Java设计模式之备忘录模式
2017-12-19 21:00
519 查看
备忘录(Memento):在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态。
备忘录(Memento)类:
发起人(Originator) 类:
1.Memento模式比较适用于功能比较复杂的,但需要维护或记录属性历史的类,或者需要保存的属性只有众多属性中的小部分时,Originator可以根据保存的Memento信息还原到前一状态。
2.如果在某个系统中使用命令模式时,需要实现命令的撤销功能,那么命令模式尅使用备忘录模式来存储可撤销操作的状态。
3.有时一些对象的内部信息必须保存在对象以外的地方,但是必须要由对象自己读取,这时,使用备忘录可以把复杂的对象内部信息对其他对象屏蔽起来,从而可以恰当地保持封装的边界。
4.我觉得最大的作用是当角色的状态改变的时候,有可能这个状态无效,这时候就可以使用暂时存储起来的备忘录将状态复原。
备忘录(Memento)类:
public class Memento {//备忘录(Memento)类 private String state; public Memento(String state) { this.state = state; } public String getState() { return state; } public void setState(String state) { this.state = state; } }管理者(CareTaker)类:管理备忘录:
public class CareTaker {//管理者(CareTaker)类:管理备忘录 private Memento memento; public Memento getMemento() { return memento; } public void setMemento(Memento memento) { this.memento = memento; } }
发起人(Originator) 类:
public class Originator {//发起人(Originator) 类 private String state; public Memento createMemento() { return new Memento(this.state); } public void recoverMemento(Memento memento) { this.setState(memento.getState()); } public void show() { System.out.println("state = " + this.state); } public String getState() { return state; } public void setState(String state) { this.state = state; } }客户端:
public class MementoClient {//客户端 public static void main(String[] args) { // 设置初始状态 Originator originator = new Originator(); originator.setState("On"); originator.show(); // 管理者通过备忘录保存状态,由于有了很好地封装,可以隐藏Originator的实现细节 CareTaker careTaker = new CareTaker(); careTaker.setMemento(originator.createMemento()); // 改变状态 originator.setState("Off"); originator.show(); // 通过管理者从备忘录中恢复状态 originator.recoverMemento(careTaker.getMemento()); originator.show(); } }运行结果:
state = On state = Off state = On备忘录适用场合:
1.Memento模式比较适用于功能比较复杂的,但需要维护或记录属性历史的类,或者需要保存的属性只有众多属性中的小部分时,Originator可以根据保存的Memento信息还原到前一状态。
2.如果在某个系统中使用命令模式时,需要实现命令的撤销功能,那么命令模式尅使用备忘录模式来存储可撤销操作的状态。
3.有时一些对象的内部信息必须保存在对象以外的地方,但是必须要由对象自己读取,这时,使用备忘录可以把复杂的对象内部信息对其他对象屏蔽起来,从而可以恰当地保持封装的边界。
4.我觉得最大的作用是当角色的状态改变的时候,有可能这个状态无效,这时候就可以使用暂时存储起来的备忘录将状态复原。
相关文章推荐
- 【GOF23设计模式】_备忘录模式_多点备忘_事务操作_回滚数据底层架构JAVA253
- Java设计模式之备忘录模式
- Java设计模式_行为型_备忘录模式_大话西游之月光宝盒
- Java23种设计模式之-----备忘录模式
- java 设计模式 学习笔记 (14) 备忘录模式
- Java设计模式20-备忘录模式
- Java设计模式之备忘录模式
- java设计模式之备忘录模式
- Java设计模式之备忘录模式
- JAVA设计模式-备忘录模式-Memento-游戏备份存档
- Java设计模式之备忘录模式
- Java23种设计模式——备忘录模式
- Java的设计模式-----备忘录模式
- 深入浅出Java设计模式之备忘录模式
- JAVA设计模式-18-备忘录模式
- 深入浅出Java设计模式之备忘录模式
- JAVA设计模式之备忘录模式
- java设计模式之备忘录模式
- java设计模式-备忘录模式
- java设计模式_备忘录模式