Win10(x64)+Qt5.8(MSVC2015)+OpenCV3.2.0配置过程
2017-12-16 12:47
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参考:https://www.cnblogs.com/wuzhiting/p/6594136.html
参考:http://blog.csdn.net/u014265347/article/details/54972611
在之前的文章中http://blog.csdn.net/zong596568821xp/article/details/78627755,配置过Qt+OpenCV,但后来在使用Qt做工程的时候,发现需要用到MSVC的编译器,而不是MingW的编译器,因此选择重新配置一遍,也要注意版本的搭配
所用版本
Windows 10 64位
OpenCV 3.2.0 https://opencv.org/opencv-3-2.html
QT 5.8.0 x64 https://mirrors.ustc.edu.cn/qtproject/archive/qt/5.8/5.8.0/
MSVC 2015
注意:安装MSVC版本的Qt时,一定要安装有对应版本的vs2015(64位)
注意:安装 VS2015 时,切记勾选“Visual C++”选项(选择自定义安装-编程语言)。
第一步:安装QT 并配置环境变量 (第二行是下一步OpenCV的环境变量)
注意使用MSVC版本的Qt时,要配置Qt的VS环境,如下步骤:
在Qt Creator里打开工具-选项
在构建和运行-编译器中可以看出Qt已经自动检测出来了vs的信息,不需要手动配置(由于我电脑里安装了vs2010和vs2015,所以有10.0和14.0)
自动检测出来的构建套件前面显示的警告符号,调试器部分显示“None”,这说明还没有配置调试器
调试器默认情况下是没有的,必须手动下载 windbg,我选择了默认安装路径,经过几个下一步后,在安装过程中,需要勾选“Debugging
Tools for Windows”
安装完成之后,打开 Qt Creator(如果已经打开,请先关闭,再重新打开)。这时,可以看到 Qt 已经自动检测出调试器了
在“构建套件(Kit)”中选择自动检测出来的调试器即可
第二步:解压OpenCV
OpenCV3.2.0比较方便的一点就是不需要像之前版本那要需要包涵多个 opencv_*.lib
新建一个Qt Widgets Application 并在*.pro 文件最后追加如下代码
手动添加lib的方式容易出错,可以选择自动添加,配置方法是,新建QT项目,在左侧选择项目-》右键-》添加库-》外部库-》添加库所在的路径就可了,
然后在mainwindow.cpp里修改为以下代码:
注意要在d盘中放一张1.jpg的图片,然后编译后即可实现图片的显示
参考:http://blog.csdn.net/u014265347/article/details/54972611
在之前的文章中http://blog.csdn.net/zong596568821xp/article/details/78627755,配置过Qt+OpenCV,但后来在使用Qt做工程的时候,发现需要用到MSVC的编译器,而不是MingW的编译器,因此选择重新配置一遍,也要注意版本的搭配
所用版本
Windows 10 64位
OpenCV 3.2.0 https://opencv.org/opencv-3-2.html
QT 5.8.0 x64 https://mirrors.ustc.edu.cn/qtproject/archive/qt/5.8/5.8.0/
MSVC 2015
注意:安装MSVC版本的Qt时,一定要安装有对应版本的vs2015(64位)
注意:安装 VS2015 时,切记勾选“Visual C++”选项(选择自定义安装-编程语言)。
第一步:安装QT 并配置环境变量 (第二行是下一步OpenCV的环境变量)
注意使用MSVC版本的Qt时,要配置Qt的VS环境,如下步骤:
在Qt Creator里打开工具-选项
在构建和运行-编译器中可以看出Qt已经自动检测出来了vs的信息,不需要手动配置(由于我电脑里安装了vs2010和vs2015,所以有10.0和14.0)
自动检测出来的构建套件前面显示的警告符号,调试器部分显示“None”,这说明还没有配置调试器
调试器默认情况下是没有的,必须手动下载 windbg,我选择了默认安装路径,经过几个下一步后,在安装过程中,需要勾选“Debugging
Tools for Windows”
安装完成之后,打开 Qt Creator(如果已经打开,请先关闭,再重新打开)。这时,可以看到 Qt 已经自动检测出调试器了
在“构建套件(Kit)”中选择自动检测出来的调试器即可
第二步:解压OpenCV
OpenCV3.2.0比较方便的一点就是不需要像之前版本那要需要包涵多个 opencv_*.lib
新建一个Qt Widgets Application 并在*.pro 文件最后追加如下代码
INCLUDEPATH += C:\opencv\opencv\build\include \ C:\opencv\opencv\build\include\opencv \ C:\opencv\opencv\build\include\opencv2 \ win32:CONFIG(release, debug|release): LIBS += -L$$PWD/../../../../opencv/opencv/build/x64/vc14/lib/ -lopencv_world320 else:win32:CONFIG(debug, debug|release): LIBS += -L$$PWD/../../../../opencv/opencv/build/x64/vc14/lib/ -lopencv_world320d else:unix: LIBS += -L$$PWD/../../../../opencv/opencv/build/x64/vc14/lib/ -lopencv_world320 INCLUDEPATH += $$PWD/../../../../opencv/opencv/build/x64/vc14 DEPENDPATH += $$PWD/../../../../opencv/opencv/build/x64/vc14
手动添加lib的方式容易出错,可以选择自动添加,配置方法是,新建QT项目,在左侧选择项目-》右键-》添加库-》外部库-》添加库所在的路径就可了,
然后在mainwindow.cpp里修改为以下代码:
#include "mainwindow.h" #include "ui_mainwindow.h" #include <opencv2/core/core.hpp> #include <opencv2/highgui/highgui.hpp> MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow) { ui->setupUi(this); // read an image cv::Mat image = cv::imread("d://1.jpg", 1); // create image window named "My Image" cv::namedWindow("My Image"); // show the image on window cv::imshow("My Image", image); } MainWindow::~MainWindow() { delete ui; }
注意要在d盘中放一张1.jpg的图片,然后编译后即可实现图片的显示
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