Qt 自定义事件(三种方法:继承QEvent,然后Send Post就都可以了,也可以覆盖customEvent函数,也可覆盖event()函数)
2017-12-13 01:23
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Qt 自定义事件很简单,同其它类库的使用很相似,都是要继承一个类进行扩展。在 Qt 中,你需要继承的类是 QEvent。
继承QEvent类,你需要提供一个QEvent::Type类型的参数,作为自定义事件的类型值。这里的QEvent::Type类型是QEvent里面定义的一个enum,因此,你是可以传递一个int的。重要的是,你的事件类型不能和已经存在的type值重复,否则会有不可预料的错误发生!因为系统会将你的事件当做系统事件进行派发和调用。在Qt中,系统将保留0 - 999的值,也就是说,你的事件type要大于999. 具体来说,你的自定义事件的type要在QEvent::User和QEvent::MaxUser的范围之间。其中,QEvent::User值是1000,QEvent::MaxUser的值是65535。从这里知道,你最多可以定义64536个事件,相信这个数字已经足够大了!但是,即便如此,也只能保证用户自定义事件不能覆盖系统事件,并不能保证自定义事件之间不会被覆盖。为了解决这个问题,Qt提供了一个函数:registerEventType(),用于自定义事件的注册。该函数签名如下:
函数是static的,因此可以使用QEvent类直接调用。函数接受一个int值,其默认值为-1,返回值是创建的这个Type类型的值。如果hint是合法的,不会发生任何覆盖,则会返回这个值;如果hint不合法,系统会自动分配一个合法值并返回。因此,使用这个函数即可完成type值的指定。这个函数是线程安全的,因此不必另外添加同步。
你可以在QEvent子类中添加自己的事件所需要的数据,然后进行事件的发送。Qt中提供了两种发送方式:
static bool QCoreApplication::sendEvent(QObjecy * receiver, QEvent * event):事件被QCoreApplication的notify()函数直接发送给receiver对象,返回值是事件处理函数的返回值。使用这个函数必须要在栈上创建对象,例如:
static bool QCoreApplication::postEvent(QObject * receiver, QEvent * event):事件被QCoreApplication追加到事件列表的最后,并等待处理,该函数将事件追加后会立即返回,并且注意,该函数是线程安全的。另外一点是,使用这个函数必须要在堆上创建对象,例如:
这个对象不需要手动delete,Qt会自动delete掉!因此,如果在post事件之后调用delete,程序可能会崩溃。另外,postEvent()函数还有一个重载的版本,增加一个优先级参数,具体请参见API。通过调用sendPostedEvent()函数可以让已提交的事件立即得到处理。
如果要处理自定义事件,可以重写QObject的customEvent()函数,该函数接收一个QEvent对象作为参数。注意,在Qt3中这个参数是QCustomEvent类型的。你可以像前面介绍的重写event()函数的方法去重写这个函数:
另外,你也可以通过重写event()函数来处理自定义事件:
这两种办法都是可行的。
出处:http://devbean.blog.51cto.com/448512/232314
另附Qt中GlobalColor表格:
http://www.cnblogs.com/RainyBear/p/5919133.html
继承QEvent类,你需要提供一个QEvent::Type类型的参数,作为自定义事件的类型值。这里的QEvent::Type类型是QEvent里面定义的一个enum,因此,你是可以传递一个int的。重要的是,你的事件类型不能和已经存在的type值重复,否则会有不可预料的错误发生!因为系统会将你的事件当做系统事件进行派发和调用。在Qt中,系统将保留0 - 999的值,也就是说,你的事件type要大于999. 具体来说,你的自定义事件的type要在QEvent::User和QEvent::MaxUser的范围之间。其中,QEvent::User值是1000,QEvent::MaxUser的值是65535。从这里知道,你最多可以定义64536个事件,相信这个数字已经足够大了!但是,即便如此,也只能保证用户自定义事件不能覆盖系统事件,并不能保证自定义事件之间不会被覆盖。为了解决这个问题,Qt提供了一个函数:registerEventType(),用于自定义事件的注册。该函数签名如下:
static int QEvent::registerEventType ( int hint = -1 );
函数是static的,因此可以使用QEvent类直接调用。函数接受一个int值,其默认值为-1,返回值是创建的这个Type类型的值。如果hint是合法的,不会发生任何覆盖,则会返回这个值;如果hint不合法,系统会自动分配一个合法值并返回。因此,使用这个函数即可完成type值的指定。这个函数是线程安全的,因此不必另外添加同步。
你可以在QEvent子类中添加自己的事件所需要的数据,然后进行事件的发送。Qt中提供了两种发送方式:
static bool QCoreApplication::sendEvent(QObjecy * receiver, QEvent * event):事件被QCoreApplication的notify()函数直接发送给receiver对象,返回值是事件处理函数的返回值。使用这个函数必须要在栈上创建对象,例如:
QMouseEvent event(QEvent::MouseButtonPress, pos, 0, 0, 0); QApplication::sendEvent(mainWindow, &event);
static bool QCoreApplication::postEvent(QObject * receiver, QEvent * event):事件被QCoreApplication追加到事件列表的最后,并等待处理,该函数将事件追加后会立即返回,并且注意,该函数是线程安全的。另外一点是,使用这个函数必须要在堆上创建对象,例如:
QApplication::postEvent(object, new MyEvent(QEvent::registerEventType(2048)));
这个对象不需要手动delete,Qt会自动delete掉!因此,如果在post事件之后调用delete,程序可能会崩溃。另外,postEvent()函数还有一个重载的版本,增加一个优先级参数,具体请参见API。通过调用sendPostedEvent()函数可以让已提交的事件立即得到处理。
如果要处理自定义事件,可以重写QObject的customEvent()函数,该函数接收一个QEvent对象作为参数。注意,在Qt3中这个参数是QCustomEvent类型的。你可以像前面介绍的重写event()函数的方法去重写这个函数:
void CustomWidget::customEvent(QEvent *event) { CustomEvent *customEvent = static_cast<CustomEvent *>(event); // .... }
另外,你也可以通过重写event()函数来处理自定义事件:
bool CustomWidget::event(QEvent *event) { if (event->type() == MyCustomEventType) { CustomEvent *myEvent = static_cast<CustomEvent *>(event); // processing... return true; } return QWidget::event(event); }
这两种办法都是可行的。
出处:http://devbean.blog.51cto.com/448512/232314
另附Qt中GlobalColor表格:
http://www.cnblogs.com/RainyBear/p/5919133.html
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