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微信小程序本地图片处理--按屏幕尺寸插入图片

2017-08-04 00:00 447 查看
摘要: 个人感觉微信小程序的IDE用起来有时候不太方便,可能是之前用惯了Eclipse的原因吧。微信小程序的开发工具不支持直接将文件拷贝到目录下,所以首先要将图片文件导入到本地目录下,然后编写工具类获取屏幕的宽度和高度.

个人感觉微信小程序的IDE用起来有时候不太方便,可能是之前用惯了Eclipse的原因吧。微信小程序的开发工具不支持直接将文件拷贝到目录下,所以首先要将图片文件导入到本地目录下,然后编写工具类获取屏幕的宽度和高度,具体步骤如下图。
1、本地图片导入
步骤一:选择最左侧的菜单中的项目
步骤二:选择打开后将图片直接拷贝到新建的image文件夹下面



图片导入完成后,项目的整体目录结构如下图所示,



2、按屏幕尺寸自适应图片宽和高
步骤一:编写工具函数,返回封装后的屏幕高度和宽度
打开根目录下的utils文件夹下的utils.js文件,个人感觉这个类似Java里面的工具类,具体代码如下:


/**

*获取移动端显示屏的宽和高,

*参数:e,

*returnviewSize(包含显示屏的宽和高)

*/

functiongetViewWHInfo(e){

varviewSize={};

varoriginalWidth=e.detail.width;//图片原始宽

varoriginalHeight=e.detail.height;//图片原始高

wx.getSystemInfo({

success:function(res){

//读取系统宽度和高度

varviewWidth=res.windowWidth;

varviewHeight=res.windowHeight;

console.log(originalWidth+""+originalHeight);

console.log("宽:"+viewWidth+"高"+viewHeight);

viewSize.width=viewWidth;

viewSize.height=viewHeight;

}

});

returnviewSize;

}

//导出接口--必须要写

module.exports={

getViewWHInfo:getViewWHInfo

}

步骤二:编辑脚本文件
打开index文件夹下的index.js文件,将原有的内容全部删除,并将下列代码直接复制,首先调用require函数将工具类进行实例化,其中data里面设置的是我们在index.wxml文件中需要读取的变量,imageLoad函数将绑定图片加载事件bindLoad,imageUtil.getViewWHInfo(e)该句调用了上面自定义的函数。


//index.js

//获取应用实例

//获取工具类的应用实例

varimageUtil=require('../../utils/util.js');

varapp=getApp()

Page({

data:{

imageUrl:"../image/1.jpg",

viewHeigh:"",

viewWidth:""

},

onLoad:function(){

},

imageLoad:function(e){

varviewSize=imageUtil.getViewWHInfo(e);

//console.log(viewSize.heigh);

this.setData({

viewHeigh:viewSize.height,

viewWidth:viewSize.width

});

}

})

步骤三:编辑图片标签
打开index文件夹下的index.wxml文件,删除原有的全部内容,将下面的图片插入代码直接复制粘贴,其中style表示的是标签的样式,width:{{viewWidth}}表示图片的宽度是取index.js文件中所赋的值,height和src同理,bindload事件表示该图片加载的时候绑定了index.js文件imageLoad函数,并且在图片加载时执行该函数。


<image

style="width:{{viewWidth}}px;height:{{viewHeigh}}px;"src="{{imageUrl}}"bindload="imageLoad">

</image>

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