项就可以了,当然要把这些页面标记成只读(如图4-4所示)。如果父子进程都不修改内存的内容,大家便相安无事,共用一份物理内存页。但是一旦父子进程中有任何一方尝试修改,就会引发缺页异常(page fault)。此时,内核会尝试为该页面创建一个新的物理页面,并将内容真正地复制到新的物理页面中,让父子进程真正地各自拥有自己的物理内存页,然后将页表中相应的表项标记为可写。



从上面的描述可以看出,对于没有修改的页面,内核并没有真正地复制物理内存页,仅仅是复制了父进程的页表。这种机制的引入提升了fork的性能,从而使内核可以快速地创建一个新的进程。
查看下copy_one_pte函数中有如下代码:

/*如果是写时拷贝, 那么无论是初始页表, 还是拷贝的页表, 都设置了写保护


*后面无论父子进程, 修改页表对应位置的内存时, 都会触发page fault


*/


 if (is_cow_mapping(vm_flags)){


ptep_set_wrprotect(src_mm, addr, src_pte);//设置为写保护


pte = pte_wrprotect(pte);


}


该代码将页表设置成写保护,父子进程中任意一个进程尝试修改写保护的页面时,都会引发缺页中断,内核会走向do_wp_page函数,该函数会负责创建副本,即真正的拷贝。
写时拷贝技术极大地提升了fork的性能,在一定程度上让vfork成为了鸡肋。

父子进程共用了一套文件偏移量

文件描述符还有一个文件描述符标志(file descriptor flag)。目前只定义了一个标志位:FD_CLOSEXEC,这是close_on_exec标志位。细心阅读open函数手册也会发现,open函数也有一个类似的标志位,即O_CLOSEXEC,该标志位也是用于设置文件描述符标志的。
那么这个标志位到底有什么作用呢?如果文件描述符中将这个标志位置位,那么调用exec时会自动关闭对应的文件。
可是为什么需要这个标志位呢?主要是出于安全的考虑。
对于fork之后子进程执行exec这种场景,如果子进程可以操作父进程打开的文件,就会带来严重的安全隐患。一般来讲,调用exec的子进程时,因为它.会另起炉灶,因此父进程打开的文件描述符也应该一并关闭,但事实上内核并没有主动这样做。试想如下场景,Webserver首先以root权限启动,打开只有拥有root权限才能打开的端口和日志等文件,再降到普通用户,fork出一些worker进程,在进程中进行解析脚本、写日志、输出结果等操作。由于子进程完全可以操作父进程打开的文件,因此子进程中的脚本只要继续操作这些文件描述符,就能越权操作root用户才能操作的文件。

为了解决这个问题,Linux引入了close on exec机制。设置了FD_CLOSEXEC标志位的文件,在子进程调用exec家族函数时会将相应的文件关闭。而设置该标志位的方法有两种:
·open时,带上O_CLOSEXEC标志位。
·open时如果未设置,那就在后面调用fcntl函数的F_SETFD操作来设置。
建议使用第一种方法。原因是第二种方法在某些时序条件下并不那么绝对的安全。考虑图4-7的场景:Thread 1还没来得及将FD_CLOSEXEC置位,由于Thread 2已经执行过fork,这时候fork出来的子进程就不会关闭相应的文件。尽管Thread1后来调用了fcntl的F_SETFD操作,但是为时已晚,文件已经泄露了。



注意 图4-7中,多线程程序执行了fork,仅仅是为了示意,实际中并不鼓励这种做法。正相反,这种做法是十分危险的。多线程程序不应该调用fork来创建子进程,第8章会分析具体原因。
前面提到,执行fork时,子进程会获取父进程所有文件描述符的副本,但是测试结果表明,父子进程共享了文件的很多属性。这到底是怎么回事?让我们深入内核一探究竟。
在内核的进程描述符task_struct结构体中,与打开文件相关的变量如下所示:

struct task_struct{


...struct files_struct *files;...


}


调用fork时,内核会在copy_files函数中处理拷贝父进程打开的文件的相关事宜:

static int copy_files(unsigned long clone_flags,


struct task_struct *tsk)


{


struct files_struct *oldf, *newf;


interror = 0;


oldf = current->files;//获取父进程的文件结构体


if (!oldf)


goto out;


/*创建线程和vfork, 都不用复制父进程的文件描述符, 增加引用计数即可*/


 if (clone_flags & CLONE_FILES){


atomic_inc(&oldf->count);


goto out;


}


/*对于fork而言, 需要复制父进程的文件描述符*/


newf = dup_fd(oldf, &error); //复制一份文件描述符


if (!newf)


goto out;


tsk->files = newf;


error = 0;


out:


return error;


}


CLONE_FILES标志位用来控制是否共享父进程的文件描述符。如果该标志位置位,则表示不必费劲复制一份父进程的文件描述符了,增加引用计数,直接共用一份就可以了。对于vfork函数和创建线程的pthread_create函数来说都是如此。但是fork函数却不同,调用fork函数时,该标志位为0,表示需要为子进程拷贝一份父进程的文件描述符。文件描述符的拷贝是通过内核的dup_fd函数来完成的。

struct files_struct *dup_fd(struct files_struct *oldf,


int *errorp)


{


struct files_struct *newf;


struct file **old_fds, **new_fds;


int open_files, size, i;


struct fdtable *old_fdt, *new_fdt;


*errorp = -ENOMEM;


newf = kmem_cache_alloc(files_cachep, GFP_KERNEL);


if (!newf)


goto out;


dup_fd函数首先会给子进程分配一个file_struct结构体,然后做一些赋值操作。这个结构体是进程描述符中与打开文件相关的数据结构,每一个打开的文件都会记录在该结构体中。其定义代码如下:

struct files_struct{


atomic_t count;


struct fdtable __rcu *fdt;


struct fdtable fdtab;


spinlock_t file_lock ____cacheline_aligned_in_smp;


int next_fd;


struct embedded_fd_set close_on_exec_init;


struct embedded_fd_set open_fds_init;


struct file __rcu * fd_array[NR_OPEN_DEFAULT];


};


struct fdtable //文件描述符表


{


unsigned int max_fds;


 struct file __rcu **fd; /* current fd array*/


fd_set *close_on_exec;


fd_set *open_fds;


struct rcu_head rcu;


struct fdtable *next;


};


struct embedded_fd_set{


unsigned long fds_bits[1];


};


初看之下struct fdtable的内容与struct files_struct的内容有颇多重复之处,包括close_on_exec文件描述符位图、打开文件描述符位图及file指针数组等,但事实上并非如此。struct files_struct中的成员是相应数据结构的实例,而struct fdtable中的成员是相应的指针。

Linux系统假设大多数的进程打开的文件不会太多。于是Linux选择了一个long类型的位数(32位系统下为32位,64位系统下为64位)作为经验值。
以64位系统为例,file_struct结构体自带了可以容纳64个struct

file类型指针的数组fd_array,也自带了两个大小为64的位图,其中open_fds_init位图用于记录文件的打开情况,close_on_exec_init位图用于记录文件描述符的FD_CLOSEXCE标志位是否置位。只要进程打开的文件个数小于64,file_struct结构体自带的指针数组和两个位图就足以满足需要。因此在分配了file_struct结构体后,内核会初始化file_struct自带的fdtable,代码如下所示:

atomic_set(&newf->count, 1);


spin_lock_init(&newf->file_lock);


newf->next_fd = 0;


new_fdt = &newf->fdtab;


new_fdt->max_fds = NR_OPEN_DEFAULT;


new_fdt->close_on_exec = (fd_set *)&newf->close_on_exec_init;


new_fdt->open_fds = (fd_set *)&newf->open_fds_init;


new_fdt->fd = &newf->fd_array[0];


new_fdt->next = NULL;




初始化之后,子进程的file_struct的情况如图4-8所示。注意,此时file_struct结构体中的fdt指针并未指向file_struct自带的struct fdtable类型的fdtab变量。原因很简单,因为此时内核还没有检查父进程打开文件的个数,因此并不确定自带的结构体能否满足需要。



接下来,内核会检查父进程打开文件的个数。如果父进程打开的文件超过了64个,struct files_struct中自带的数组和位图就不能满足需要了。这种情况下内核会分配一个新的struct fdtable,代妈如下:

spin_lock(&oldf->file_lock);


old_fdt = files_fdtable(oldf);


open_files = count_open_files(old_fdt);


/*如果父进程打开文件的个数超过NR_OPEN_DEFAULT*/


    while (unlikely(open_files > new_fdt->max_fds)){


spin_unlock(&oldf->file_lock);  /* 如果不是自带的fdtable而是曾经分配的fdtable, 则需要先释放*/


if (new_fdt != &newf->fdtab)


__free_fdtable(new_fdt);


/*创建新的fdtable*/


new_fdt = alloc_fdtable(open_files - 1);


        if (!new_fdt){


       *errorp = -ENOMEM;


goto out_release;


}


/*如果超出了系统限制, 则返回EMFILE*/


        if (unlikely(new_fdt->max_fds < open_files)){


__free_fdtable(new_fdt);


*errorp = -EMFILE;


goto out_release;


}


spin_lock(&oldf->file_lock);


    old_fdt = files_fdtable(oldf);


    open_files = count_open_files(old_fdt);


}


alloc_fdtable所做的事情,不过是分配fdtable结构体本身,以及分配一个指针数组和两个位图。分配之前会根据父进程打开文件的数目,计算出一个合理的值nr,以确保分配的数组和位图能够满足需要。

无论是使用file_struct结构体自带的fdtable,还是使用alloc_fdtable分配的fdtable,接下来要做的事情都一样,即将父进程的两个位图信息和打开文件的struct file类型指针拷贝到子进程的对应数据结构中,代码如下:

old_fds = old_fdt->fd;
/*父进程的struct file 指针数组*/

new_fds = new_fdt->fd; /*子进程的struct file 指针数组*/

/* 拷贝打开文件位图*/

memcpy(new_fdt->open_fds->fds_bits,old_fdt->open_fds->fds_bits, open_files/8);

/* 拷贝 close_on_exec位图*/

memcpy(new_fdt->close_on_exec->fds_bits,old_fdt->close_on_exec->fds_bits, open_files/8);

for (i = open_files; i != 0; i--){

struct file *f = *old_fds++;

if (f){

get_file(f); /* f对应的文件的引用计数加1*/

} else{

FD_CLR(open_files - i, new_fdt->open_fds);

}

/* 子进程的struct file类型指针, *指向和父进程相同的struct file 结构体*/

rcu_assign_pointer(*new_fds++, f);

}

spin_unlock(&oldf->file_lock);/* compute the remainder to be cleared*/

size = (new_fdt->max_fds - open_files) * sizeof(struct file *);

/*将尚未分配到的struct file结构的指针清零*/

memset(new_fds, 0, size);/*将尚未分配到的位图区域清零*/

if (new_fdt->max_fds > open_files){

int left = (new_fdt->max_fds-open_files)/8;

int start = open_files / (8 * sizeof(unsigned long));

memset(&new_fdt->open_fds->fds_bits[start], 0, left);


memset(&new_fdt->close_on_exec->fds_bits[start], 0, left);


}


rcu_assign_pointer(newf->fdt, new_fdt);


return newf;


out_release:


kmem_cache_free(files_cachep, newf);


out:


return NULL;


}


通过对上述流程的梳理,不难看出,父子进程之间拷贝的是struct file的指针,而不是struct file的实例,父子进程的struct file类型指针,都指向同一个struct file实例。fork之后,父子进程的文件描述符关系如图4-10所示。



进程的创建之vfork()
在早期的实现中,fork没有实现写时拷贝机制,而是直接对父进程的数据段、堆和栈进行完全拷贝,效率十分低下。很多程序在fork一个子进程后,会紧接着执行exec家族函数,这更是一种浪费。所以BSD引入了vfork。既然fork之后会执行exec函数,拷贝父进程的内存数据就变成了一种无意义的行为,所以引入的vfork压根就不会拷贝父进程的内存数据,而是直接共享。再后来Linux引入了写时拷贝的机制,其效率提高了很多,这样一来,vfork其实就可以退出历史舞台了。除了一些需要将性能优化到极致的场景,大部分情况下不需要再使用vfork函数了。

vfork会创建一个子进程,该子进程会共享父进程的内存数据,而且系统将保证子进程先于父进程获得调度。子进程也会共享父进程的地址空间,而父进程将被一直挂起,直到子进程退出或执行exec。
注意,vfork之后,子进程如果返回,则不要调用return,而应该使用_exit函数。如果使用return,就会出现诡异的错误。请看下面的示例代码:

#include<stdio.h>


#include <stdlib.h>


#include <unistd.h>


int glob = 88 ;


int main(void){


int var;


var = 88;


pid_t pid;


    if ((pid = vfork()) < 0){


printf("vfork error");


exit(-1);


} else if (pid == 0){ /* 子进程*/


var++;


glob++;


   return 0;


}printf("pid=%d, glob=%d, var=%d\n",getpid(), glob, var);


   return 0;


}


调用子进程,如果使用return返回,就意味着main函数返回了,因为栈是父子进程共享的,所以程序的函数栈发生了变化。main函数return之后,通常会调用exit系的函数,父进程收到子进程的exit之后,就会开始从vfork返回,但是这时整个main函数的栈都已经不复存在了,所以父进程压根无法执行。于是会返回一个诡异的栈地址,对于在某些内核版本中,进程会直接报栈错误然后退出,但是在某些内核版本中,有可能就会再次进出main,于是进入一个无限循环,直到vfork返回错误。笔者的Ubuntu版本就是后者。返回。一般来说,vfork创建的子进程会执行exec,执行完exec后应该调用_exit,注意是_exit而不是exit。因为exit会导致父进程stdio缓冲区的冲刷和关闭。我们会在后面讲述exit和_exit的区别。

来自为知笔记(Wiz)
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