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HTTP详解--基于HTTP的功能追加协议

2017-12-05 22:50 519 查看
基于HTTP的协议

现在基于HTTP的Web浏览器遍布全球,所以无法完全抛弃HTTP。但HTTP协议上的限制以及自身性能,已经无法满足现在的开发需求;
因此,HTTP功能上的不足可通过创建一套全新的协议来弥补。它们基本HTTP,但对它进行了扩展;

消除HTTP瓶颈的SPDY
SPDY由Google发布,目标是提高HTTP的性能,缩短Web页面50%的加载速度;

HTTP的瓶颈
一条连接上只可发送一个请求;
请求只能从客户端开始。客户端不可以接收除响应以外的指令;
请求/响应首部未经压缩就发送。首部信息越多延迟越大;
发送冗长的首部。每次互相发送相同的首部造成的浪费较多;

可任意选择数据压缩格式。非强制压缩发送;



Ajax的解决方法:
Ajax(Asynchronous JavaScript and XML,异步JavaScript与XML技术)可有效利用JS和DOM操作,达到局部WEB页面替换加载的异步通信手段。由于只更新一部分页面,响应中传输的数据量因此减少;
Ajax核心技术:XMLHttpRequest的API,通过JS调用就能和服务器进行HTTP通信,从已加载完毕的web页面上发起请求,只更新局部页面;

问题:
通过Ajax实时获取内容,可能产生大量请求;

Ajax仍未解决HTTP协议本身存在的问题;



Comet的解决方法:
能力说明:一旦服务器端有内容更新了,Comet不会让请求等待,而是直接给客户端返回响应。通过这种"延迟应答",模拟实现服务器端向客户端推送的功能;
能力解析:服务器接收到请求后,处理完毕就会立即返回响应,但为了实现推送功能,Comet会先将响应置于挂起状态,当服务器端有内容更新时,再返回该响应。因此,服务器端一旦有更新,就可以立即反馈给客户端;

问题:
为了保留响应,一次连接的持续时间变长;
维持连接会消耗更多资源;

仍未解决HTTP协议本身的问题;



Ajax与Comet只是提高了易用性,但HTTP协议层面的问题仍然没有解决。SPDY的目标就是在协议级别消除HTTP的瓶颈。

SPDY的设计与功能

SPDY没有完全改写HTTP协议,而是在TCP/IP的应用层与运输层之间通过新加会话层的形式运作;

SPDY以会话层的形式加入,控制数据的流动,但仍然采用HTTP建立通信连接。所以可以照常使用HTTP的GET和POST等方法,Cookie以及HTTP报文等;



为了完全性,SPDY规定通信中使用SSL;

使用了SPDY后,HTTP协议额外获得以下功能:
多路复用流:通过单一的TCP连接,可以无限制处理多个HTTP请求。所有请求的处理都在一条TCP连接上完成,因此TCP的处理效率得到提高;
赋予请求优先级:在无限制地并发处理请求的时候,还可以给请求逐个分配优先级顺序。这样在发送多个请求时,解决因宽带低而导致响应变慢的问题;
压缩HTTP首部:压缩请求和响应的首部,使通信产生的数据包数量和发送的字节数减少;
推送功能:支持服务器主动向客户端推送数据的能力;
服务器提示功能:服务器可以主动提示客户端请求所需的资源;

SPDY是否消除了Web的瓶颈
SPDY是将单个域名(IP地址)的通信多路复用,如果一个Web网站上使用多个域名下的资源,改善效果就会受到限制;

使用浏览器进行全双工通信的WebSocket
WebSocket技术主要是为了解决Ajax和Comet里XMLHttpRequest附带的缺陷所引起的问题;

WebSocket协议
当服务器与客户端建立起WebSocket协议通信连接后,所有的通信都依靠该协议进行。通信过程中可互相发送JSON,XML,HTML或图片等任意格式的数据;
由于是建立在HTTP基础上的协议,因此连接的发起方仍是客户端,而一旦确立WebSocket通信连接,不论服务器还是客户端,任意一方都可直接向对方发送报文;

协议特点:
推送功能:服务器可直接发送数据,不必等待客户端的请求;
减少通信量:只要建立起WebSocket连接,就希望一直保持连接状态。和HTTP相比,不但每次连接时的总开销减少,而且由于WebSokcet的首部信息很小,通信量也相应减少了;

握手.请求

说明:实现WebSocket通信,需要在HTTP连接建立之后,完成一次"握手"步骤,需要在HTTP的Upgrade首部字段,告知服务器通信协议发生改变,已达到握手的目的;



Sec-WebSocket-Key:记录握手需要的键值;
Sec-WebSocket-Protocol:记录使用的子协议;

握手.响应

说明:对于之前的请求,返回状态码101 Switching Protocols的响应。成功握手确立WebSocket连接之后,通信时不再使用HTTP的数据帧,而采用WebSockte独立的数据帧;



Sec-WebSocket-Accept:该字段值是由握手请求中的Sec-WebSocket-Key的字段值生成的;



WebSocket API
JS可调用"The WebSocket API"内提供的WebSocket程序接口,以实现WebSocket协议下全双工通信;

示例:调用WebSocketAPI,每50ms发送一次数据



HTTP/2.0
HTTP/2.0的7项技术

 

压缩

SPDY,Friendly

多路复用

SPDY

TLS义务化

Speed+Mobility

协商

Speed+Mobility,Friendly

客户端拉曳/服务器推送

Speed+Mobility

流量控制

SPDY

WebSocket

Speed+Mobility

注意:HTTP Speed + Mobility简写为Speed+Mobility,Network-FriendlyHTTP Upgrade简写为Friendly

Web服务器管理文件的WebDAV

作用:WebDAV(基于万维网的分布式创作和版本控制)是一个可对Web服务器上的内容直接进行文件复制,编辑等操作的分布式文件系统;

除了创建,删除文件等基本功能,它还具备文件创建者管理,文件编辑过程中禁止其他用户内容覆盖的加锁功能,以及对文件内容修改的版本控制功能;



使用HTTP/1.1的PUT方法和DELETE方法,就可以对Web服务器上的文件进行创建和删除操作。可以出于完全性及便携性等考虑,一般不使用;

扩展HTTP/1.1的WebDAV

针对服务器上的资源,WebDAV新增加了一些概念:



集合:是一种统一管理多个资源的概念。以集合为单位可进行各种操作。也可实现类似集合的集合这样的叠加;
资源:把文件或集合称为资源;
属性:定义资源的属性。定义以"名称=值"的格式执行;
锁:把文件设置成无法编辑状态。多人同时编辑时,可防止在同一时间进行内容写入;

WebDAV内新增的方法及状态码

WebDAV为实现远程文件管理,向HTTP/1.1中追加了以下方法:
PROPFIND:获取管理;
PROPPATCH:修改属性;
MKCOL:创建集合;
COPY:复制资源及属性;
MOVE:移动资源;
LOCK:资源加锁;
UNLOCK:资源解锁;

为配合扩展的方法,状态码也随之扩展:
102 Processing:可正常处理请求,但目前是处理中状态;
207MultiStatus:存在多种状态;
422Unprocessible Entity:格式正确,内容有误;
423Locaked:资源已被加锁;
424Failed Dependency:处理与某请求关联的请求失败,因此不再维持依赖关系;
507Insufficient Storage:保存空间不足;

WebDAV的请求实例

使用PROPFIND方法对某网站发起获取属性的请求:



WebDAV的响应实例

针对上一个实例,返回该网站的属性响应

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标签:  http