使用typescript开发node服务端
2017-09-21 17:39
1011 查看
使用
2、
2、
3、
4、
5、创建一个
6、启动服务
7、其他关于
四、补充说明(配置自动启动
1、
2、
typescript开发
node服务器的基本配置
一、使用工具或者环境
1、window系统
2、
webstorm编辑器
二、工具的基本配置
1、配置webstorm根据配置文件自动编辑
typescript文件
三、创建一个项目的
1、npm init -y生成一个
package.json文件
2、
tsc --init生成
tsconfig.json文件
**基本的配置** { "compilerOptions": { "target": "es5", "module": "commonjs", "lib": ["es6"], "outDir": "build", "strict": true, "experimentalDecorators": true, "emitDecoratorMetadata": true }, "exclude": [ "node_modules" ] }
3、
npm install express --save安装
express的包
4、
npm install @types/express --save-dev安装
express的
typescript文件
5、创建一个
hello.ts文件
import * as express from 'express'; const app = express(); app.get('/', (req, res) => { res.send('hello word'); }); app.listen(3000, 'localhost', () => { console.log(`express服务已经启动:localhost:5000`); })
6、启动服务
7、其他关于
node操作可以参考我之前的博客
四、补充说明(配置自动启动node
服务)
1、npm install nodemon -g全局安装一个文件
2、
nodemon build/文件名这样来启动服务
相关文章推荐
- 详解使用Typescript开发node.js项目(简单的环境配置)
- 即刻开始!使用Typescript开发Node
- 使用 NodeJS+Express 开发服务端的简单介绍
- 使用Typescript开发node.js项目——简单的环境配置
- 使用 NodeJS+Express 开发服务端
- 使用Visual Studio Code + Node.js搭建TypeScript开发环境
- 使用VS2010开发服务端程序时每次安装服务名都是service1
- 使用html5+nodejs+mongodb+redis进行web游戏开发(一)准备工作
- 使用 Node.js 作为完整的云环境开发堆栈
- 使用git管理nodejs+socket.io+redis+juicer+waterfall+ubuntu+aws ec2开发网站
- 使用Mina框架开发 QQ Android 客户端(2) 客户端与服务端的通信
- 使用sublime text 开发node.js
- NodeJS-学习笔记(2)--使用node提供的express框架开发简单的web应用
- WebService-03-使用CXF开发服务端和客户端
- 使用XFire开发WebServices服务端
- Linux平台下基于C++语言使用gSOAP开发Web Service服务端和客户端程序
- Python中使用epoll开发服务端程序
- python中使用epoll开发服务端程序
- iphone游戏开发之cocos2d( 十一 )使用CCSpriteBatchNode和纹理图册,提高精灵动画效率;
- sharepoint2010应用开发一:使用服务端对象模型(Server-Side Object Model)操作列表