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Ceph网络模块代码浅析(1)

2017-10-09 00:00 148 查看
摘要: 这是<Ceph网络模块代码浅析>的第一篇文章. 和大多数网络通信模型一样,这里也离不开客户端和服务端, 在这篇文章中先介绍下服务端的启动和初始化流程吧.以及需要用到的相关数据结构.

Ceph版本: Firefly 0.80.7

1. 创建消息管理类Messenger.

Messenger *ms_public = Messenger::create(g_ceph_context,
entity_name_t::OSD(whoami), "client",
getpid());

在这里函数这里创建了若干个Messenger实例,ms_public实例只是其中的一个.从这个函数参数"client"也能看出一些端倪,说明这个Messenger是专门用于
处理"客户端"的消息的,这里的客户端指的是诸如RGW, RBD这样的客户端. 而后面的ms_cluster则处理与其它OSD的消息。

2. 绑定端口和地址

然后在后面,就像Linux Socket编程一样, 在这里也需要调用bind()函数完成端口以及地址的绑定, 只不过这里bind()函数是经过特殊封装后的.

ms_public->bind(g_conf->public_addr);

Messenger是一个抽象类, ms_public是一个基类指针.
而类SimpleMessenger继承自Messenger.

最终调用的bind()函数是子类SimpleMessenger::bind(const entity_addr_t &bind_addr)

int SimpleMessenger::bind(const entity_addr_t &bind_addr)
{
lock.Lock();
if (started) {
ldout(cct,10) << "rank.bind already started" << dendl;
lock.Unlock();
return -1;
}
ldout(cct,10) << "rank.bind " << bind_addr << dendl;
lock.Unlock();

// bind to a socket
set<int> avoid_ports;
int r = accepter.bind(bind_addr, avoid_ports);
if (r >= 0)
did_bind = true;
return r;
}

这里的entity_addr_t实际是socket通信中需要用到的sockaddr_in,AF_INET/AF_INET6的集合.
继续调用成员accepter.bind(bind_addr, avoid_ports);
在msg/Accepter.cc中可以看到:

int Accepter::bind(const entity_addr_t &bind_addr, const set<int>& avoid_ports)

这个函数执行了:

1)创建一个socket fd.

2)执行bind()

3)执行listen()
以上都是socket编程中基本操作步骤.

3. 启动"服务端"

ms_public->start();


实际上调用的是:

int SimpleMessenger::start()
{
lock.Lock();
ldout(cct,1) << "messenger.start" << dendl;

// register at least one entity, first!
assert(my_type >= 0);

assert(!started);
started = true;

if (!did_bind) {
my_inst.addr.nonce = nonce;
init_local_connection();
}

lock.Unlock();

reaper_started = true;
reaper_thread.create();
return 0;
}

从这里可以看出,reaper_thread.create()创建了一个reaper线程.找到它的void *entry()函数.//SimpleMessenger.h

reaper线程实际上执行的是void SimpleMessenger::reaper_entry(), 它最终执行/调用
7fe0
的是:

void SimpleMessenger::reaper()
{
ldout(cct,10) << "reaper" << dendl;
assert(lock.is_locked());

while (!pipe_reap_queue.empty()) {
Pipe *p = pipe_reap_queue.front();
pipe_reap_queue.pop_front();
ldout(cct,10) << "reaper reaping pipe " << p << " " << p->get_peer_addr() << dendl;
p->pipe_lock.Lock();
p->discard_out_queue();
if (p->connection_state) {
// mark_down, mark_down_all, or fault() should have done this,
// or accept() may have switch the Connection to a different
// Pipe... but make sure!
bool cleared = p->connection_state->clear_pipe(p);
assert(!cleared);
}
p->pipe_lock.Unlock();
p->unregister_pipe();
assert(pipes.count(p));
pipes.erase(p);
p->join();
if (p->sd >= 0)
::close(p->sd);
ldout(cct,10) << "reaper reaped pipe " << p << " " << p->get_peer_addr() << dendl;
p->put();
ldout(cct,10) << "reaper deleted pipe " << p << dendl;
}
ldout(cct,10) << "reaper done" << dendl;
}

从这里可以看出做出了清理Pipe的操作. (?)

4. 最后一步:

delete ms_public;


通过以上4步, OSD(服务端)关于网络方面的工作算是初始化完毕了.工作只是准备阶段,并不复杂.
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标签:  云计算 Ceph 云存储