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[Android 编译(一)] Ubuntu 16.04 LTS 成功编译 Android 6.0 源码教程

2017-07-25 20:50 591 查看
本文转载自:[Android 编译(一)] Ubuntu 16.04 LTS 成功编译 Android 6.0 源码教程

1 前言

经过3天奋战,终于在Ubuntu 16.04上把Android 6.0的源码编译出来了,各种配置,各种error,各种爬坑,特写此博客记录爬坑经历。先上图,Ubuntu上编译完后成功运行模拟器,如图:



2 编译环境

UbuntuKylin 16.04 LTS

Android 6.0_r1

Open JDK 7

3 准备工作

(1) 下载android 6.0源码.


Androdi 6.0源码下载地址: http://pan.baidu.com/s/1o6N86a2


感谢下面这位博主上传源码,我也是从他的博客下载的源码:


下载源码请在Windows下面下载,迅雷不解释。
注意:源码的存放路径不能有中文,否则编译到系统内置的apk的时候会报错无法解析class.dex文件

(2) 解压源码,合并文件。
下载完毕后,使用下面命令合并:

cat Android6_r1_*>Android6_r1.tgz


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合并完后,使用下面命令校验hash:

md5sum Android6_r1.tgz


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此时会生成一个hash串,如图:



对比你下载的文件里面的hash.txt,如果一致那么继续,不一致则文件损坏,重新下载。

(3) 解压源码。


tar -zxvf Android6_r1.tgz


解压源码是个漫长的过程,解压后会在当前目录下生成一个mydroid的文件夹。如果你发现源码的路径有中文,需要移动源码,请复制压缩包,然后再使用命令解压,而不要直接复制解压后的文件夹

(4) 安装Ubuntu 16.04
编译Android源码最好直接安装Linux,不要使用虚拟机,编译源码是个漫长的过程,虚拟机要十几个小时,博主直接在电脑上装Ubuntu,编译只需要3个小时。实体机可避免虚拟机的很多问题,例如:磁盘空间不足,内存不够等等。更重要的是,编译源码是个不断爬坑的过程,实体机可以很快的遇到错误,然后解决问题,继续编译,再次遇到错误,而虚拟机这个周期会很漫长,因而浪费大量时间。实体机解压速度也比虚拟机快得多。Ubuntu与windows兼容做的很好,可以直接把Ubuntu当作一个windows程序安装,也可以单独安装,如果单独安装请务必给/home分区分配至少120G空间,因为编译后的Android系统真的很大。
强烈建议下载Ubuntu镜像,然后使用软碟通刻录到U盘,通过U盘把Ubuntu安装到物理机器上。

(5) Ubuntu安装教程参考下面链接,Ubuntu 16.04安装方法也是一样的 :


(6) 再次声明:转载请注明来自”梧桐那时雨”的博客:http://blog.csdn.net/fuchaosz/article/details/51487585

4 更换软件源为阿里云

为了更快的安装软件,我们需要更换软件源为国内的软件源,这里推荐使用Ubuntu官方指定的国内软件源阿里云,博主之前使用的是网易的软件源,结果发现OpenJDK7装不上去,于是换成了阿里的,具体方法是:

sudo gedit /etc/apt/sources.list


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在文件最前面加入下面代码:

deb http://mirrors.aliyun.com/ubuntu/ quantal main restricted universe multiverse
deb http://mirrors.aliyun.com/ubuntu/ quantal-security main restricted universe multiverse
deb http://mirrors.aliyun.com/ubuntu/ quantal-updates main restricted universe multiverse
deb http://mirrors.aliyun.com/ubuntu/ quantal-proposed main restricted universe multiverse
deb http://mirrors.aliyun.com/ubuntu/ quantal-backports main restricted universe multiverse
deb-src http://mirrors.aliyun.com/ubuntu/ quantal main restricted universe multiverse
deb-src http://mirrors.aliyun.com/ubuntu/ quantal-security main restricted universe multiverse
deb-src http://mirrors.aliyun.com/ubuntu/ quantal-updates main restricted universe multiverse
deb-src http://mirrors.aliyun.com/ubuntu/ quantal-proposed main restricted universe multiverse
deb-src http://mirrors.aliyun.com/ubuntu/ quantal-backports main restricted universe multiverse


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5 安装依赖

sudo apt-get install -y git flex bison gperf build-essential libncurses5-dev:i386
sudo apt-get install libx11-dev:i386 libreadline6-dev:i386 libgl1-mesa-dev g++-multilib
sudo apt-get install tofrodos python-markdown libxml2-utils xsltproc zlib1g-dev:i386
sudo apt-get install dpkg-dev libsdl1.2-dev libesd0-dev
sudo apt-get install git-core gnupg flex bison gperf build-essential
sudo apt-get install zip curl zlib1g-dev gcc-multilib g++-multilib
sudo apt-get install libc6-dev-i386
sudo apt-get install lib32ncurses5-dev x11proto-core-dev libx11-dev
sudo apt-get install lib32z-dev ccache
sudo apt-get install libgl1-mesa-dev libxml2-utils xsltproc unzip m4


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Ubuntu 16.04请务必使用上面的依赖,Ubuntu 16.04需要的依赖和Ubuntu 14.04所需要的依赖是不同的,博主照着Ubuntu 14.04的依赖结果掉进大坑,详见后面的编译过程记录.

6 安装open JDK7

从Android 6.0开始Android源码的编译需要安装OpenJDK,不能使用Oracle JDK,而且Android 6.0只能使用OpenJDK7,如下图:



由于Ubuntu 16.04没有OpenJDK7的源,因此在16.04上安装OpenJDK7需要执行下面的命令:

sudo add-apt-repository ppa:openjdk-r/ppa
sudo apt-get update
sudo apt-get install openjdk-7-jdk


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配置OpenJDK.打开/etc/profile文件:

sudo gedit /etc/profile


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在末尾追加下面代码:

export JAVA_HOME=/usr/lib/jvm/java-7-openjdk-amd64
export JRE_HOME=${JAVA_HOME}/jre
export CLASSPATH=.:${JAVA_HOME}/lib:${JRE_HOME}/lib
export PATH=${JAVA_HOME}/bin:$PATH


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修改了/etc/profile文件需要重启才能生效,但使用下面命令可以在不重启的情况下在当前bash环境生效:

source /etc/profile


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检查OpenJDK配置是否正确:

java -version


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配置正确则如下图:



7 修改源码

修改
mydroid/art/build/Android.common_build.mk
文件,定位到75行,将下面的代码:

ifneq ($(WITHOUT_HOST_CLANG),true)


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改为:

ifeq ($(WITHOUT_HOST_CLANG),false)


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如果不修改这里,会遇到一个比较棘手的编译错误,修改的目的是把CLANG这个编译选项关掉,详见后面的编译记录,百度搜狗都无解,这个错误只会在Ubuntu16.04上遇到,Ubuntu14.04则不存在这个问题,解决这个编译错误花费一天时间,还好咱英语好,在歪果人的论坛上看了几篇帖子,终于搞定了。这里顺便说一下小技巧:
遇到编译错误,请把error后面的错误信息全部复制,然后用搜狗搜英文网页,不要用百度那个渣渣

8 开始编译

(1) 在 .bashrc文件末尾添加:export USE_CCACHE = 1

echo export USE_CCACHE=1 >> ~/.bashrc


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(2) 为了提高编译效率,设置编译器高速缓存:

prebuilts/misc/linux-x86/ccache/ccache -M 50G


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(3) 接着导入编译Android源码所需的环境变量和其它参数:

source build/envsetup.sh


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(4) 运行lunch命令选择编译目标:

lunch


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选择1:



(5) 开始编译,执行make -j8, 8为同时编译的线程数,一般google推荐这个数字为2倍的cpu个数再加上2,比如4核,就是10。博主使用的是8:

make -j8


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关于cpu个数,可以用下面命令查看:

cat  /proc/cpuinfo


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好了,开始编译了,接下来就是不断error,不断修复,继续编译的过程,下面记录我的爬坑经历

9 编译记录

我是参照下面这篇文章开始编译的:


如果一帆风顺,我也就用不着写这篇博客了,然而他用的是Ubuntu14.04,我用的最新的Ubuntu16.04,按照上面这篇博文,遇到很多坑,这里记录以下爬坑经历:
(1) 依赖不同。Ubuntu 14和16的依赖选项是不同的:



于是将
libsdl1.2-dev
改为
libsdl-dev
,将
mingw32
去掉

(2) JDK配置错误。
先用oracle JDK8报下面错:



改为Oracle JDK7报下面错:



后改为OpenJDK7解决问题。

(3) 大坑。接着遇到下面错误:



仔细看错误:

clang: error: linker command failed with exit code


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其实这个是系统使用clang编辑器报的错,百度了一下,解决方法一般是将
art/build/Android.common_build.mk
文件
ifneq ($(WITHOUT_HOST_CLANG),true)
改为
ifeq ($(WITHOUT_HOST_CLANG),false)

然而纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行,因为,这并没有什么卵用,至少现在没有卵用。不信,请看下面的帖子:


我试了一下,也没用,还是没解决问题,好像这个是新系统的兼容问题,百度搜狗一天,没有进展,后来发现了下面这篇帖子,也是14.04编译Android6.0的:


抱着反正无聊试一试的想法,把上面这篇帖子中的依赖一通复制(所以最终用的依赖是两篇帖子加起来的依赖):

sudo apt-get install git-core gnupg flex bison gperf build-essential \
zip curl zlib1g-dev gcc-multilib g++-multilib libc6-dev-i386 \
lib32ncurses5-dev x11proto-core-dev libx11-dev lib32z-dev ccache \
libgl1-mesa-dev libxml2-utils xsltproc unzip m4


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然后
make clean
,重新再来,接着就睡觉去了。
一觉醒来,然后……..你以为我就编粗来了?呵呵,这个错误是终于编过去了,可是又遇到下面的错误:



解决这个错误,又花费一番力气,在歪果人的论坛上看到下面这篇帖子:


注意看这个帖子的15楼,哈哈,这个时候找到解决方法了,再修改
art / build/Android.common_build.mk
文件

ifneq ($(WITHOUT_HOST_CLANG),true)


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改为:

ifeq ($(WITHOUT_HOST_CLANG),false)


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重新编译,解决问题。

(4) 中文路径,坑。



遇到这个问题也是很难百度到,哎,最后把源码换到了全英文的路径下面,解决这个问题。注意移动源码的时候不要直接复制mydroid文件夹,一个小时都复制不完,所以正确的方法是复制压缩包,然后再解压一遍。
接下来就编译成功了。

10 编译成功

编译成功后如下图:



进入mydroid/out/target/product/generic目录,可以看到编译好的文件:



启动模拟器:

emulator


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稍等一会,就可以出现开头的模拟器画面了,哈哈,打完收工。

11 附录:Ubuntu 16.04编译ROM英文教程

最后,附上在看帖子的时候发现的,在Ubuntu16.04上编译AOSP、CyanogenMod的教程,当然是英文的啦:


12 总结

Android系统源码的编译就是不断和各种error做斗争的过程,考验程序员获取信息的能力,遇到error的时候只能各种百度搜狗,但这也是非常锻炼能力的过程,博主在编译过程中最大的体会就是:英语一定要好,哈哈。如果你成功编译出来了,或者编译遇到问题,欢迎给我留言。

13 转载请注明来自”梧桐那时雨”的博客:http://blog.csdn.net/fuchaosz/article/details/51487585


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