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源码分析- Java 1.8 HashMap

2017-08-14 17:11 471 查看

HashMap介绍

1、介绍

HashMap容器类是Java开发人员使用频率较高的用于映射(键值对”KEY”-“VALUE”)处理的数据类型。HashMap是基于Hasing技术(Hasing),Hasing就是将很大的字符串或者任何对象转换成一个用来代表它们的很小的值,这些更短的值就可以很方便的用来方便索引、加快搜索。JDK1.8对HashMap底层的实现进行了优化,例如引入红黑树的数据结构和扩容的优化等。本文主要探讨HashMap的结构实现和功能原理。

2、类关系



HashMap继承了AbstractMap,并且支持序列化和反序列化。由于实现了Clonable接口,也就支持clone()方法来复制一个对象

3、内部结构

源码中有一个重要数组 table,即哈希桶数组,数组中存储的数据内部结构如下:



Node是HashMap的一个内部类,实现了Map.Entry接口

/**

* Basic hash bin node, used for most entries. (See below for

* TreeNode subclass, and in LinkedHashMap for its Entry subclass.)

*/

static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
final int hash;
final K key;
V value;
Node<K,V> next;

Node(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
this.hash = hash;  //确定Node 在数组中的位置
this.key = key;    //键
this.value = value; //值
this.next = next;  //链表的下一个Node
}

public final K getKey()        { return key; }
public final V getValue()      { return value; }
public final String toString() { return key + "=" + value; }

public final int hashCode() {
return Objects.hashCode(key) ^ Objects.hashCode(value<
4000
/span>);
}

public final V setValue(V newValue) {
V oldValue = value;
value = newValue;
return oldValue;
}

public final boolean equals(Object o) {
if (o == this)
return true;
if (o instanceof Map.Entry) {
Map.Entry<?,?> e = (Map.Entry<?,?>)o;
if (Objects.equals(key, e.getKey()) &&
Objects.equals(value, e.getValue()))
return true;
}
return false;
}
}


table 数组中的结构是数组加链表。在每个数组元素上都一个链表结构,当数据被Hash后,得到数组下标,把数据放在对应下标元素的链表上

通过Hash算法的后两步运算(高位运算和取模运算)来定位该键值对的存储位置,有时两个key会定位到相同的位置,表示发生了Hash碰撞。当然Hash算法计算结果越分散均匀,Hash碰撞的概率就越小,map的存取效率就会越高。

重要字段:

DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; //默认容器的大小 16, 必须是2的N幂

DEFAULT_LOAD_FACTOR //负载因子

DEFAULT_LOAD_FACTOR //所能容纳的键值对

modCount //修改的次数 查找到时候用到

具体实现:

1、如何定义哈希桶数组的大小

/**

* Returns a power of two size for the given target capacity.

*/

static final int tableSizeFor(int cap) {
int n = cap - 1;
n |= n >>> 1;
n |= n >>> 2;
n |= n >>> 4;
n |= n >>> 8;
n |= n >>> 16;
return (n < 0) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n + 1;
}


通过移位操作,最后使得最高位到到最低位都为1 然后加1 最后的结果是大于容器的 2的N次幂

例如:

5 的二级制 0101 移位后 0111 然后加1 1000 为 8 2的3次幂

2、如何确定数组数组位置:

增加、删除、查找键值对时,首先需要定位到哈希桶数组的位置。前面说过HashMap的数据结构是数组和链表的结合,所以我们当然希望这个HashMap里面的元素位置尽量分布均匀些,尽量使得每个位置上的元素数量只有一个,那么当我们用hash算法求得这个位置的时候,马上就可以知道对应位置的元素就是我们要的,不用遍历链表,大大优化了查询的效率。HashMap定位数组索引位置,直接决定了hash方法的离散性能。源码中的方法如下:

首先计算hash 值

static final int hash(Object key) {
int h;
return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16); //获取hashCode,高16位参与运算
}


通过取模运算获取Node 在数组中的下标。

tab[(n - 1) & hash]


3、put 方法

final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent, boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
n = (tab = resize()).length;   //table 为空情况下创建
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);  //计算下标,并对null做处理
else {
Node<K,V> e; K k;
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
e = p;   //节点key 存在则直接覆盖
else if (p instanceof TreeNode)  //判断该链表是否为红黑二叉树
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
else {
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
if ((e = p.next) == null) {
p.next = newNode(hash, key, value, null);
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st  //长度大于8转为红黑二叉树处理
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
p = e;
}
}
if (e != null) { // existing mapping for key   key 已经存在直接覆盖value
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
++modCount;
if (++size > threshold)  //超过预知就扩容
resize();
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}


4、扩容

final Node<K,V>[] resize() {
Node<K,V>[] oldTab = table;
int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
int oldThr = threshold;
int newCap, newThr = 0;
if (oldCap > 0) {
if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
threshold = Integer.MAX_VALUE;
return oldTab;
}
else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
newThr = oldThr << 1; // double threshold
}
else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
newCap = oldThr;
else {               // zero initial threshold signifies using defaults
newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
}
if (newThr == 0) {
float ft = (float)newCap * loadFactor;
newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
(int)ft : Integer.MAX_VALUE);
}
threshold = newThr;
@SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
table = newTab;
if (oldTab != null) {
for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
Node<K,V> e;
if ((e = oldTab[j]) != null) {
oldTab[j] = null;
if (e.next == null)
newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
else if (e instanceof TreeNode)
((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
else { // preserve order
Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
Node<K,V> next;
do {
next = e.next;
if ((e.hash & oldCap) == 0) {
if (loTail == null)
loHead = e;
else
loTail.next = e;
loTail = e;
}
else {
if (hiTail == null)
hiHead = e;
else
hiTail.next = e;
hiTail = e;
}
} while ((e = next) != null);
if (loTail != null) {
loTail.next = null;
newTab[j] = loHead;
}
if (hiTail != null) {
hiTail.next = null;
newTab[j + oldCap] = hiHead;
}
}
}
}
}
return newTab;
}
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