服务器开发之简单的TCP回射服务器(0):程序说明
2017-08-19 17:13
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简介
这个回射服务器是在学习《Unix网络编程卷一:套接字联网API》前五章后,根据书中介绍完成的一个简单回射服务器,跟书上的例子有以下几点区别:代码独立,不需要使用书中配套源代码的“udp.h”。
注释详细,基本上对每一个函数,每一个新手可能有疑惑的操作都进行了注释和说明。
程序健壮,可实现回射服务器及各测试函数的功能。
代码
服务器开发之简单的TCP回射服务器(一):服务器程序服务器开发之简单的TCP回射服务器(二):客户端程序
测试和使用说明
博主是把服务器和客户端分别运行在处于同一局域网的两台主机上,两个电脑均安装Ubuntu系统,不过其他linux系统也可以运行。其中服务器所在主机IP为192.168.0.14。编译环境:g++。
测试的时候注意看主函数,要测试哪个函数就把其他函数给注释掉。
服务器端命令(服务器端代码main.cpp):
打开终端,进入代码所在文件夹
g++ main.cpp -o main
./main
客户端命令(文件名:main.cpp):
打开终端,进入代码所在文件夹
g++ main.cpp -o main
sudo ./main 192.168.0.14
其中用到的sum.h即为书中定义的(要与main.cpp放于同一目录):
#ifndef SUM_H_INCLUDE #define SUM_H_INCLUDE struct args { long arg1; long arg2; }; struct result { long sum; }; #endif // SUM_H_INCLUDE
此博客为学习记录,同时希望能给刚开始学习linux网络编程的同学点帮助。
大牛不喜勿喷哈。
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