JAVA基础知识点总结(新手开发必备)
2017-09-20 17:24
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Java
配置开发环境:
安装JDK。
JDK:可以开发,编译及运行JAVA应用程序的工具。
JRE:可以运行JAVA应用程序的工具。
环境变量:不区分大小写,环境变量使用半角的分号分隔。
Path:JDK的bin路径。
Classpath:一个点
开始运行cmd
java -version
javac
Java版本
JavaSE(J2SE)
JavaEE(J2EE)
JavaME(J2ME)
Java编码规范
类名:首字母大写,其它均为小写。如果由多个单词组成,每个单词首字母大写,其它均为小写。Person,User
变量名:均为小写。如果由多个单词组成从第二个单词开始,每个单词首字母大写其它均为小写。userName,password
方法名:命名规则与变量名一致。selectEmpById();
包名:均为小写。oracle.jdbc.driver.OracleDriver
static final修饰的常量:均为大写,如果由多个单词组成,每个单词之间使用下划线分隔。
泛型名:一个大写字母。
Java基础部分
Java的数据类型:只有两种类型:基本数据类型、引用数据类型(应用数据类型都是对象)。
基本数据类型:8种
整数:Java中没有无符号的数字。Java可以表示十进制,八进制的整数 (用0开头),十六进制的整数(用0X或0x开关),用0b开头可以表示二进制,1.7版本加入的。
byte:1个字节,-27—27-1
short:2个字节,-215—215-1
int:4个字节,-231—231-1,Java中整数默认为int类型。
long:8个字节,-263—263-1,在整数的后面加L或l表示long。
浮点数:浮点数进行算术运算时会产生误差(缺点)。
float:4个字节,在浮点数的后面加F或f。
double:8个字节。Java中浮点数默认为double类型。
字符类型:char,值必须出现在单引号中。单引号中只能有一个字符。Java使用Unicode字符集。所有字符均为两个字节。
布尔类型:boolean。只有两个值:true/false。Java中boolean类型不能转换为其它类型。
变量
格式:数据类型 变量名[=值];
Java是强类型的语言(声明变量的时候必须给变量有类型)。
标识符(类名,变量名,方法名,包名等)命名规则:
标识符只能由字母,数字,下划线,美元符组成。
不能使用数字开头。
不能使用关键字(Java中关键字均为小写)。Goto,const都是java的关键字
当变量没有赋值时,变量不能使用。否则编译失败。
同一个范围中不能出现同名的变量。
常量(最终变量)
使用final关键修饰的变量。
常量:只能赋值一次。
基本数据类型的类型转换
基本数据类型比较大小:先比较精度(小数位),如果精度相同时,比较字节数。
自动转换:Java会自动将小类型的数据转换为大类型的类型。
手动转换:使用手动的方法将大类型的数据转换为小类型的数据。
运算符:
算术运算符:+,-,*,/,%(取余数),++,--
算术运算结果的类型:
当参与算术运算的元素类型相同时,结果的类型一定与参与运算元素的类型保持一致。
当参与算术运算的元素类型不相同时,结果的类型与参与运算元素中大类型的元素的类型相同。
++/--
++/--可以出现在变量的前面或后面。
无论++/--出现在变量的前面/后面,代码执行后变量一定会加1/减1。
++/--出现在后面时:先取值,再运算。
++/--出现在前面时:先运算,再取值。
比较运算符:>,>=,<,<=,==(判断是否相等),!=
比较运算的结果一定为boolean类型。
Java中不是所有的数据类型都可以使用比较运算符进行比较运算。如:基本数据类型与引用数据类型。boolean不能与其它类型进行比较运算。
逻辑运算符:结果一定为boolean类型。
逻辑与(&),逻辑或(|)
与运算 | 或运算 | |||||
元素1 | 元素2 | 结果 | 元素1 | 元素2 | 结果 | |
T | T | T | T | T | T | |
T | F | F | T | F | T | |
F | T | F | F | T | T | |
F | F | F | F | F | F |
逻辑非:!,取反。
三元运算符:x ? y : z ;当x为true时,返回y的值。当x为false时,返回z的值。
接收用户输入:java.util.Scanner类。
流程控制
顺序结构,选择结构,循环结构
选择结构:if语句,switch语句
if语句
格式
if(条件){
代码;
}
if(条件){
代码;
}else{
代码;
}
if(条件){
代码;
}else if(条件){
代码;
} else if(条件){
代码;
}……
else{
代码;
}
if语句条件的结果必须为boolean类型。
一个if语句中可以有0个或多个else if语句。
一个if语句中可以有0个或1个else语句。
else语句必须出现在if语句的最后。
当if语句匹配到一个分支后,不再匹配其它的分支,直接跳转到if语句的结束。
if语句的大括号可以省略,如果省略if语句的作用范围只有一行Java代码。
switch语句
格式:
switch(变量){
case 值:
代码;
[break;]
case 值:
代码;
[break;]
……
[default:
代码;
[break;]
]
}
case后面的值不能重复。
case后面只能为常量或字面值。
case
14504
后面可以为表达式。
switch中的变量只能为byte,short,char,int。从JDK1.5开始可以使用枚举。从JDK1.7开始可以使用String。
当switch匹配到一个分支后,会从此分支开始自顶向下执行所有的分支,直到switch的结束或遇到第一个break为止。
default的功能与if中的else是一致的。
default可以出现在switch语句的任意位置。
无论default出现在哪,switch都会先匹配所有的case分支,当没有匹配到任何case分支时,switch才会匹配并执行default分支。
循环结构:while循环,do..while循环,for循环
while循环
格式:
while(条件){
代码;
}
while循环条件的结果必须为boolean类型。
通常,不确定循环次数时建议使用while循环。
while循环:先判断,再循环。
do..while循环
格式:
do{
代码
}while(循环条件);
循环条件的结果必须为boolean类型。
大括号不能省略,必须以分号表示结束。
do..while循环:先循环,再判断,至少会循环一次。
for循环
格式:
for([循环变量的初始化];[循环条件];[循环变量的自增/自减]){
代码;
}
for循环的三部分都可以省略。
第一部分声明的变量是循环中的局部变量,在循环外不能使用。
第一部分可以声明多个类型相同的变量。
当确定循环次数时,建议使用for循环。
中断循环:
break:不能单独使用,只能出现在switch或循环语句中。在循环中的作用:立即结束所在循环。
continue:不能单独使用,只能出现循环语句中。作用:使所在循环立即结束本次循环,直接执行下一次循环。
一维数组:
数组:多个类型相同数据的集合。
声明一维数组:在栈中开辟一个空间,用于保存数组的引用。声明数组时不能指定数组的长度。
格式:数据类型[] 数组名;/数据类型 数组名[];
创建一维数组:在堆中开辟连续的空间,用于保存数组的元素。创建数组时必须指定数组的长度。
int[] array = {10,20,30,40};
double array1[] = new double[10];
String[] array2 = new String[]{"abc","def","123"};
Java中数组都是引用数据类型。但数组中的元素可以为基本数据类型,也可以为引用数据类型
通过下标访问或设置数组中的元素。下标从0开始,最大下标:数组长度减1.
使用.length属性获得数组的长度。
数组的长度确定后不能修改。
数组的长度可以为0,但不能为负数。
数组的默认值:byte,short,int默认为0,long默认为0L,float默认为0.0F,double默认为0.0,char类型默认为’\u0000’(表示一个空字符),boolean默认为false,引用数据类型默认为null。
数组与循环
foreach循环:遍历集合,不能向集合中放数据,只能取数据。因为foreach没有下标。
格式:
for(数据类型 变量 : 集合 ){
代码;
}
通常用于从集合中取数据。
与数组相关的工具类:java.util.Arrays类
类与对象
类中的成员
成员变量(全局变量,属性,字段,域等):在类中直接声明的变量。用于描述类的特征。
成员变量有默认值(与数组的默认值一致),所以成员变量可以直接使用。
new关键字:在堆中开辟空间,创建类的实例(对象)。
成员方法:用于描述类的行为(动作)。
基本格式:
访问权限 返回类型 方法名([参数列表]){
方法体;
}
如果方法不需要返回类型,使用void关键字表示。
return关键字:
结束方法。当方法没有返回类型时,也可以使用return关键字结束方法。
返回数据。
方法的重载:在类中有多个名字相同,但参数不同的方法。参数不同:个数不同,类型不同,顺序不同。
方法的重载与访问权限和返回类型无关。
方法参数的传递:实参会将栈中的内容传递给形参。
形参为基本数据类型:实参将栈中的值传递给形参。形参改变,实参不变。
形参为引用数据类型:实参将栈中的引用传递给形参。形参改变,实参通常都会改变。
构造方法(构造器)
构造方法的特点:
构造方法的名字与类名相同(普通方法的名字也可以与类名相同)。
构造方法没有返回类型,并且不能使用void关键字修饰。
类一定有构造方法。
当类中没有显式的构造方法时,JVM会为类添加默认的构造方法。
默认构造方法的格式:
访问权限与类相同 名字与类名相同(){
}
当类中存在显式的构造方法时,JVM不再为类添加默认的构造方法。
构造方法的作用:初始化类的成员变量。
构造方法通常只能在new关键字的后面调用。
构造方法可以重载。
面向对象的特征:封装,继承,多态,抽象。
类的封装:类中的成员变量为private的,为private的成员变量提供public的get()或set()。
static关键字:static修饰的成员可以通过类名(接口名)直接调用,也可以通过类的对象调用。
修饰成员变量:静态变量,类所有的对象共用一份静态变量。静态变量只在第一次使用类时初始化。实例变量(不使用static修饰的成员变量)在每次创建类的对象时,都需要初始化
修饰成员方法:静态方法,静态方法只能直接调用当前类中静态的成员,静态方法中不能使用this和super这两个关键字。非静态的方法可以直接调用当前类中静态的成员。Static不能修饰类(可以修饰内部类)
包(package)
包的本质:文件夹。
包的作用:
解决类的重名问题。
管理类。
当类位于某个包中时,类的首行(注释除外)必须为package语句。
类可以直接使用同包中的类。
使用其它包中的类时,需要使用import语句导入类(导包)。
eclipse中直接创建在src(default package)下的类无法使用import语句导入。
java.lang包中的元素JVM会自动导入,不需要手动添加import语句。
继承
Java单继承:一个类只能有一个直接或间接的父类。
extends关键字:表示继承。
类之间的关系:
继承:A is B
依赖:A has B(B是A方法是形参)
聚合:A+B=C(A和B是C的成员变量)
父类(根类,基类,超类)
子类可以继承父类所有的成员变量与成员方法。
子类可以继承父类private的成员,但不能使用。
子类不能继承父类的构造方法。
访问权限:普通类(顶层类)只能使用public与默认访问权限修饰。
类本身 | 同包中的类 | 非同包中的子类 | 非同包中的非子类 | |
private | Y | N | N | N |
默认(包权限) | Y | Y | N | N |
protected | Y | Y | Y | N |
public | Y | Y | Y | Y |
格式:数据类型… 参数名
可变长参数只能用于形参。
可变长参数的本质:一维数组。
如果方法有多个参数,可变长参数必须出现在最后。
方法的重写(方法的覆盖)
子类根据需要重写父类中的方法。
重写的方法要与被重写的方法具有相同的方法名,参数列表,返回类型。
重写方法的访问权限要大于等于被重写方法的访问权限。
重写方法抛出的异常必须小于等于被重写方法抛出的异常。父类的方法抛出了异常,子类重写的方法可以不抛出异常。如果子类重写的方法也抛出了异常,那么抛出的异常必须小于第于被重写方法抛出的异常。
static不能产生重写。
继承中的构造方法
默认情况下,子类一定在自己构造方法的第一行使用super()调用父类无参的构造方法。
当父类没有无参的构造方法,而子类没有调用父类有参的构造方法时,编译失败。
多态及引用数据类型的类型转换
当两个类没有继承关系时,不能相互转换。
引用数据类型比较大小:父类大,子类小。
子类可以直接赋给父类(父类的引用指向子类的对象,永远是安全的)。
多态:父类声明,子类创建。
多态时只能访问父类的成员。
父类必须强转才能赋给子类。
父类只有强转为指向的子类类型才是安全的。否则运行时发生异常。
多态中的成员:
多态时调用的属性,一定是父类的。
多态调用的方法:
如果子类没有重写父类的方法,调用父类的方法。
如果子类重写了父类的方法,调用子类的方法(方法的动态绑定).
java.lang.Object类
Object类是JAVA中所有类的直接或间接的父类。
==与equals()
==:判断栈中的内容是否相等。基本数据类型比较的是值。引用数据类型比较引用。
equals():判断当对象与指定对象的内容(堆中的内容)是否相等。equals()最早出现在Object类中,Object类中的equals()仍然是比较栈中的内容是否相等。如果自定义的类需要判断是否相等,可以重写Object类中的equals()方法。
抽象:absrtact
修饰类:抽象类,抽象类不能实例化(不能new)。只能使用抽象类的子类。抽象类也有构造方法(子类需要调用父类的构造方法)。
修饰方法:抽象方法,抽象方法只有方法的声明没有方法实现。子类必须重写父类中所有的抽象方法(如果子类是抽象类时,可以不重写父类中的抽象方法或只重写父类一部分的抽象方法)。抽象方法所在的类必须是抽象类。
修饰接口
abstract不能与哪些关键字一起使用:private,static,final
final关键字:
修饰变量:只能赋值一次。
修饰类:类不能被继承。
修饰方法:方法不能被重写。
接口(interface)
接口的作用:使JAVA实现多继承。
接口是一组常量与抽象方法的集合:
常量:接口中的变量一定为public static final。static final修饰的常量声明时必须赋值。
抽象方法:接口中的方法一定为public abstract。
类与接口的关系是实现(implements)
一个类可以实现多个接口。
接口不是类。接口不能实例化(不能new),只能使用接口的实现类。
当类实现接口时,类必须重写接口中所有的抽象方法(如果实现类是抽象类时,可以不重写接口中的方法或只重写接口中部分的抽象方法)。
接口与接口的关系是继承
一个接口可以继承多个接口。
异常处理
异常结构
Throwable类:是JAVA中所有错误与异常的父类。
Error类:是编写程序时不应该捕获或处理的严重的问题。
Exception类:在编写程序时应该捕获与处理的异常。
非运行时异常:在编写程序时必须捕获或处理的异常,否则.java文件无法编译成.class文件。
RuntimeException及其子类:也称运行时异常,在编写程序时不需要捕获与处理的异常。
try..catch..finally
格式
try{
用于捕获异常,存放可能出现异常的代码。
}catch(异常类型){
用于处理异常,存放处理异常的代码。
}finally{
无论程序是否存在异常,一定执行的代码。
}
try块不能单独使用,必须与catch或finally一起使用。
一个try语句中可以出现0个或多个catch块。
当try块中的代码发生异常时,try会中止执行,程序跳转到对应的catch块中处理异常。
可以使用Exception捕获所有的异常。
Exception必须出现在最后一个catch块中。
工作中不建议在finally块中出现return语句。
throw与throws关键字:
throw:在方法体内手动执行一个异常。
throws:在方法声明的最后,声明调用此方法可能会发生哪些异常。
常用类
数字常用类:
大数字:
java.math.BigInteger:大整数
java.math.BigDecimal:大浮点数
日期常用类:
java.util.Date类:日期类。通常只用于获得当前时间。
java.util.Calendar类:日历类。抽象类。可以获得日期的详细信息,可以对日期进行计算。
java.text.DateFormat类及其子类:对Date与String类型进行类型转换。
DateFormatdf = DateFormat.getDateInstance();
//将Date转换为String
Strings =df.format(date);
System.out.println(s);
s = "1997-7-1";
//将String转换为Date类型
try {
date = df.parse(s);
System.out.println(date);
}catch (ParseExceptione) {
System.out.println("日期格式不正确!!!");
}
//--------------------------------------------
Date date =new Date();
SimpleDateFormat sdf =new SimpleDateFormat("yyyy/MM/dd");
String s =sdf.format(date);
System.out.println(s);
s ="1997/7/1";
try {
date =sdf.parse(s);
System.out.println(date);
} catch (ParseExceptione) {
System.out.println("日期格式不正确!!!");
}
包装类:8个,Byte,Short,Long,Float,Double,Boolean,Integer,Character
装箱:将基本数据类型转换为包装类。
拆箱:将包装类转换为基本数据类型。
从JDK1.5开始可以自动装箱与拆箱。
使用包装类的parseXXX()可以将String转换为对应的基本数据类型。
使用包装类的valueOf()可以将String转换为对应的包装类。
字符串:
java.lang.String类:是JAVA中不可变的字符序列。
每次对String的操作都会产生新的String对象。所以如果需要大量修改字符串时,不建议使用String类。
String重写了Object类中的equals(),用于判断字符串的内容是否相等。
String的方法不会改变自身的内容。
java.lang.StringBuffer类与java.lang.StringBuilder类:是JAVA中可变的字符序列。
每次对StringBuffer与StringBuilder的操作不会产生的新的字符串对象。如果需要大量修改字符串时,建议使用StringBuffer或StringBuilder。
StringBuffer是线程安全的。
StringBuilder是线程不安全的,速度快。
StringBuffer与StringBuilder的方法会改变自身的内容。
StringBuffer与StringBuilder没有重写Object的equals()方法,不能使用equals()判断内容是否相等。
集合
常用集合的结构
常用集合的特点:
Set集合:不能保存重复值,不保存元素加入的顺序。
List集合:保存重复值,可以保存元素加入的顺序。
Map集合:保存一对键与值(Key-Value),键不能重复,值可以重复。
Set集合:
java.util.TreeSet:创建集合时不能指定集合的长度,集合长度不够时不会根据比例增加集合的长度。集合内的元素升序排序。
java.util.HashSet:创建集合时可以指定集合的长度,集合的长度不够时会根据比例增加集合的长度。集合内的元素根据哈希算法排序。
List集合
java.util.ArrayList类:线性的数据结构。根据索引查询元素时效率高,添加与删除元素时效率低。创建集合时可以指定集合的长度,长度不够根据比例增加长度。
java.util.LinkedList类:链表的数据结构。添加与删除元素时效率高,根据索引查询元素时效率低。创建集合时不能指定集合的长度,长度不够不根据比较增加长度。
java.util.Vector类:功能与ArrayList一致,Vector是线程安全的,ArrayList是线程不安全的。
Map集合
java.util.Hashtable:线程安全的。不允许使用null作为键或值。
java.util.HashMap:线程不安全的。允许使用null作为键或值。
泛型
从JDK1.5开始出现。
泛型的作用:后期绑定数据类型。
当不指定泛型时,泛型默认为Object类型。
为泛型添加约束条件:extends 类
I/O流
流的分类:
方向:输入流(读),输出流(写)
单位:字节流,字符流
字节流 | 字符流 | |
输入流 | InputStream | Reader |
输出流 | OutputStream | Writer |
输入流与输出流的区别
当文件或目录不存在时输入流会抛出异常。
无论文件是否存在,输出流都会重新创建文件。当目录不存在时,输出流才会抛出异常。
输出流有flush()方法,输入流没有。
只有中文或日文用字符流,含有表情图片等要用字节流。
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