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服务器开发之简单的TCP回射服务器(0):程序说明

2017-08-19 17:13 211 查看

简介

这个回射服务器是在学习《Unix网络编程卷一:套接字联网API》前五章后,根据书中介绍完成的一个简单回射服务器,跟书上的例子有以下几点区别:

代码独立,不需要使用书中配套源代码的“udp.h”。

注释详细,基本上对每一个函数,每一个新手可能有疑惑的操作都进行了注释和说明。

程序健壮,可实现回射服务器及各测试函数的功能。

代码

服务器开发之简单的TCP回射服务器(一):服务器程序

服务器开发之简单的TCP回射服务器(二):客户端程序

测试和使用说明

博主是把服务器和客户端分别运行在处于同一局域网的两台主机上,两个电脑均安装Ubuntu系统,不过其他linux系统也可以运行。其中服务器所在主机IP为192.168.0.14。

编译环境:g++。

测试的时候注意看主函数,要测试哪个函数就把其他函数给注释掉。

服务器端命令(服务器端代码main.cpp):

打开终端,进入代码所在文件夹

g++ main.cpp -o main

./main

客户端命令(文件名:main.cpp):

打开终端,进入代码所在文件夹

g++ main.cpp -o main

sudo ./main 192.168.0.14

其中用到的sum.h即为书中定义的(要与main.cpp放于同一目录):

#ifndef SUM_H_INCLUDE
#define SUM_H_INCLUDE

struct args
{
long arg1;
long arg2;
};

struct result
{
long sum;
};

#endif // SUM_H_INCLUDE


此博客为学习记录,同时希望能给刚开始学习linux网络编程的同学点帮助。

大牛不喜勿喷哈。
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