您的位置:首页 > 移动开发 > IOS开发

浅谈iOS常用的几种传值方式

2017-09-24 21:20 211 查看

1.属性传值(最常用的A传B的方法)

UIViewController *B = [UIViewController new];

B.title = @"B的标题";

[A.navigationController pushViewController:B animated:YES];
通常用于正向传值,适用于A和B相互具有一定关联性。不能用于隔页面传值。而且,需要传值的属性不能是私有属性,也就是说在.h中声明出来的属性才可以传值。

2.Block传值(会导致内存管理不好管理)

使用场景:

常用于回调,简单的说就是B有一个按钮,当按钮被点击时把点击事件传传给A,并传一个字符串"B被点了"。

//首先在B控制器中声明一个block,参数是一个字符串@property (nonatomic,copy) void(^block)(NSString *title);//同样在B控制器,在按钮点击触发的方法里执行block- (void)buttonClick:(UIButton *)sender{self.block(@"B被点了");}//现在回到A控制器,在推出B的时候给B的block赋值,简单的说,就是在收到B的消息时,想要做什么事BController *B = [BController new];B.block = ^(NSString *title) {//do someThingA.title = title;};[A.navigationController pushViewController:B animated:YES];
同样的Block在这里作为属性存在,同属性传值一样,需要两个控制器间具有一定关联性。不能跨页面传值。
如果一定要跨,就要像接力赛一样,A传给B,B传给C这样

3.代理传值(推荐方法)

代理传值和block传值相似,都是将事件分发出去。但是与block的不同在于,代理具有松耦合性,谁想处理事件成为代理即可。

//首先,在B里定义个协议并声明一个代理@protocol B_ButtonClickDelegate <NSObject>- (void)B_ButtonIsClicked:(NSString *)message;@end@interface BController : UIViewController@property (nonatomic,weak) id<B_ButtonClickDelegate>delegate;@end//B控制器,点击事件发生时让代理去执行代理方法- (void)buttonClick:(UIButton *)sender{[self.delegate B_ButtonIsClicked:@"B的按钮被点了谁来管管"];}//推出B之前,让A成为B的代理BController *B = [BController new];B.delegate = A;[A.navigationController pushViewController:B animated:YES];//最后A遵守协议并实现对应代理方法@interface AController ()<B_ButtonClickDelegate>- (void)B_ButtonIsClicked:(NSString *)message{self.title = message;}

4.通知中心传值(不推荐,只有在耦合性还强的情况下采用,关联性越小,耦合性越大),页面结束后最好移除掉

上面说的代理属于一对一的关系,就好像一夫一妻制。你有需求只能找你的代理(你老婆)。而通知中心属于一对多的,就像村头的喇叭一喊,全村人都能听到。

而在实际开发中,常见用到的通知地方就是更换主题。在某个控制器发生事件,其他已存在的控制器作出响应。这里注意一点,是已存在。

//在需要处理事件的控制器的初始化方法里订阅通知,注意,一定是先订阅[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(dealAction:) name:@"B的按钮被点了大家响应下" object:nil];//收到通知后执行什么事?实现**dealAction:**即可- (void)dealAction:(NSNotification *)sender{//这里的object就是发出通知时附带NSLog(@"%@",sender.object);//打印结果--"哈萨克"}//在B控制器需要处理事件的时候发出通知- (void)buttonClick:(UIButton *)sender{[[NSNotificationCenter defaultCenter] postNotificationName:@"B的按钮被点了大家响应下" object:@[@"哈萨克"]];}

5.单例传值

iOS系统中常间的单例模式莫过于UIApplication、 NSNotificationCenter、 NSUserDefaults

如何创建单例这里不做说明,以NSUserDefaults为例说下具体使用

//以键值对的形式存值到NSUserDefaults[[NSUserDefaults standardUserDefaults] setObject:@"哈萨克" forKey:@"亚索"];//从NSUserDefaults取出NSString *value = [[NSUserDefaults standardUserDefaults] objectForKey:@"亚索"];NSLog(@"%@",value); //打印结果--"哈萨克"

6.数据库传值

数据库无非在于打开数据库、建表以及基于数据库表的增删改查操作

这里有一个唐巧大大的FMDB的demo自行学习吧demo点这里

7.NSFileManager

跟数据库类似,只是将数据写成文件保存在沙盒中。

需要注意的:

1.文件路径是否正确

2.不能保存复杂对象

相关篇幅还是有点长度的,这里推荐个链接详细了解点这里

8.全局变量传值

在某个文件的.m文件创建一个全局变量,其他文件只要引用该变量,即可对该变量值进行修改和使用。需要注意,变量名要保证全局唯一。

//创建全局变量NSString *message;@implementation AController//引用全局变量extern NSString *message;@implementation BController//使用和修改extern NSString *message;@implementation BController- (void)buttonClick:(UIButton *)sender{self.title = message;message = @"我爱你中国";}
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息