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TCP为什么要三次握手?为什么要有四次挥手的TIME_WAIT?

2017-09-03 21:32 861 查看
一:首先奉上

TCP三次握手的过程



TCP连接释放的过程:



二:

1。为什么两次就建立连接还要三次握手呢?这主要是为了防止已失效的连接请求报文又突然传递服务器。

所谓“防止已失效的连接请求报文又突然传递服务器。”是这样一种情况:

A客户端发出连接请求,因为连接请求报文丢失而未等到确认。于是A再次重传了连接请求,建立了连接。数据传输完毕后,释放了连接。现在假设那第一个请求只是因为网路节点长时间滞留了,使得它在第二个连接释放后才到达B服务器,那么B会以为这是一个新的连接请求,于是就向A发了个连接确认,注意了如果没有最后一次的确认B会一厢情愿的以为连接已经建立,可人家A同学一看那个B给的是什么呀!跟自己没关系,简单粗暴的丢掉。这时B孩子还傻傻的等着A给他发数据,就这样,B白白浪费的大把的时光和资源。

那B会一直傻等吗?当然不是,它的等待也是有限的,答案就是保活计时器。

2.为什么要有四次挥手的TIME_WAIT的状态?

(1)第一是为了保证最后一个的一个ACK报文能到达B。这个ACK报文有可能丢失,因而使得处在LAST_ACK状态得不到对已发送的FIN+ACK报文的确认,B会超时重传这个FIN+ACk ,而A就能在这TIME_WAIT时间(2MSL)里收到这个重传的报文,A就可以重传一次确认,如果没有这个TIME_WAIT, 那B重传的FIN_ACK,可A早就走了,自然不会再重发确认,这样B就无法按照正常步骤进入CLOSE 状态。

(2)第二是防止“已失效的报文连接请求”,A在TIME_WAIT中,经过这2MSL的时间,就可以使本链接持续的时间内产生的所有连接消失,这样就可以使下一个新的连接中不会出现这样旧的连接请求报文段。

2.2 聪明的你会发现谁先关闭谁就有一个TIME_WAIT的状态;

在linux的网络编程中,如果服务器如果先关闭,你会发现,现在想要立马再次启动服务器,就会报错说这个端口号被占用着,那就是因为有这个TIME_WAIT,2msl的时间.那么怎么解决 ?

解决:setsockopt()函数。在这就不多说了。
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