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Memcache+cookie实现模拟session

2017-08-07 15:28 441 查看
  上一片讲到Memcached在Windows上的安装,和用Telnet工具进行命令操作,在稍微了解了原理之后,我也就开始尝试着用程序来对Memcached进行操作。这一篇分为两个部分,第一部分是用.net程序对Memcached进行操作,第二部分是结合mvc实现一个分布式的缓存系统。

一、.net程序对Memcached进行操作

  想要用.net操作Memcached,首先我们的去下载.NET客户端类库:https://sourceforge.net/projects/memcacheddotnet,下载完成之后,会发现里面有一些Demo,而需要引用的程序集就只有ICSharpCode.SharpZipLib.dll,Memcached.ClientLibrary.dll,log4net.dll(可有可无)。

  


   


   上图就是创建了一个控制台应用程序,将这三个程序集引入项目。之后,将Memcached服务打开。再之后,就是代码。  

  

string[] serverlist = { "127.0.0.1:11211" };
SockIOPool sock = SockIOPool.GetInstance();   
sock.SetServers(serverlist);//添加服务器列表 
sock.InitConnections = 5;//设置连接池初始数目
sock.MinConnections = 3;//设置最小连接数目
sock.MaxConnections = 6;//设置最大连接数目
sock.SocketTimeout = 3000;//设置套接字超时读取      
sock.MaintenanceSleep = 30; //设置维护线程运行的睡眠时间。如果设置为0,那么维护线程将不会启动;
sock.Failover = true;      //获取或设置池的故障标志。          
sock.MaxBusy = 1000 * 10;  //socket单次任务的最大时间(单位ms),超过这个时间socket会被强行中断,当前任务失败
sock.Initialize();

MemcachedClient mc = new MemcachedClient();
//清除所有的缓存数据
mc.FlushAll();

//增加
mc.Add("k","hello");
//增加一个键k1,值是hello1,有效时间是30s
mc.Add("k1", "hello1", DateTime.Now.AddSeconds(30));

// 将k的值重新设置为123  ,用set时,假如键存在,就直接修改,键不存在,就直接创建,再赋值
mc.Set("k","123");
//将k的值重置为456 , 用Replace时,假如键存在,就直接修改,键不存在,报错
mc.Replace("k", "456");

//删除
mc.Delete("k");


 

  到这里,我们用程序操作Memcached已经成功,我们程序运行完成之后,可以用telnet链接,看看数据是否加载进去了。这个比较简单,下面看个复杂点的。

二、Memcache+cookie实现模拟session

  1.session的使用原理

  以前在开发系统中,像用户这些基本信息,是直接保存在session中的,原理就是如下图所示,用户第一次访问时,服务器创建session,并把sessionid写回浏览器的cookie中,之后,浏览器每次访问服务器时,就把这个sessionid一同和其他数据发送到服务器端,这样就解决了Http协议是无状态链接这个问题了。简单原理就是这样,更加详细的session介绍详见http://www.cnblogs.com/lyzg/p/6067766.html(图也是人家的*-*)。

  


  2.Memcache+cookie代替session

  总的来说,session也不是完美的,会有易丢失,耗资源,单台服务器时还好,一遇到集群,就有点尴尬了,所以现在就模拟一下这个情况。这个例子的整体结构是这样子,搭建两个web服务器,同样也搭建两个Memcached服务器,好吧,双集群。

  1-6这个过程是,当用户从web1站点登陆,先去查询Memcached集群里是否有用户信息,这个肯定没有,之后就去数据库查,查到之后,就把用户的信息给存到Memcached中,具体存到哪个,这个先不做谈论。

  7-10过程,用户通过web2站点 访问数据,先去Memcached集群里查是否有信息(这个如何查的也先不做谈论),查到后,就直接把信息返回。



  接下来,我们就新建项目,添加引用,项目的结构如图所示,一个mvc4的框架,数据库链接用的是dapper。项目用了过滤器,写在BaseController里面,并且在Global.asax文件里要进行注册,其中UserLoginController没有继承BaseController,HomeController继承了BaseController。

  


 

  重要的代码有两段,一段就是登陆时候成功后,用guid生成随机数,将这个随机数作为seeionid写到浏览器的cookie中,同时把该用户的信息,sessionid这些信息存到Memcached中。

string sql = "select * from UserInfo where UName=@UName and UPwd=@UPwd";
using (var conn = SqlHelper.Connection)
{
var  loginUser1 = conn.QueryFirstOrDefault<UserInfo>(sql, new  { UName = user.UName, UPwd = user.UPwd });
var loginUser = SqlMapper.QueryFirstOrDefault<UserInfo>(conn,sql, new  { UName = user.UName, UPwd = user.UPwd });
if (loginUser == null)
{
return Content("用户名密码错误!");
}
else
{
Guid sessionId = Guid.NewGuid();//申请了一个模拟的GUID:SessionId

//把sessionid写到客户端浏览器里面去了(一定要把sessionid写到客户端,这样用户在访问其他web资源的时候,
//  就会把cookie中的信息传给服务器,然后通过sessionid的key到Memcached中去取对应的值)
Response.Cookies["sessionId"].Value =  sessionId.ToString();

//再把用户的信息插入到Memcached中
MemcacheHelper.Set(sessionId.ToString(), loginUser, DateTime.Now.AddMinutes(20));
return Content("ok");
}
}


   而另一段比较重要的代码就写在过滤器里,根据浏览器发过来的sessionid来去memcache中查询数据,查到的话,表示校验成功,否则跳转回登陆界面。

protected override void OnActionExecuting(ActionExecutingContext filterContext)
{
base.OnActionExecuting(filterContext);

//从cookie中获取咱们的 登录的sessionId
string sessionId = Request["sessionId"];
//如果sessionid为空值,则跳转到登录页面
if (string.IsNullOrEmpty(sessionId))
{
//return RedirectToAction("Login", "Logon");
Response.Redirect("/UserLogin/Index");
return;
}

object obj = MemcacheHelper.Get(sessionId);
UserInfo user = obj as UserInfo;
if (user == null)
{
//用户长时间不操作,。超时。
Response.Redirect("/UserLogin/Index");
}

LoginUser = user;
//实现session的滑动机制
MemcacheHelper.Set(sessionId, user, DateTime.Now.AddMinutes(20));
}


 关于memcached集群的配置很简单,写在MemcacheHelper中,只需要将Memcache的服务地址写进去就行,以逗号分开,之后再设置一下权重就好了。

//通过客户端来进行memcached的集群配置,在插入数据的时候,使用一致性哈希算法,将对应的value值存入Memcached
String[] serverlist = { "127.0.0.1:11211" , "127.0.0.1:11212" };

// 初始化Memcached的服务池
SockIOPool pool = SockIOPool.GetInstance("test");
//设置服务器列表
pool.SetServers(serverlist);
//各服务器之间负载均衡的设置比例
pool.SetWeights(new int[] { 1 });
pool.Initialize();
//创建一个Memcached的客户端对象
mc = new MemcachedClient();
mc.PoolName = "test";
//是否启用压缩数据:如果启用了压缩,数据压缩长于门槛的数据将被储存在压缩的形式
mc.EnableCompression = false;


  之后,将网站发布到iis上的不同的端口号上就行了。要是想有调试效果, 直接将项目复制两份,其中一个端口号改下,启动就好了。

最后发现,当登陆一个网站成功后,我们再去访问另一个网站(不要换浏览器,cookie),发现也能直接访问了。

  这样一个关于memcached的分布式缓存系统就完成了,再写的过程,又是知识加深的过程,书常读常新,加油
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