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Go语言数据类型

2017-11-30 19:12 751 查看

Go语言数据类型

变量

关键字var用来定义变量,有两种定义方式,如下:

显式定义法:
var num int
num = 123
var word string
word = "abc"


隐式定义法:只能在函数内部这样定义使用
num := 123
word := "abc"


退化赋值:前提条件是--最少有一个新的变量被定义,且必须是同一作用域

package main
import(
"log"
"os"
)
func main(){
f,err := os.Open("/dev/random")
buf := make([]byte,1024)
n,err = f.Read(buf)
}


多变量赋值
x,y := 123,"add"

变量命名

以字母或者下划线开始,然后再由多个字母,数字和下划线组成

区分大小写

驼峰样式命名

局部变量优先使用短名

专有名词要大写

避免使用系统关键字

常量

常量值必须是编译期间可以确定的数字、符号,字符串或者布尔值。可以指定常量类型或者由编译器通过初始化值推断。常量是只读的。
常量不像是变量一样在运行期间分配存储内存,通常会在编译器预处理阶段展开,作为指令数据使用。

定义方法如下:
package main
import "fmt"
func main(){
const(
a   = 120
b
c = "FUNK "
d
)
fmt.Printf("%T,%v\n",a,b)
fmt.Printf("%T,%v\n",c,d)
}
)

枚举

Go没有明确的enmu的定义,但是借助iota来实现一组自增的枚举类型

package main
import "fmt"
func main(){
const(
a = iota
b // 1
c // 2
d // 3
)
fmt.Printf("%T,%v\t%v\t%v\t",a,b,c,d)
}

基本类型

类型长度默认值说明
bool1false
byte10unit8
int,unit4,80默认整数类型
int8,unit810-128~127,0~255
int16,uint1620-32768~32767,0~65535
int32,uint3240-21亿~21亿,0~42亿
int64,uint6480
float3240.0
float6480.0默认浮点类型
complex648
complex12816
rune40unicode point,int32
unitptr4,80足以存指针
支持八进制,十六进制,以及科学计数法的math模块小例子如下:

package main

import (
"fmt"
"math"
)
func main(){
//二进制,八进制,十六进制以及int8长度小例子
a,b,c := 102,0132,0x33
fmt.Printf("0b%b,%#o,%#x\n",a,b,c)
fmt.Println(math.MinInt8,math.MaxInt8)
//浮点数小例子:要注意小数位的精度
var d float32 = 12.34141592777
var e float64 = 12.344566346516346145453453454546562111
var f float32 = 12.6
fmt.Println(d,e,f)
fmt.Printf("%v---%v----%v",d,e,f)
}

引用类型

主要是特指一下的三种类型:

slice

map

channel

相比
数字,数组
等类型,引用类型具有更复杂的存储结构,除了内存分配之外,他们还
初始化
一系列属性,诸如
指针,长度,甚至包含哈希分布,数据队列等


内置函数new按照指定的类型长度分配零值内存,返回指针。并不关心类型内部构造和初始化方式。而引用类型则必须使用make函数创建,编译器会将make转换为目标类型专用的创建函数(指令),以确保完成内部内存分配和相关属性的初始化。

package main
import(
"fmt"
)
func mkslice() []int{
s : = make([]int,0,10)
s = append(s,100)
return s
}
func mkmap() map[string] int{
m := make(map[string]int)
m["a"] = 1
return m
}
func main(){
m := mkmap()
fmt.Println(m["a"])
s := mkslice()
fmt.Println(s[0])
}


new函数可以为引用类型分配内存,但这是不完整创建。以字典为例,它仅仅分配了字典类型本身所需要的内存,但没有分配键值存储的内存,也没有初始化散列桶等内部属性,因此无法正常工作.


package main
import(
"fmt"
)
func main(){
p := new(map[string]int}
m := *p
m["a"] = 1
fmt.Println(m)

类型转换

隐式转换造成的问题要远大于显式转换
,除了常量,别名类型以及未命名类型外,go还强制要求使用显式类型转换,加上不支持操作符重载,所以我们总是能确定语句表达的明确含义。

自定义类型

使用关键字
type
定义用户自定义数据类型,包括基于现有基础类型的构建,或者是结构体,函数类型等。
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