[随心译]2017.8.9-虚幻引擎此次更新加入了对iOS 11上苹果ARKit的初步支持
2017-08-09 19:21
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虚幻引擎此次更新加入了对iOS 11上的苹果ARKit的初步支持
Epic虚幻引擎的新版本——与Peter Jackson的Wingnut AR共同开发——为iOS提供了对ARKit的基本支持。
虚幻引擎的最新版本,版本号4.17,在周一推出。除了在虚拟现实创作与表现上的提升外,这次更新还包括了对苹果ARKit“早期与试验性”的实现。
虚幻引擎在2017年WWDC上用于演示苹果ARKit的用途。演示是实时渲染的。
视频链接
Epic的虚幻引擎发行于1998年,最初是被开发用与第一人称射击游戏。最初的代码随时间的演化加入了对其他类型游戏的支持,它是由C++编写的,拥有广泛的可移植性,只需要针对特定的平台做一点改动。
虚幻引擎最早是在2010的九月登录IOS,紧接着在2011年九月推出了Mac OS X版本。
虚幻引擎的官方游戏资源商城于2014年开放,减轻了那些在引擎中开发初期版本APP的开发者的艺术资源需求。商城里最早的那些资源宣称是为AR、VR量身定做的,但是因为引擎是用于构建3D场景的,到现在为止已经有很多相互兼容的商城资源了。
苹果ARKit仅限于A9或更新的处理器,这说明iPhone 6s,iPhone SE,还有iPhone 7系列能够使用这项技术。而对于iPad,条件更有限,只有2017年的新iPad与iPad Pros能使用。
Epic虚幻引擎的新版本——与Peter Jackson的Wingnut AR共同开发——为iOS提供了对ARKit的基本支持。
虚幻引擎的最新版本,版本号4.17,在周一推出。除了在虚拟现实创作与表现上的提升外,这次更新还包括了对苹果ARKit“早期与试验性”的实现。
虚幻引擎在2017年WWDC上用于演示苹果ARKit的用途。演示是实时渲染的。
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Epic的虚幻引擎发行于1998年,最初是被开发用与第一人称射击游戏。最初的代码随时间的演化加入了对其他类型游戏的支持,它是由C++编写的,拥有广泛的可移植性,只需要针对特定的平台做一点改动。
虚幻引擎最早是在2010的九月登录IOS,紧接着在2011年九月推出了Mac OS X版本。
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