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Spring错误异常重试框架guava-retrying

2017-11-01 15:54 585 查看
官网:https://github.com/rholder/guava-retrying

Maven:https://mvnrepository.com/artifact/com.github.rholder/guava-retrying

下面示例是基于Spring Boot的,但是都可以用于Spring项目。目前最新版是2.0.0。

集成步骤:

POM引入:

<!-- https://mvnrepository.com/artifact/com.github.rholder/guava-retrying -->
<dependency>
<groupId>com.github.rholder</groupId>
<artifactId>guava-retrying</artifactId>
<version>2.0.0</version>
</dependency>


直接一个类里面进行操作,基于匿名内部类实现。

package com.jsoft.springboottest.springboottest1.controller;

import java.io.IOException;
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

import org.slf4j.Logger;
import org.slf4j.LoggerFactory;
import org.springframework.web.bind.annotation.RequestMapping;
import org.springframework.web.bind.annotation.RestController;

import com.github.rholder.retry.RetryException;
import com.github.rholder.retry.Retryer;
import com.github.rholder.retry.RetryerBuilder;
import com.github.rholder.retry.StopStrategies;
import com.github.rholder.retry.WaitStrategies;
import com.google.common.base.Predicates;

@RestController
public class TestController {

private static final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(TestController.class);

@RequestMapping("/show")
public String show(){
Retryer<Boolean> retryer = RetryerBuilder.<Boolean>newBuilder()
.retryIfResult(Predicates.<Boolean>isNull())// 设置自定义段元重试源
.retryIfExceptionOfType(Exception.class)// 设置异常重试源
.retryIfRuntimeException()// 设置异常重试源
.withStopStrategy(StopStrategies.stopAfterAttempt(5))// 设置重试5次,同样可以设置重试超时时间
.withWaitStrategy(WaitStrategies.fixedWait(5L, TimeUnit.SECONDS))// 设置每次重试间隔,5秒
.build();
 try {
retryer.call(new Callable<Boolean>() {
int i = 0;

@Override
public Boolean call() throws Exception {
i++;
logger.info("第{}次执行!", i);
// do something
if (i<6) {// 模拟错2次
logger.info("模拟执行失败!");
throw new IOException("异常");
}
logger.info("模拟执行成功!");
return true;
}
});
} catch (RetryException e) {
logger.info("超过重试次数", e);
} catch (ExecutionException e) {
logger.info("重试框架异常", e);
}

return "Hello World";
}

}


示例工程:https://github.com/easonjim/5_java_example/tree/master/springboottest/springboottest5

详细介绍:

使用场景

在日常开发中,我们经常会遇到需要调用外部服务和接口的场景。外部服务对于调用者来说一般都是不可靠的,尤其是在网络环境比较差的情况下,网络抖动很容易导致请求超时等异常情况,这时候就需要使用失败重试策略重新调用 API 接口来获取。重试策略在服务治理方面也有很广泛的使用,通过定时检测,来查看服务是否存活(Active)。

Guava Retrying是一个灵活方便的重试组件,包含了多种的重试策略,而且扩展起来非常容易。

用作者的话来说:


This is a small extension to Google’s Guava library to allow for the creation of configurable retrying strategies for an arbitrary function call, such as something that talks to a remote service with flaky uptime.


使用Guava-retrying你可以自定义来执行重试,同时也可以监控每次重试的结果和行为,最重要的基于 Guava 风格的重试方式真的很方便。

代码示例

以下会简单列出
guava-retrying
的使用方式:

如果抛出
IOException
则重试,如果返回结果为
null
或者等于2则重试,固定等待时长为300 ms,最多尝试3次;

Callable<Integer> task = new Callable<Integer>() {
@Override
public Integer call() throws Exception {
return 2;
}
};

Retryer<Integer> retryer = RetryerBuilder.<Integer>newBuilder()
.retryIfResult(Predicates.<Integer>isNull())
.retryIfResult(Predicates.equalTo(2))
.retryIfExceptionOfType(IOException.class)
.withStopStrategy(StopStrategies.stopAfterAttempt(3))
.withWaitStrategy(WaitStrategies.fixedWait(300, TimeUnit.MILLISECONDS))
.build();
try {
retryer.call(task);
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
} catch (RetryException e) {
e.printStackTrace();
}


出现异常则执行重试,每次任务执行最长执行时间限定为 3 s,重试间隔时间初始为 3 s,最多重试 1 分钟,随着重试次数的增加每次递增 1 s,每次重试失败,打印日志;

@Override
public Integer call() throws Exception {
return 2;
}
};

Retryer<Integer> retryer = RetryerBuilder.<Integer>newBuilder()
.retryIfException()
.withStopStrategy(StopStrategies.stopAfterDelay(30,TimeUnit.SECONDS))
.withWaitStrategy(WaitStrategies.incrementingWait(3, TimeUnit.SECONDS,1,TimeUnit.SECONDS))
.withAttemptTimeLimiter(AttemptTimeLimiters.<Integer>fixedTimeLimit(3,TimeUnit.SECONDS))
.withRetryListener(new RetryListener() {
@Override
public <V> void onRetry(Attempt<V> attempt) {
if (attempt.hasException()){
attempt.getExceptionCause().printStackTrace();
}
}
})
.build();
try {
retryer.call(task);
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
} catch (RetryException e) {
e.printStackTrace();
}


核心执行逻辑分析:

long startTime = System.nanoTime();
for (int attemptNumber = 1; ; attemptNumber++) {
Attempt<V> attempt;
try {
// 执行成功
V result = attemptTimeLimiter.call(callable);
attempt = new ResultAttempt<V>(result, attemptNumber, TimeUnit.NANOSECONDS.toMillis(System.nanoTime() - startTime));
} catch (Throwable t) {
// 执行失败
attempt = new ExceptionAttempt<V>(t, attemptNumber, TimeUnit.NANOSECONDS.toMillis(System.nanoTime() - startTime));
}
// 监听器处理
for (RetryListener listener : listeners) {
listener.onRetry(attempt);
}
// 是否符合终止策略
if (!rejectionPredicate.apply(attempt)) {
return attempt.get();
}
// 是否符合停止策略
if (stopStrategy.shouldStop(attempt)) {
throw new RetryException(attemptNumber, attempt);
} else {
// 计算下次重试间隔时间
long sleepTime = waitStrategy.computeSleepTime(attempt);
try {
blockStrategy.block(sleepTime);
} catch (InterruptedException e) {
Thread.currentThread().interrupt();
throw new RetryException(attemptNumber, attempt);
}
}
}


依赖引入

<dependency>
<groupId>com.github.rholder</groupId>
<artifactId>guava-retrying</artifactId>
<version>2.0.0</version>
</dependency>


主要接口及策略介绍:


Attempt
:一次执行任务;

AttemptTimeLimiter
:单次任务执行时间限制(如果单次任务执行超时,则终止执行当前任务);

BlockStrategies
:任务阻塞策略(通俗的讲就是当前任务执行完,下次任务还没开始这段时间做什么……),默认策略为:
BlockStrategies.THREAD_SLEEP_STRATEGY
也就是调用
Thread.sleep(sleepTime)
;

RetryException
:重试异常;

RetryListener
:自定义重试监听器,可以用于异步记录错误日志;

StopStrategy
:停止重试策略,提供三种:

StopAfterDelayStrategy
:设定一个最长允许的执行时间;比如设定最长执行10s,无论任务执行次数,只要重试的时候超出了最长时间,则任务终止,并返回重试异常
RetryException


NeverStopStrategy
:不停止,用于需要一直轮训知道返回期望结果的情况;

StopAfterAttemptStrategy
:设定最大重试次数,如果超出最大重试次数则停止重试,并返回重试异常;

WaitStrategy
:等待时长策略(控制时间间隔),返回结果为下次执行时长:

FixedWaitStrategy
:固定等待时长策略;

RandomWaitStrategy
:随机等待时长策略(可以提供一个最小和最大时长,等待时长为其区间随机值)

IncrementingWaitStrategy
:递增等待时长策略(提供一个初始值和步长,等待时间随重试次数增加而增加)

ExponentialWaitStrategy
:指数等待时长策略;

FibonacciWaitStrategy
:Fibonacci 等待时长策略;

ExceptionWaitStrategy
:异常时长等待策略;

CompositeWaitStrategy
:复合时长等待策略;

参考:

http://blog.csdn.net/aitangyong/article/details/53894997

https://segmentfault.com/a/1190000006918410

http://blog.csdn.net/aitangyong/article/details/53886293

http://baijiahao.baidu.com/s?id=1575327487081031&wfr=spider&for=pc

http://www.cnblogs.com/jianzh5/p/6651799.html

http://lintrip.com/2016/05/27/guava-retry/(以上部分内容转自此篇文章)
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