c++中的常用语法
2017-12-12 23:03
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知识点
long long , long , int 的长度:32位系统:int(4个字节) long(4个字节) long long(8个字节)
64位系统:int(4个字节) long (8个字节) long long(8个字节)
推荐的声明数组的方法:
const int maxn = 100 + 10;
int A[maxn];
c++中有bool类型,但是c中没有
注意是在c++中提供了“引用”即 &, 表示参数按照传递引用(by reference)的方式传递。
c语言中的字符串,就是 字符数组
对于非string类型的数组 a,求数组的长度的方法:
sizeof(a)/sizeof(a[0]);
引用和指针的区别
指针:是一个变量,存储的是一个地址引用:和原变量是一个东西,只不过是变量的一个别名而已
指针和引用的使用形式:
int a = 1; int *p = &a; int a = 1; int &q = a;
可以有const指针,但是不能有const引用
指针的值可以为NULL,但是引用的值不能为空
指针的值在初始化以后可以改变,即其指向的存储单元,但是引用初始化之后就不能在改变了。
sizeof(指针):得到的是指针变量存储区的大小; sizeof(引用):得到的是原变量存储区的大小。
String常用函数
length()和size()函数的功能是一样的,都是返回当前字符串的长度empty()判断字符串是否为空
Algorithm常用函数
min(a,b):返回a,b中的最小值sort(a, a+size): 对数组a进行升序排序;
不定长数组vector
vector a就是一个不定长数组。a.size():读取vector的大小;
a.resize():改变vector的大小
a.push_back():向尾部添加元素;
a.pop_back(): 删除最后一个元素
a.resize(n):将n以后的元素删除
a.resize(n,value): 新分配出的空间用value初始化
a.clear(): 清空vector
vector 是一个模板类,所以需要使用vector< int >a 或者 vector< double >b 这样的方式来声明里面装的元素的类型。
vector< int > a ; 类似于一个int a[]数组;
vector<int> b(5,1); //声明一个大小为10,初始值为1的向量 vector<string> aa; aa.push_back("a"); aa.push_back("b"); aa.push_back("c"); cout << "请输入值"; cin >> aa[2]; //只有当 2号元素已经存在,才能这样用 //cin >> aa[3]; 错误 3号元素不存在 //遍历的方法 vector<string>:: iterator iter; for (iter = aa.begin(); iter != aa.end(); iter++) { cout << *iter << endl; } for (int i = 0; i < aa.size(); i++) { cout << aa[i] << endl; //像使用数组一样,使用vector } //常用函数 if(aa.empty()) { cout << "向量非空"; } vector<int>::iterator iter2 = b.begin(); b.insert(iter2, 1, 3); //在1号元素的前面插入元素 b.insert(b.begin(),100); for (int i = 0; i < b.size(); i++) cout << b[i] << endl; b.erase(b.begin()+1); //将b.begin() + 1位置上的元素擦除
集合set
集合中每个元素至多出现一次映射map
map就是从键(key)到 值(value)的映射。因为重载了[]运算符,map像是数组的”高级版”。使用方法
map<string, int> name; name["aa"] = 1; name["bb"] = 2; map<string,int>:: iterator iter; for (iter = name.begin(); iter != name.end(); iter++) { cout << iter->first << " " << iter ->second << endl; } cout << name["bb"]; //输出为 2 cout <<name.count("bb"); //输出为 1 //即查看键为bb的键值对是否存在,如果存在,返回为1,如果不在返回为0,同时可以使用下面的方法,当bb不存在的时候,返回的是超过map末端的迭代器 iter = name.find("bb"); if (iter == name.end()) { cout << "不存在 "; } //删除某个元素 name.erase("bb");
注意,参看某个键值对是否存在,一定不要使用下面的方式,因为这样会向map中插入元素
cout << name_map["bb"];
map和set都支持insert, find, count 和remove 操作, 并且可以按照从小到大顺序循环遍历其中的元素。
map也被称作是“关联数组”。
栈、队列与优先队列
大整数类
参考
http://www.jianshu.com/p/e548a978d737http://www.cnblogs.com/mr-wid/archive/2013/01/22/2871105.html
http://www.howsoftworks.net/cplusplus.api/std/vector_erase.html(很好)
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