C语言提高-第17讲: 一维数组的定义和引用(数组大折腾)
2017-10-17 10:28
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知识点总结:
(1)一维数组的初始化
a).在定义数组时分别对数组元素赋予初值,如int a[5]={0,1,2,3,4};
b).可以只给一部分元素赋值,如int a[5]={0,1}; 剩余元素均为0
int a[5]={}; //5个单元里的元素均为0 int a[5]; //5个单元里的元素为随机数
c).可以不指定数组长度,自动按初值个数定义数组长度,如a[]={0,1,2,3,4}; //长度为5
(2)换行输出格式: A.for(i=0;i<20;i++){
printf("%d\t",a[i]);
n++;
if(n%5==0)
printf("\n");
}
B.for(i=0;i<20;i++){
printf("%d\t",a[i]);
if((i+1)%5==0)
printf("\n");
}
(3)数组能将输入的数据连续地保存在内存中
数组里面的元素及数组长度可被更改
数组不能整体输出,只能按元素一个个输出
(4)取出数组中符合条件的元素重新分配
for(i=0,j=0;i<16;i++){
if(a[i]%3!=0) //原数组元素是否符合条件
a[j++]=a[i]; //重新分配
}
其中,a[j++]=a[i];<<=>> a[j]=a[i];
j++;
(5)倒序插队
原有的数据往后“移动”,为a[0]让出位置,即:
从后往前,将原数组的最后一个元素赋给新数组的最后一个元素,以此类推
(1)一维数组的初始化
a).在定义数组时分别对数组元素赋予初值,如int a[5]={0,1,2,3,4};
b).可以只给一部分元素赋值,如int a[5]={0,1}; 剩余元素均为0
int a[5]={}; //5个单元里的元素均为0 int a[5]; //5个单元里的元素为随机数
c).可以不指定数组长度,自动按初值个数定义数组长度,如a[]={0,1,2,3,4}; //长度为5
(2)换行输出格式: A.for(i=0;i<20;i++){
printf("%d\t",a[i]);
n++;
if(n%5==0)
printf("\n");
}
B.for(i=0;i<20;i++){
printf("%d\t",a[i]);
if((i+1)%5==0)
printf("\n");
}
(3)数组能将输入的数据连续地保存在内存中
数组里面的元素及数组长度可被更改
数组不能整体输出,只能按元素一个个输出
(4)取出数组中符合条件的元素重新分配
for(i=0,j=0;i<16;i++){
if(a[i]%3!=0) //原数组元素是否符合条件
a[j++]=a[i]; //重新分配
}
其中,a[j++]=a[i];<<=>> a[j]=a[i];
j++;
(5)倒序插队
原有的数据往后“移动”,为a[0]让出位置,即:
从后往前,将原数组的最后一个元素赋给新数组的最后一个元素,以此类推
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