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c++中的常用语法

2017-12-12 23:03 267 查看

知识点

long long , long , int 的长度:

32位系统:int(4个字节) long(4个字节) long long(8个字节)

64位系统:int(4个字节) long (8个字节) long long(8个字节)

推荐的声明数组的方法:

const int maxn = 100 + 10;

int A[maxn];

c++中有bool类型,但是c中没有

注意是在c++中提供了“引用”即 &, 表示参数按照传递引用(by reference)的方式传递。

c语言中的字符串,就是 字符数组

对于非string类型的数组 a,求数组的长度的方法:

sizeof(a)/sizeof(a[0]);

引用和指针的区别

指针:是一个变量,存储的是一个地址

引用:和原变量是一个东西,只不过是变量的一个别名而已

指针和引用的使用形式:

int a = 1; int *p = &a;
int a = 1; int &q = a;


可以有const指针,但是不能有const引用

指针的值可以为NULL,但是引用的值不能为空

指针的值在初始化以后可以改变,即其指向的存储单元,但是引用初始化之后就不能在改变了。

sizeof(指针):得到的是指针变量存储区的大小; sizeof(引用):得到的是原变量存储区的大小。

String常用函数

length()和size()函数的功能是一样的,都是返回当前字符串的长度

empty()判断字符串是否为空

Algorithm常用函数

min(a,b):返回a,b中的最小值

sort(a, a+size): 对数组a进行升序排序;

不定长数组vector

vector a就是一个不定长数组。

a.size():读取vector的大小;

a.resize():改变vector的大小

a.push_back():向尾部添加元素;

a.pop_back(): 删除最后一个元素

a.resize(n):将n以后的元素删除

a.resize(n,value): 新分配出的空间用value初始化

a.clear(): 清空vector

vector 是一个模板类,所以需要使用vector< int >a 或者 vector< double >b 这样的方式来声明里面装的元素的类型。

vector< int > a ; 类似于一个int a[]数组;

vector<int> b(5,1); //声明一个大小为10,初始值为1的向量
vector<string> aa;

aa.push_back("a");
aa.push_back("b");
aa.push_back("c");
cout << "请输入值";

cin >> aa[2]; //只有当 2号元素已经存在,才能这样用
//cin >> aa[3];  错误 3号元素不存在

//遍历的方法
vector<string>:: iterator iter;
for (iter = aa.begin(); iter != aa.end(); iter++) {
cout << *iter << endl;
}

for (int i = 0; i < aa.size(); i++) {
cout << aa[i] << endl;  //像使用数组一样,使用vector
}

//常用函数

if(aa.empty()) {
cout << "向量非空";
}

vector<int>::iterator iter2 = b.begin();
b.insert(iter2, 1, 3); //在1号元素的前面插入元素
b.insert(b.begin(),100);

for (int i = 0; i < b.size(); i++)
cout << b[i] << endl;

b.erase(b.begin()+1);  //将b.begin() + 1位置上的元素擦除


集合set

集合中每个元素至多出现一次

映射map

map就是从键(key)到 值(value)的映射。

因为重载了[]运算符,map像是数组的”高级版”。使用方法

map<string, int> name;
name["aa"] = 1;
name["bb"] = 2;
map<string,int>:: iterator iter;
for (iter = name.begin(); iter != name.end(); iter++) {
cout << iter->first << " " << iter ->second << endl;
}

cout << name["bb"]; //输出为 2
cout <<name.count("bb"); //输出为 1

//即查看键为bb的键值对是否存在,如果存在,返回为1,如果不在返回为0,同时可以使用下面的方法,当bb不存在的时候,返回的是超过map末端的迭代器
iter = name.find("bb");
if (iter == name.end()) {
cout << "不存在 ";
}

//删除某个元素
name.erase("bb");


注意,参看某个键值对是否存在,一定不要使用下面的方式,因为这样会向map中插入元素

cout << name_map["bb"];


map和set都支持insert, find, count 和remove 操作, 并且可以按照从小到大顺序循环遍历其中的元素。

map也被称作是“关联数组”。

栈、队列与优先队列

大整数类

参考

http://www.jianshu.com/p/e548a978d737

http://www.cnblogs.com/mr-wid/archive/2013/01/22/2871105.html

http://www.howsoftworks.net/cplusplus.api/std/vector_erase.html(很好)
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标签:  c++