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Go 接口interface 的用法

2017-08-12 19:51 477 查看

Go 的接口

 go 的接口在go的编程里面用的十分频繁,尤其是空接口的使用,因为有了接口,才使得Go语言变得异常的强大。   

先来一波慨念吧:(红色是比较重要的)

1.接口是一个或多个方法签名的集合

2.只要某个类型拥有该接口的所有方法签名,就算实现了该接口,无需显示声明实现了哪个接口,这称之为 Structural Typing

3.接口只有方法声明,没有实现,没有数据结构字段

4.接口可以匿名嵌入其他接口,或者嵌入到接口中

5.将对象复制给接口,会发生拷贝,而接口内部存储的是指向这个复制品的指针,即无法修改复制品的状态,也无法获取指针

6.接口调用不会做receiver的自动转换

7.接口也可以实现类似OOP中的多态

8.空接口可以作为任何类型数据的容器

现在开始介绍一下最基础的interface。 介绍一下概念2

package main

import (
"fmt"
)
type USB interface { // 定义一个USB接口 ,该接口拥有PhoneConnect的所有方法签名,
Name() string //即就实现了PhoneConnect的接口,无需在声明。这就是上面说的第2条
Connect()
}
type PhoneConnect struct { //定义的结构体
name string
}
func (pc PhoneConnect) Name() string{ //上面结构体的方法
return pc.name
}
func (pc PhoneConnect) Connect(){
fmt.Println("Connectd to: ",pc.name)
}

func main(){
var a USB //声明该接口
a = PhoneConnect{"IPhone"} //该接口已经支持PhoneConnect这个结构体了。初始化该结构体
a.Connect() //调用该结构体的Connect方法
}
如果上面的例子看明白了的话接着往下看。
再定义一个函数,接收参数为USB类型。把a传进去,其实a已经可以调用phoneConnect的所有方法了。而且这时,我把a的声明弄得含糊点。

func Disconnect(usb USB){
fmt.Println("Discounnectd from:",usb.Name())
}
func main(){
a := PhoneConnect{"IPhone"} //a是什么类型呢?
fmt.Println("type:",reflect.TypeOf(a))
Disconnect(a)
}

看看运行结果:
type: main.PhoneConnect

Discounnectd from: IPhone

a是一个被实例化的PhoneConnect类型的结构体,但Disconnect函数要求接收一个USB类型的数据,a竟然可以传递进来!!!

再来看看概念7:

type USB interface { // 定义一个USB接口 ,该接口拥有PhoneConnect的所有方法签名,
Name() string //
Connect //嵌入了一个Connect接口,效果和最开始演示的是一样的
}
type Connect interface {
Connect()
}

那任何结构体满足拥有Name()和Connect()方法就可以看作是一个USB。是不是有些不妥,DisConnect()函数万一我传递进去的USB不是手机呢??这就用个ok-pattern就可以了。比如,我再加一个电视这个结构体,电视也有usb接口。
type TVConnect struct {
name string
}
func (tc TVConnect) Name() string{
return tc.name
}
func (tc TVConnect) Connect() {
fmt.Println("Connect to: ",tc.name)
}
func Disconnect(usb USB){
if rs,ok := usb.(PhoneConnect);ok{
fmt.Println("Disconnect: ",rs.name)
}else{
fmt.Println("Unknown device: ")
}
}
func main(){
a := PhoneConnect{"IPhone"}
b := TVConnect{"ChuangWei"}
Disconnect(a)
Disconnect(b)
}

看看打印结果:
Disconnect:  IPhone

Unknown device: 

b是一个创维电视的usb接口,但是b在Disconnect函数里没有被识别,因为他是一个TV。

再次进阶。那既然可以在Disconnect函数里面再判断传进来的数据的结构,那么就不用再管USB接口类型了吧。直接定义成空接口。不就就完了,反正我是在函数里面判断你是什么类型呢。

func Disconnect(usb interface{}){ //注意,这里是空接口
switch v:=usb.(type) {
case PhoneConnect:
fmt.Println(" Phone device Disconnected from",v.name)
case TVConnect:
fmt.Println("TV device Disconnected from",v.name)
default:
fmt.Println("Unknown device ...")
}
}
func main(){
a := PhoneConnect{"IPhone"}
b := TVConnect{"ChuangWei"}
Disconnect(a)
Disconnect(b)
}

看看打印情况:
Phone device : Disconnected from IPhone

TV device : Disconnected from ChuangWei

所以。你明白了吗。函数的参数是internface{}的话,就可以接收进来任何的参数,至于接收进来了个什么,在函数里面再判断就可以了!!!!
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