您的位置:首页 > 其它

WPF命令使用

2017-12-18 14:21 169 查看
What

命令包含以下部分:

命令:一个实现了ICommand接口的类,RoutedCommand是WPF里最常用的命令类,其它命令类大多派生自RoutedCommand

命令源:触发命令的对象,如button,menu等

命令目标:默认为命令源对象,显示指定CommandTarget=XXX之后,实际执行命令的对象为XXX,可通过执行函数的e.Source进行确认

命令关联:把命令源和命令以及命令的逻辑函数关联起来

 

why

命令可以实现一处定义,处处使用的好处。不同的命令源只要绑定同一个命令就会执行该命令绑定的执行函数。

解除前后端耦合,通过XAML绑定命令,后台代码类中可不再引用窗体控件

 

how

1、定义命令

?
  

2、定义命令执行函数

?
 

3、关联绑定命令和执行函数,并添加到控件的关联绑定集合

?
  

4、绑定命令源

?
  

 

完整代码:

XAML

<Window x:Class="WpfTest.TestWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
xmlns:local="clr-namespace:WpfTest"
mc:Ignorable="d"
Title="TestWindow" Height="300" Width="300">

<StackPanel>
<TextBox x:Name="txtMsg" Text="123" />
<!--第四步:把命令绑定到命令源-->
<Button Content="clickme"
Command="{x:Static local:TestWindow.AddCommand}"
CommandParameter="{Binding Text ,ElementName=txtMsg}" />
</StackPanel>
</Window>


 

XAML.CS

using System.Windows;
using System.Windows.Input;

namespace WpfTest
{
/// <summary>
/// TestWindow.xaml 的交互逻辑
/// </summary>
public partial class TestWindow : Window
{
//第一步:定义命令
public static ICommand AddCommand = new RoutedCommand();

//第二步:定义执行函数
public void Add(object sender, ExecutedRoutedEvente e)
{
MessageBox.Show(e.Parameter.ToString());

//标记为已处理,不再向上传递
e.Handled = true;
}
public void CanAdd(object sender, CanExecuteRoutedEvente e)
{
if (string.IsNullOrEmpty(e.Parameter.ToString()))
e.CanExecute = false;
else
e.CanExecute = true;

e.Handled = true;
}

public TestWindow()
{
InitializeComponent();
//第三步:关联命令和执行函数,并添加到窗体的命令绑定集
this.CommandBindings.Add(new CommandBinding(AddCommand, Add, CanAdd));

}
}
}


 
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: