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C语言简单实现扫雷小游戏~~~

2017-07-24 15:29 537 查看

C语言实现扫雷

C语言编写小游戏扫雷,因为目前个人技术问题,外观界面不能做出来,最终呈现的效果还是在命令里进行,但是总体来说还是完成了扫雷的基本功能。
不过,标记的函数,没有写的完美,每次都要进行标记,比较麻烦,所以在代码中我将其注释了,若有人能够有好的算法的话,还请不吝赐教。
代码见下:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1

#ifndef __GAME_H__
#define __GAME_H__

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#include <string.h>

#define ROW 9
#define COL 9

#define ROWS (ROW+2)
#define COLS (COL+2)

#define EASY 10
#define HARD 80

void Init_Array(char Array[ROWS][COLS], int row, int col, char set); //初始化数组
void Display(char Array[ROWS][COLS], int row, int col);  //打印数组
void Set_Mine(char Array[ROWS][COLS], int MINE);  //布雷
void Sweep_Mine(char Array[ROWS][COLS], char show[ROWS][COLS], int row, int col, int MINE);  //扫雷
void Move_mine(char Array[ROWS][COLS], int x, int y);  //移雷
void Get_Mine_Count(char Array[ROWS][COLS], char show[ROWS][COLS], int x, int y);  //区域展开

#endif //__GAME_H__

void game()  //游戏函数
{
int input = 0;
int MINE = 0;
char mine[ROWS][COLS];
char show[ROWS][COLS];
Init_Array(mine, ROWS, COLS, '0');
Init_Array(show, ROWS, COLS, '*');
printf("***********  1.EASY    2.HARD  ***********\n");
printf("\n请输入选择的难度:< ");
scanf("%d", &input);

switch (input)
{
case 1:
MINE = EASY;
break;
case 2:
MINE = HARD;
break;
default:printf("您的输入有误!\n");
}

printf("\n这个棋盘有%d处雷,小心咯!!!\n\n", MINE);
Set_Mine(mine, MINE);
Display(show, ROW, COL);
Sweep_Mine(mine, show, ROW, COL, MINE);
}

void menu()
{
printf("******************************************\n");
printf("***********    欢迎来到扫雷    ***********\n");
printf("***********  1.PLAY    0.EXIT  ***********\n");
printf("******************************************\n");
}

void test()
{
int input;

do
{
srand((unsigned int)rand(NULL));
menu();
printf("\n请选择:< ");
scanf("%d", &input);
printf("\n");
switch (input)
{
case 1:
game();
break;
case 0:
printf("您已退出游戏,谢谢!\n");
break;
default:
printf("输入不合法,请重新输入!\n");
break;
}
} while (input);
}

int main()
{
test();
system("pause");
return 0;
}

void Init_Array(char Array[ROWS][COLS], int row, int col, char set)
{
memset(Array, set, (row*col*sizeof(Array[0][0])));  //初始化数组内容为0与*
}

void Display(char Array[ROWS][COLS], int row, int col)
{
int i = 0;
int j = 0;
printf("      ");

for (i = 1; i <= row; i++)
printf(" %d  ", i);
printf("\n      -----------------------------------\n");

for (i = 1; i <= col; i++)   //因涉及周围展开,故数组从1开始打印
{
printf("   %d |", i);
for (j = 1; j <= col; j++)
{
printf(" %c |", Array[i][j]);
}
printf("\n     |---|---|---|---|---|---|---|---|---|\n");
}
printf("\n");
}

void Set_Mine(char Array[ROWS][COLS], int MINE)  //布雷
{
int count = MINE;
int x = 0;
int y = 0;

while (count)
{
x = rand() % ROW + 1;
y = rand() % COL + 1;

if (Array[x][y] == '0')
{
Array[x][y] = '1';
count--;
}
}
}

//若输入的坐标无雷,则要遍历周围,统计雷数
//若周围无雷,则递归遍历,统计周围雷数
void Get_Mine_Count(char Array[ROWS][COLS], char show[ROWS][COLS], int x, int y)
{
if ((Array[x][y] == '0'))
{
int count = 0;

if (Array[x - 1][y - 1] == '1')
count++;

if (Array[x - 1][y] == '1')
count++;

if (Array[x - 1][y + 1] == '1')
count++;

if (Array[x][y - 1] == '1')
count++;

if (Array[x][y + 1] == '1')
count++;
if (Array[x + 1][y - 1] == '1')
count++;

if (Array[x + 1][y] == '1')
count++;

if (Array[x + 1][y + 1] == '1')
count++;

show[x][y] = (count + '0');
}

if (show[x][y] == '0')
{
if (show[x - 1][y - 1] == '*')
Get_Mine_Count(Array, show, x - 1, y - 1);

if (show[x - 1][y] == '*')
Get_Mine_Count(Array, show, x - 1, y);

if (show[x - 1][y + 1] == '*')
Get_Mine_Count(Array, show, x - 1, y + 1);

if (show[x][y - 1] == '*')
Get_Mine_Count(Array, show, x, y - 1);

if (show[x][y + 1] == '*')
Get_Mine_Count(Array, show, x, y + 1);

if (show[x + 1][y - 1] == '*')
Get_Mine_Count(Array, show, x + 1, y - 1);

if (show[x + 1][y] == '*')
Get_Mine_Count(Array, show, x + 1, y);

if (show[x + 1][y + 1] == '*')
Get_Mine_Count(Array, show, x + 1, y + 1);
}
}

//为提高游戏体验,设置玩家第一次无论如何都不会被炸死
void Move_mine(char Array[ROWS][COLS], int x, int y)
{
int ret = 1;
do
{
Array[x][y] = '0';
while (ret)
{
x = rand() % ROW + 1;
y = rand() % COL + 1;
if (Array[x][y] == '0')
{
Array[x][y] = '1';
}
ret--;
}
} while (ret);
}

//玩家对以确定的雷的位置,可以进行标记
//void Mark_Mine(char show[ROWS][COLS])
//{
//	int x = 0;
//	int y = 0;
//	printf("请输入您要标记的位置(不标记请输入0,0):<");
//	scanf("%d%d", &x, &y);
//	printf("\n");
//	if (x == 0 && y == 0)
//		return 0;
//	else
//		show[x][y] = '$';
//}

void Sweep_Mine(char Array[ROWS][COLS], char show[ROWS][COLS], int row, int col, int MINE)
{
int x = 0;
int y = 0;
int count = 0;
int temp = 0;
int win = 0;

while (win<(row*col - MINE))
{
printf("请输入您要扫雷的坐标:<");
scanf("%d%d", &x, &y);
temp++;

if (((x >= 1) && (x <= row)) && (y >= 1) && (y <= col))
{
while ((Array[x][y] == '1') && (temp == 1))
{
Move_mine(Array, x, y);    //保证玩家第一次不会被炸死,移走雷
Get_Mine_Count(Array, show, x, y);  //对周围的雷数进行遍历
}

if (Array[x][y] == '1')
{
printf("\n哈哈,你被炸死啦!\n\n");
Display(Array, ROW, COL);
break;
}
else
{
Get_Mine_Count(Array, show, x, y);
printf("\n\n");
win++;
}
Display(show, ROW, COL);
//Mark_Mine(show);
}
else
{
printf("坐标输入有误,请重新输入!\n");
}
}

if (win == (row*col - MINE))
printf("恭喜你,排完了所有的雷!\n");
}
运行结果如下:                                                                                                                          



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标签:  c语言 扫雷 游戏 算法