Head First 设计模式 之 oo设计原则简介
2017-09-14 15:00
295 查看
设计模式OO原则
1,封装变化 -- 单一职责原则
2,多用组合、少用继承 -- 里氏替换原则
3,针对接口编程,不针对实现 -- 接口隔离原则
4,为交互对象之间松耦合设计而努力 --迪米特法则
5,类应该对扩展开放,对修改关闭 -- 开闭原则
6,依赖抽象,不依赖具体类 -- 依赖倒置原则
1,封装变化 -- 单一职责原则
2,多用组合、少用继承 -- 里氏替换原则
3,针对接口编程,不针对实现 -- 接口隔离原则
4,为交互对象之间松耦合设计而努力 --迪米特法则
5,类应该对扩展开放,对修改关闭 -- 开闭原则
6,依赖抽象,不依赖具体类 -- 依赖倒置原则
相关文章推荐
- Head First 设计模式 读书摘记(一)OO设计原则
- "Head First 设计模式"读书笔记——OO设计原则
- OO设计原则——摘自《Head First 设计模式》
- Head First--设计模式 工厂模式 烘烤OO的精华
- OO设计模式和设计原则(转)
- OO设计模式和设计原则
- GRASP设计模式及OO设计原则浅谈
- OO与设计模式的原则、目标
- (Boolan)C++设计模式 <一> ——设计模式简介以及面向对象设计原则
- JAVA设计模式之OO设计原则
- OO与设计模式的原则、目标
- 学习《Head First 设计模式》的一点小小的感悟与总结(一)——设计模式简介
- [转]OO与设计模式的原则、目标
- Head First 设计模式----设计原则
- 【设计模式】一些通用的面向对象设计原则简介
- 设计模式之OO原则
- OO设计模式和设计原则
- 设计模式6大原则简介
- java设计模式和原则简介
- OO与设计模式的原则、目标