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基于Redis实现分布式锁,Redisson使用及源码分析

2017-08-29 15:21 1076 查看
在分布式场景下,有很多种情况都需要实现最终一致性。在设计远程上下文的领域事件的时候,为了保证最终一致性,在通过领域事件进行通讯的方式中,可以共享存储(领域模型和消息的持久化数据源),或者做全局XA事务(两阶段提交,数据源可分开),也可以借助消息中间件(消费者处理需要能幂等)。通过Observer模式来发布领域事件可以提供很好的高并发性能,并且事件存储也能追溯更小粒度的事件数据,使各个应用系统拥有更好的自治性。

本文主要探讨另外一种实现分布式最终一致性的解决方案——采用分布式锁。基于分布式锁的解决方案,比如zookeeper,redis都是相较于持久化(如利用InnoDB行锁,或事务,或version乐观锁)方案提供了高可用性,并且支持丰富化的使用场景。 本文通过Java版本的redis分布式锁开源框架——Redisson来解析一下实现分布式锁的思路。


分布式锁的使用场景

如果是不跨限界上下文的情况,跟本地领域服务相关的数据一致性,尽量还是用事务来保证。但也有些无法用事务或者乐观锁来处理的情况,这些情况大多是对于一个共享型的数据源,有并发写操作的场景,但又不是对于单一领域的操作。

举个例子,还是用租书来比喻,A和B两个人都来租书,在查看图书的时候,发现自己想要看的书《大设计》库存仅剩一本。书店系统中,书作为一种商品,是在商品系统中,以Item表示出租商品的领域模型,同时每一笔交易都会产生一个订单,Order是在订单系统(交易限界上下文)中的领域模型。这里假设先不考虑跨系统通信的问题(感兴趣的可以参考下领域服务、领域事件),也暂时不考虑支付环节,但是我们需要保证A,B两个人不会都对于《大设计》产生订单就可以,也就是其中一个人是可以成功下单,另外一个人只要提示库存已没即可。此时,书的库存就是一种共享的分布式资源,下订单,减库存就是一个需要保证一致性的写操作。但又因为两个操作不能在同一个本地事务,或者说,不共享持久化的数据源的情况,这时候就可以考虑用分布式锁来实现。本例子中,就需要对于共享资源——书的库存进行加锁,至于锁的key可以结合领域模型的唯一标识,如itemId,以及操作类型(如操作类型是RENT的)设计一个待加锁的资源标识。当然,这里还有一个并发性能的问题,如果是个库存很多的秒杀类型的业务,那么就不能单纯在itemId
加类型加锁,还需要设计排队队列以及合理的调度算法,防止超卖等等,那些就是题外话了。本文只是将这个场景作为一个切入点,具体怎么设计锁,什么场景用还要结合业务。


需要解决的问题

分布式的思路和线程同步锁ReentrantLock的思路是一样的。我们也要考虑如以下几个问题:

死锁的情况。复杂的网络环境下,当加锁成功,后续操作正在处理时,获得锁的节点忽然宕机,无法释放锁的情况。如A在Node1 节点申请到了锁资源,但是Node1宕机,锁一直无法释放,订单没有生成,但是其他用户将无法申请到锁资源。
锁的性能效率。分布式锁不能成为性能瓶颈或者单点故障不能导致业务异常。
如果关键业务,可能需要重入场景,是否设计成可重入锁。这个可以参考下在多线程的情况下,比如ReentrantLock就是一种可重入锁,其内部又提供了公平锁和非公平锁两种实现和应用,本文不继续探讨。带着以上问题,和场景,沿着下文,来一一找到解决方案。


基于Redis实现


Redis 命令

在Redisson介绍前,回顾下Redis的命令,以及不通过任何开源框架,可以基于redis怎么设计一个分布式锁。基于不同应用系统实现的语言,也可以通过其他一些如Jedis,或者Spring的RedisOperations 等,来执行Reids命令Redis
command list。

分布式锁主要需要以下redis命令,这里列举一下。在实现部分可以继续参照命令的操作含义。

SETNX key value (SET if Not eXists):当且仅当 key 不存在,将 key 的值设为 value ,并返回1;若给定的 key 已经存在,则 SETNX 不做任何动作,并返回0。详见:SETNX
commond
GETSET key value:将给定 key 的值设为 value ,并返回 key 的旧值 (old value),当 key 存在但不是字符串类型时,返回一个错误,当key不存在时,返回nil。详见:GETSET
commond
GET key:返回 key 所关联的字符串值,如果 key 不存在那么返回 nil 。详见:GET
Commond
DEL key [KEY …]:删除给定的一个或多个 key ,不存在的 key 会被忽略,返回实际删除的key的个数(integer)。详见:DEL
Commond
HSET key field value:给一个key 设置一个{field=value}的组合值,如果key没有就直接赋值并返回1,如果field已有,那么就更新value的值,并返回0.详见:HSET
Commond
HEXISTS key field:当key 中存储着field的时候返回1,如果key或者field至少有一个不存在返回0。详见HEXISTS
Commond
HINCRBY key field increment:将存储在 key 中的哈希(Hash)对象中的指定字段 field 的值加上增量 increment。如果键 key 不存在,一个保存了哈希对象的新建将被创建。如果字段 field 不存在,在进行当前操作前,其将被创建,且对应的值被置为
0。返回值是增量之后的值。详见:HINCRBY Commond
PEXPIRE key milliseconds:设置存活时间,单位是毫秒。expire操作单位是秒。详见:PEXPIRE
Commond
PUBLISH channel message:向channel post一个message内容的消息,返回接收消息的客户端数。详见PUBLISH
Commond


Redis 实现分布式锁

假设我们现在要给itemId 1234 和下单操作 OP_ORDER 加锁,key是OP_ORDER_1234,结合上面的redis命令,似乎加锁的时候只要一个SETNX OP_ORDER_1234 currentTimestamp ,如果返回1代表加锁成功,返回0 表示锁被占用着。然后再用DEL
OP_ORDER_1234解锁,返回1表示解锁成功,0表示已经被解锁过。然而却还存在着很多问题:SETNX会存在锁竞争,如果在执行过程中客户端宕机,也会引起死锁问题,即锁资源无法释放。并且当一个资源解锁的时候,释放锁之后,其他之前等待的锁没有办法再次自动重试申请锁(除非重新申请锁)。解决死锁的问题其实可以可以向Mysql的死锁检测学习,设置一个失效时间,通过key的时间戳来判断是否需要强制解锁。但是强制解锁也存在问题,一个就是时间差问题,不同的机器的本地时间可能也存在时间差,在很小事务粒度的高并发场景下还是会存在问题,比如删除锁的时候,在判断时间戳已经超过时效,有可能删除了其他已经获取锁的客户端的锁。另外,如果设置了一个超时时间,但是确实执行时间超过了超时时间,那么锁会被自动释放,原来持锁的客户端再次解锁的时候会出现问题,而且最为严重的还是一致性没有得到保障。

所以设计的时候需要考虑以下几点:

锁的时效设置。避免单点故障造成死锁,影响其他客户端获取锁。但是也要保证一旦一个客户端持锁,在客户端可用时不会被其他客户端解锁。(网上很多解决方案都是其他客户端等待队列长度判断是否强制解锁,但其实在偶发情况下就不能保证一致性,也就失去了分布式锁的意义)。
持锁期间的check,尽量在关键节点检查锁的状态,所以要设计成可重入锁,但在客户端使用时要做好吞吐量的权衡。
减少获取锁的操作,尽量减少redis压力。所以需要让客户端的申请锁有一个等待时间,而不是所有申请锁的请求要循环申请锁。
加锁的事务或者操作尽量粒度小,减少其他客户端申请锁的等待时间,提高处理效率和并发性。
持锁的客户端解锁后,要能通知到其他等待锁的节点,否则其他节点只能一直等待一个预计的时间再触发申请锁。类似线程的notifyAll,要能同步锁状态给其他客户端,并且是分布式消息。
考虑任何执行句柄中可能出现的异常,状态的正确流转和处理。比如,不能因为一个节点解锁失败,或者锁查询失败(redis 超时或者其他运行时异常),影响整个等待的任务队列,或者任务池。


锁设计

由于时间戳的设计有很多问题,以及上述几个问题,所以再换一种思路。先回顾几个关于锁的概念和经典java API。通过一些java.util.concurrent的API来处理一些本地队列的同步以及等待信号量的处理。

Semaphore :Semaphore可以控制某个资源可被同时访问的个数,通过 acquire() 获取一个许可,如果没有就等待,而 release() 释放一个许可。其内部维护了一个int 类型的permits。有一个关于厕所的比喻很贴切,10个人在厕所外面排队,厕所有5个坑,只能最多进去五个人,那么就是初始化一个
permits=5的Semaphore。当一个人出来,会release一个坑位,其他等坑的人会被唤醒然后开始要有人进坑。Semaphore同ReentrantLock一样都是基于AbstractQueuedSynchronizer提供了公平锁和非公平锁两种实现。如果等待的人有秩序的排队等着,就说明选择了Semaphore的公平锁实现,如果外面的人没有秩序,谁抢到是谁的(活跃线程就会一直有机会,存在线程饥饿可能),那就是Semaphore的非公平锁实现。无论外面人怎么个等法Semaphore对于出坑的控制是一致的,每次只能是从一个坑里出来一个人。理解起来,其实就是厕所的5个坑位是一个共享资源,也就是permits的值=5,每次acquire一下就是外面来了个人排队,每次release一下就是里面出来个人。厕所聊多有点不雅观,再回归到分布式锁的话题。在刚才讲述的redis实现分布式锁的“第三点”,减少redis申请锁调用频率上就可以通过Semaphore来控制请求。虽然Semaphore只是虚拟机内部的锁粒度的实现(不能跨进程),但是也可以一定程度减轻最后请求redis节点的压力。当然,也有种方法是,随机sleep一段时间再去tryLock之类的,也可以达到减轻最后redis节点压力,但是毕竟使用信号量能更好得控制。而且我们可以再简单点,对于同一个锁对象的申请锁操作,可以设计一个初始化permits
= 0的LockEntry,permits = 0也就顾名思义,谁都进不来,厕所维修中。当有一个持锁对象unlock的时候,通过分布式消息机制通知所有等待节点,这时候,再release,这时候permits=1,也就是本虚拟机中只能有一个线程能在acquire()的阻塞中脱颖而出(当然只是进了坑,但不一定能获取得到分布式锁)。
ConcurrentHashMap:这个应该不必多说,之谈谈在设计分布式锁中的用途。在上述的“第一点”,对于锁的时效性的设置里提到了,要在持锁线程正常运行(持锁节点没有宕机或内部异常)的时候,保证其一直占用锁。只要占着茅坑的人还在用着,只要他还没有暴毙或者无聊占着茅坑不XX,那就应该让外面的人都等着,不能强行开门托人。再收回来。。。这里ConcurrentHashMap的key无疑是锁对象的标识(我们需要设计的redis的key),value就是一个时间任务对象,比如可以netty的TimerTask或其他定时API,定时得触发给我的锁重新设置延时。这就是好比(好吧,再次用厕所比喻),蹲在里面的人的一种主动行为,隔1分钟敲两下厕所门,让外面的等的人知道,里面的人正在使用中,如果里面的人1分钟超过还没有敲门,可能是里面人挂掉了,那么再采取强制措施,直接开门拽人,释放坑位。

并发API以及一些框架的使用主要是控制锁的进入和调度,加锁的流程以及锁的逻辑也是非常重要。因为redis支持hash结构,除了key作为锁的标识,还可以利用value的结构


加锁

下面参数的含义先说明下 :

KEYS[1] :需要加锁的key,这里需要是字符串类型。
ARGV[1] :锁的超时时间,防止死锁
ARGV[2] :锁的唯一标识,也就是刚才介绍的 id(UUID.randomUUID()) + “:” + threadId

Java

12345678910111213141516// 检查是否key已经被占用,如果没有则设置超时时间和唯一标识,初始化value=1if (redis.call('exists', KEYS[1]) == 0) then redis.call('hset', KEYS[1], ARGV[2], 1); redis.call('pexpire', KEYS[1], ARGV[1]); return nil; end; // 如果锁重入,需要判断锁的key field 都一直情况下 value 加一if (redis.call('hexists', KEYS[1], ARGV[2]) == 1) then redis.call('hincrby', KEYS[1], ARGV[2], 1);redis.call('pexpire', KEYS[1], ARGV[1]);//锁重入重新设置超时时间return nil; end; // 返回剩余的过期时间return redis.call('pttl', KEYS[1]);
以上的方法,当返回空是,说明获取到锁,如果返回一个long数值(pttl 命令的返回值),说明锁已被占用,通过返回剩余时间,外部可以做一些等待时间的判断和调整。

解锁

也还是先说明一下参数信息:– KEYS[1] :需要加锁的key,这里需要是字符串类型。– KEYS[2] :redis消息的ChannelName,一个分布式锁对应唯一的一个channelName:“redisson_lock__channel__{” + getName() + “}”– ARGV[1] :reids消息体,这里只需要一个字节的标记就可以,主要标记redis的key已经解锁,再结合redis的Subscribe,能唤醒其他订阅解锁消息的客户端线程申请锁。– ARGV[2] :锁的超时时间,防止死锁– ARGV[3] :锁的唯一标识,也就是刚才介绍的 id(UUID.randomUUID()) + “:” + threadIdJava

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//
如果key已经不存在,说明已经被解锁,直接发布(publihs)redis消息

if
(redis.call('exists',
KEYS[1])
==
0)

then

redis.call('publish',
KEYS[2],
ARGV[1]);

return
1;

end;

//
key和field不匹配,说明当前客户端线程没有持有锁,不能主动解锁。

if
(redis.call('hexists',
KEYS[1],
ARGV[3])
==
0)

then

return
nil;

end;

//
将value减1

local
counter
=
redis.call('hincrby',
KEYS[1],
ARGV[3],
-1);

//
如果counter>0说明锁在重入,不能删除key

if
(counter
>
0)

then

redis.call('pexpire',
KEYS[1],
ARGV[2]);
return
0;

else

//
删除key并且publish 解锁消息

redis.call('del',
KEYS[1]); redis.call('publish',
KEYS[2],
ARGV[1]);

return
1;

end;

return
nil;

这就是解锁过程,当然建议提供强制解锁的接口,直接删除key,以防一些紧急故障出现的时候,关键业务节点受到影响。这里还有一个关键点,就是publish命令,通过在锁的唯一通道发布解锁消息,可以减少其他分布式节点的等待或者空转,整体上能提高加锁效率。至于redis的消息订阅可以有多种方式,基于Jedis的订阅API或者Spring的MessageListener都可以实现订阅,这里就可以结合刚才说的Semaphore,在第一次申请锁失败后acquire,接收到分布式消息后release就可以控制申请锁流程的再次进入。下面结合Redisson源码,相信会有更清晰的认识。


使用Redisson示例

Redisson使用起来很方便,但是需要redis环境支持eval命令,否则一切都是悲剧,比如me.结果还是要用RedisCommands去写一套。例子就如下,获得一个RLock锁对象,然后tryLock 和unlock。trylock方法提供了锁重入的实现,并且客户端一旦持有锁,就会在能正常运行期间一直持有锁,直到主动unlock或者节点故障,主动失效(超过默认的过期时间)释放锁。

Java

1234567891011121314public boolean doMyBusiness(Object t) { RLock lock = redissonClient.getLock(getLockKey(t)); try { if (lock.tryLock()) { //do need Business return true; } else { // do other Business or return error. return false; } } finally { lock.unlock(); }}
Redisson还提供了设置最长等待时间以及设置释放锁时间的含参tryLock接口 boolean tryLock(long waitTime, long leaseTime, TimeUnit unit) throws InterruptedException; 。Redisson的lock 扩展了java.util.concurrent.locks.Lock的实现,也基本按照了Lock接口的实现方案。lock()方法会一直阻塞申请锁资源,直到有可用的锁释放。下面一部分会详细解析一部分关键实现的代码。

Redisson源码解析

Redisson 的异步任务(Future,Promise,FutureListener API),任务计时器(Timeout,TimerTask),以及通过AbstractChannel连接redis以及写入执行批处理命令等很多都是基于netty框架的。po主因为不能使用eval,所以用Spring提供的redisApi ,RedisOperations来处理redis指令,异步调度等用了Spring的AsyncResult,MessageListener以及一些concurrent api。这里还是先看一下Redisson的实现。

trylock

这里以带参数的trylock解析一下,无参的trylock是一种默认参数的实现。先源码走读一下。Java

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@Override

public
boolean
tryLock(long
waitTime,
long
leaseTime,
TimeUnit
unit)
throws
InterruptedException
{

long
time
=
unit.toMillis(waitTime);

//
申请锁,返回还剩余的锁过期时间

Long
ttl
=
tryAcquire(leaseTime,
unit);

//
如果为空,表示申请锁成功

if
(ttl
==
null)
{

return
true;

}

//
订阅监听redis消息,并且创建RedissonLockEntry,其中RedissonLockEntry中比较关键的是一个 Semaphore属性对象用来控制本地的锁请求的信号量同步,返回的是netty框架的Future实现。

Future
future
=
subscribe();

//
阻塞等待subscribe的future的结果对象,如果subscribe方法调用超过了time,说明已经超过了客户端设置的最大wait time,则直接返回false,取消订阅,不再继续申请锁了。

if
(!future.await(time,
TimeUnit.MILLISECONDS))
{

future.addListener(new
FutureListener()
{

@Override

public
void
operationComplete(Future
future)
throws
Exception
{

if
(future.isSuccess())
{

unsubscribe(future);

}

}

});

return
false;

}

try
{

while
(true)
{

//
再次尝试一次申请锁

ttl
=
tryAcquire(leaseTime,
unit);

//
获得锁,返回

if
(ttl
==
null)
{

return
true;

}

//
不等待申请锁,返回

if
(time
0)
{

return
false;

}

//
阻塞等待锁

long
current
=
System.currentTimeMillis();

RedissonLockEntry
entry
=
getEntry();

if
(ttl
>=
0
&
ttl
//
通过信号量(共享锁)阻塞,等待解锁消息.

//
如果剩余时间(ttl)小于wait time ,就在 ttl 时间内,从Entry的信号量获取一个许可(除非被中断或者一直没有可用的许可)。

//
否则就在wait time 时间范围内等待可以通过信号量

entry.getLatch().tryAcquire(ttl,
TimeUnit.MILLISECONDS);

}
else
{

entry.getLatch().tryAcquire(time,
TimeUnit.MILLISECONDS);

}

//
更新等待时间(最大等待时间-已经消耗的阻塞时间)

long
elapsed
=
System.currentTimeMillis()
-
current;

time
-=
elapsed;

}

}
finally
{

//
无论是否获得锁,都要取消订阅解锁消息

unsubscribe(future);

}

}

上述方法,调用加锁的逻辑就是在tryAcquire(long leaseTime, TimeUnit unit)中

Java

123456private Long tryAcquire(long leaseTime, TimeUnit unit) { if (leaseTime != -1) { return get(tryLockInnerAsync(leaseTime, unit, Thread.currentThread().getId())); } return get(tryLockInnerAsync(Thread.currentThread().getId())); }
tryAcquire(long leaseTime, TimeUnit unit)只是针对leaseTime的不同参数进行不同的转发处理,再提一下,trylock的无参方法就是直接调用了get(tryLockInnerAsync(Thread.currentThread().getId()));所以下面再看核心的tryLockInnerAsync 基本命令已经在之前解析过,相信这里看起来应该比较轻松,返回的是一个future对象,是为了异步处理IO,提高系统吞吐量。Java

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Future
tryLockInnerAsync(long
leaseTime,
TimeUnit
unit,
long
threadId)
{

internalLockLeaseTime
=
unit.toMillis(leaseTime);

return
commandExecutor.evalWriteAsync(getName(),
LongCodec.INSTANCE,
RedisCommands.EVAL_LONG,

"if (redis.call('exists', KEYS[1])
== 0) then "
+

"redis.call('hset', KEYS[1], ARGV[2],
1); "
+

"redis.call('pexpire', KEYS[1],
ARGV[1]); "
+

"return nil; "
+

"end;
"
+

"if (redis.call('hexists', KEYS[1],
ARGV[2]) == 1) then "
+

"redis.call('hincrby', KEYS[1],
ARGV[2], 1); "
+

"redis.call('pexpire', KEYS[1],
ARGV[1]); "
+

"return nil; "
+

"end; "
+

"return redis.call('pttl', KEYS[1]);",Collections.singletonList(getName()),
internalLockLeaseTime,
getLockName(threadId));

}

再说明一下,tryLock(long waitTime, long leaseTime, TimeUnit unit)有leaseTime参数的申请锁方法是会按照leaseTime时间来自动释放锁的。但是没有leaseTime参数的,比如tryLock()或者tryLock(long
waitTime, TimeUnit unit)以及lock()是会一直持有锁的。再来看一下没有leaseTime参数的tryLockInnerAsync(Thread.currentThread().getId())

Java

12345678910111213141516171819202122private FuturetryLockInnerAsync(long threadId) { // 设置了默认的30秒的失效时间 Future ttlRemaining = tryLockInnerAsync(LOCK_EXPIRATION_INTERVAL_SECONDS, TimeUnit.SECONDS, threadId); ttlRemaining.addListener(new FutureListener() { @Override public void operationComplete(Future future) throws Exception { // 如果future方法没有执行完成(IO被中断等原因)直接返回,不继续处理 if (!future.isSuccess()) { return; } Long ttlRemaining = future.getNow(); // 成功申请到锁,开始一个调度程序 if (ttlRemaining == null) { scheduleExpirationRenewal(); } } }); return ttlRemaining; }
这里比有leaseTime参数的trylock就多了异步scheduleExpirationRenewal调度。可以继续看一下,这里的expirationRenewalMap就是之前降到的一个ConcurrentMap结构。下面的这个调度方式很精妙。除非被unlock的cancleTask方法触发,否则会一直循环重置过期时间。Java

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private
static
final
ConcurrentMap
expirationRenewalMap
=
PlatformDependent.newConcurrentHashMap();

private
void
scheduleExpirationRenewal()
{

//
保证任务不会被重复创建

if
(expirationRenewalMap.containsKey(getName()))
{

return;

}

//
添加一个netty的Timeout回调任务,每(internalLockLeaseTime / 3)毫秒执行一次

Timeout
task
=
commandExecutor.getConnectionManager().newTimeout(new
TimerTask()
{

@Override

public
void
run(Timeout
timeout)
throws
Exception
{

//
异步调用redis的pexpire命令,重置过期时间

expireAsync(internalLockLeaseTime,
TimeUnit.MILLISECONDS);

//
移除,确保下一次调用

expirationRenewalMap.remove(getName());

scheduleExpirationRenewal();
//
再次循环调用

}

},
internalLockLeaseTime
/
3,
TimeUnit.MILLISECONDS);

//
expirationRenewalMap如果已经有getName()任务,停止任务,也是为了在极端的并发情况下,保证任务不会被重复创建

if
(expirationRenewalMap.putIfAbsent(getName(),
task)
!=
null)
{

task.cancel();

}

}

这个任务,其实还有一个问题,个人觉得在expirationRenewalMap.containsKey判断时也加上isLocked判断会比较好,以防止unlock时出现redis节点异常的时候,任务没有办法自动停止,或者设置一个最大执行次数的限制也可以,否则极端情况下也会耗尽本地节点的CPU资源。


unlock

解锁的逻辑相对简单,如下,redis 命令相信看起来也会比较轻松了。

Java

1234567891011121314151617181920212223242526272829@Override public void unlock() { Boolean opStatus = commandExecutor.evalWrite(getName(), LongCodec.INSTANCE, RedisCommands.EVAL_BOOLEAN,"if (redis.call('exists', KEYS[1]) == 0) then " +"redis.call('publish', KEYS[2], ARGV[1]); " +"return 1; " +"end;" +"if (redis.call('hexists', KEYS[1], ARGV[3]) == 0) then " +"return nil;" +"end; " +"local counter = redis.call('hincrby', KEYS[1], ARGV[3], -1); " +"if (counter > 0) then " +"redis.call('pexpire', KEYS[1], ARGV[2]); " +"return 0; " +"else " +"redis.call('del', KEYS[1]); " +"redis.call('publish', KEYS[2], ARGV[1]); " +"return 1; "+"end; " +"return nil;",Arrays.asList(getName(), getChannelName()), LockPubSub.unlockMessage, internalLockLeaseTime, getLockName(Thread.currentThread().getId())); if (opStatus == null) { throw new IllegalMonitorStateException("attempt to unlock lock, not locked by current thread by node id: " + id + " thread-id: " + Thread.currentThread().getId()); } // 解锁成功之后取消更新锁expire的时间任务 if (opStatus) { cancelExpirationRenewal(); }
这里的 cancelExpirationRenewal对应着取消 scheduleExpirationRenewal的重置expire时间任务。Java

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void
cancelExpirationRenewal()
{

Timeout
task
=
expirationRenewalMap.remove(getName());

if
(task
!=
null)
{

task.cancel();

}

}

再看一下Redisson是如何处理unlock的redis消息的。这里的消息内容就是unlockMessage = 0L和unlock方法中publish的内容是对应的。

Java

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public
class
LockPubSub
extends
PublishSubscribeRedissonLockEntry>
{

public
static
final
Long
unlockMessage
=
0L;

@Override

protected
RedissonLockEntry
createEntry(Promise
newPromise)
{

return
new
RedissonLockEntry(newPromise);

}

@Override

protected
void
onMessage(RedissonLockEntry
value,
Long
message)
{

if
(message.equals(unlockMessage))
{

//
释放一个许可,唤醒等待的entry.getLatch().tryAcquire去再次尝试获取锁。

value.getLatch().release();

//
如果entry还有其他Listeners回调,也唤醒执行。

synchronized
(value)
{

Runnable
runnable
=
value.getListeners().poll();

if
(runnable
!=
null)
{

if
(value.getLatch().tryAcquire())
{

runnable.run();

}
else
{

value.getListeners().add(runnable);

}

}

}

}

}

}

Redisson还支持Redis的多种集群配置,一主一备,一主多备,单机等等。也是通过netty的EventExecutorGroup,Promise,Future等API实现调度的。


结语

在思考是否采用分布式锁以及采用哪种实现方案的时候,还是要基于业务,技术方案一定是基于业务基础,服务于业务,并且衡量过投入产出比的。所以如果有成熟的解决方案,在业务可承受规模肯定是不要重复造轮子,当然还要经过严谨的测试。在po主用Spring的redis api实现时,也遇到了一些问题。

比如hIncrBy 的字符集问题,在使用命令的时候,当然可以直接set a 1然后incr a 1,这个问题可以参考ERR
value is not an integer or out of range 问题,但在使用RedisConnection的时候,需要通过转码,byte[] value =SafeEncoder.encode(String.valueOf(“1”)) 再 connection.hSet(key,
field, value)这样才可以,或者自己通过String转成正确的编码也可以。

还有刚才说的调度pexpire任务,在unlock异常的时候,任务池中的任务无法自动结束。另外就是Spring的MessageListener的onMessage(Message message, byte[] pattern)回调方法message.getBody()是byte数组,消息内容转化的时候要处理一下。


资源

领域服务、领域事件
几种并发锁性能对比
ERR value is not an integer or out of range 问题
Redis 命令查询
Redisson github
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