STL: vector容器成员函数resize的作用
2017-10-26 23:20
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#include <iostream> #include <vector> #include <time.h> #include <algorithm> #define SIZE 5000000 using namespace std; class A { public: int operator()() { return x++; } static int x; }; int A::x = 0; int main() { vector<int> s; clock_t start1 = clock(); //对clock函数不理解的,可以看我之间关于<time.h>头文件的帖子! for (int i = 0; i < SIZE; ++i) { s.push_back(i); } clock_t end1 = clock(); cout << "直接往容器内添加元素所花费的时间:" << end1 - start1 << endl; vector<int> w; w.resize(SIZE); clock_t start2 = clock(); for (int i = 0; i < SIZE; ++i) { s[i] = i; } clock_t end2 = clock(); cout << "先申请了10000个字节的空间后往容器内添加元素所花费的时间:" << end2 - start2 << endl; vector<int> q; q.resize(SIZE); clock_t start3 = clock(); generate(q.begin(), q.end(), A()); clock_t end3 = clock(); cout << "通过使用算法,先申请空间后,再往容器内添加元素所花费的时间:" << end3 - start3 << endl; system("pause"); return 0; }
以下为在vs2013下的运行结果,时间的单位为毫秒.就会发现结果相差甚远,当数据量更多的时候,又会发生什么呢?
原来当容器内的元素超过容器的容量时,容器是如何扩充容量的呢?原来是重新找了一块更大的内存,然后把原容器内的元素进行拷贝到新容器内,然后在释放原容器所释放的空间.所以每当容量需要扩充时,就多进行了一个拷贝的过程.所以在使用容器时,最好事先分配好一部分的元素空间,而不是要多次扩充容量.
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