JAVA设计模式之抽象工厂模式
2017-07-21 12:18
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一、 抽象工厂模式的定义
Provide an interface for creating families of related or dependent objects without specifyingtheir concrete classes.
(为创建一组相关或相互依赖的对象提供一个接口,而且无须指定它们的具体类。)
二、 抽象工厂模式的优点
● 封装性,每个产品的实现类不是高层模块要关心的,它要关心是接口、是抽象,它不关心对象是如何创建出来,只要知道工厂类是谁,我就
能创建出一个需要的对象,省时省力,优秀设计就应该如此。
● 产品族内的约束为非公开状态,具体的产品族内的约束是在工厂内实现的。
三、 抽象工厂模式的缺点
抽象工厂模式的最大缺点就是产品族扩展非常困难,为什么这么说呢?我们以通用代码为例,如果要增加一个产品C,也就是说产品家族由原来的2个增加到3个,看看我们的程序有多大改动吧!抽象类AbstractCreator要增加一个方法createProductC(),然后两个实现类都要修改,想想看,这严重违反了开闭原则,而且我们一直说明抽象类和接口是一个契约。改变契约,所有与契约有关系的代码都要修改,那么这段代码叫什么?叫“有毒代码”,——只要与这段代码有关系,就可能产生侵害的危险!
四、 抽象工厂模式的使用场景
抽象工厂模式的使用场景定义非常简单:一个对象族(或是一组没有任何关系的对象)都有相同的约束,则可以使用抽象工厂模式。什么意思呢?例如一个文本编辑器和一个图片处理器,都是软件实体,但是 * nix下的文本编辑器和Windows下的文本编辑器虽然功能和界
面都相同,但是代码实现是不同的,图片处理器也有类似情况。也就是具有了共同的约束条件:操作系统类型。于是我们可以使用抽象工厂模式,产生不同操作系统下的编辑器和图片处理器。
五、抽象工厂模式与工厂方法模式的区别
抽象工厂模式是工厂方法模式的升级版本,他用来创建一组相关或者相互依赖的对象。他与工厂方法模式的区别就在于,工厂方法模式针对的是一个产品等级结构;而抽象工厂模式则是针对的多个产品等级结构。在编程中,通常一个产品结构,表现为一个接口或者抽象类,也就是说,工厂方法模式提供的所有产品都是衍生自同一个接口或抽象类,而抽象工厂模式所提供的产品则是衍生自不同的接口或抽象类。
在抽象工厂模式中,有一个产品族的概念:所谓的产品族,是指位于不同产品等级结构中功能相关联的产品组成的家族。抽象工厂模式所提供的一系列产品就组成一个产品族;而工厂方法提供的一系列产品称为一个等级结构。我们依然拿生产汽车的例子来说明他们之间的区别。
六、 抽象工厂模式的注意事项
在抽象工厂模式的缺点中,我们提到抽象工厂模式的产品族扩展比较困难,但是一定要清楚,是产品族扩展困难,而不是产品等级。在该模式下,产品等级是非常容易扩展的,增加一个产品等级,只要增加一个工厂类负责新增加出来的产品生产任务即可。也就是说横向
扩展容易,纵向扩展困难。以人类为例子,产品等级中只有男、女两个性别,现实世界还有一种性别:双性人,既是男人也是女人(俗语就是阴阳人),那我们要扩展这个产品等级也是非常容易的,增加三个产品类,分别对应不同的肤色,然后再创建一个工厂类,专门负责不同肤色人的双性人的创建任务,完全通过扩展来实现需求的变更,从这一点上看,抽象工厂模式是符合开闭原则的。
实战
//人种接口
//黄色女性人种
//人类创建工厂
//生产女性工厂
//生产男性工厂
//运行
//运行结果
运行结果如下所示:
---生产一个黄色女性---
黄色人种的皮肤颜色是黄色的!
黄色人种会说话,一般说的都是双字节。黄人女性
---生产一个黄色男性---
黄色人种的皮肤颜色是黄色的!
黄色人种会说话,一般说的都是双字节。
黄人男性
Provide an interface for creating families of related or dependent objects without specifyingtheir concrete classes.
(为创建一组相关或相互依赖的对象提供一个接口,而且无须指定它们的具体类。)
二、 抽象工厂模式的优点
● 封装性,每个产品的实现类不是高层模块要关心的,它要关心是接口、是抽象,它不关心对象是如何创建出来,只要知道工厂类是谁,我就
能创建出一个需要的对象,省时省力,优秀设计就应该如此。
● 产品族内的约束为非公开状态,具体的产品族内的约束是在工厂内实现的。
三、 抽象工厂模式的缺点
抽象工厂模式的最大缺点就是产品族扩展非常困难,为什么这么说呢?我们以通用代码为例,如果要增加一个产品C,也就是说产品家族由原来的2个增加到3个,看看我们的程序有多大改动吧!抽象类AbstractCreator要增加一个方法createProductC(),然后两个实现类都要修改,想想看,这严重违反了开闭原则,而且我们一直说明抽象类和接口是一个契约。改变契约,所有与契约有关系的代码都要修改,那么这段代码叫什么?叫“有毒代码”,——只要与这段代码有关系,就可能产生侵害的危险!
四、 抽象工厂模式的使用场景
抽象工厂模式的使用场景定义非常简单:一个对象族(或是一组没有任何关系的对象)都有相同的约束,则可以使用抽象工厂模式。什么意思呢?例如一个文本编辑器和一个图片处理器,都是软件实体,但是 * nix下的文本编辑器和Windows下的文本编辑器虽然功能和界
面都相同,但是代码实现是不同的,图片处理器也有类似情况。也就是具有了共同的约束条件:操作系统类型。于是我们可以使用抽象工厂模式,产生不同操作系统下的编辑器和图片处理器。
五、抽象工厂模式与工厂方法模式的区别
抽象工厂模式是工厂方法模式的升级版本,他用来创建一组相关或者相互依赖的对象。他与工厂方法模式的区别就在于,工厂方法模式针对的是一个产品等级结构;而抽象工厂模式则是针对的多个产品等级结构。在编程中,通常一个产品结构,表现为一个接口或者抽象类,也就是说,工厂方法模式提供的所有产品都是衍生自同一个接口或抽象类,而抽象工厂模式所提供的产品则是衍生自不同的接口或抽象类。
在抽象工厂模式中,有一个产品族的概念:所谓的产品族,是指位于不同产品等级结构中功能相关联的产品组成的家族。抽象工厂模式所提供的一系列产品就组成一个产品族;而工厂方法提供的一系列产品称为一个等级结构。我们依然拿生产汽车的例子来说明他们之间的区别。
六、 抽象工厂模式的注意事项
在抽象工厂模式的缺点中,我们提到抽象工厂模式的产品族扩展比较困难,但是一定要清楚,是产品族扩展困难,而不是产品等级。在该模式下,产品等级是非常容易扩展的,增加一个产品等级,只要增加一个工厂类负责新增加出来的产品生产任务即可。也就是说横向
扩展容易,纵向扩展困难。以人类为例子,产品等级中只有男、女两个性别,现实世界还有一种性别:双性人,既是男人也是女人(俗语就是阴阳人),那我们要扩展这个产品等级也是非常容易的,增加三个产品类,分别对应不同的肤色,然后再创建一个工厂类,专门负责不同肤色人的双性人的创建任务,完全通过扩展来实现需求的变更,从这一点上看,抽象工厂模式是符合开闭原则的。
实战
//人种接口
public interface Human { //每个人种都有相应的颜色 public void getColor(); //人类会说话 public void talk(); //每个人都有性别 public void getSex(); }//白色人种
public abstract class AbstractWhiteHuman implements Human {//白色人种的皮肤颜色是白色的 public void getColor(){ System.out.println("白色人种的皮肤颜色是白色的!"); } //白色人种讲话 public void talk() { System.out.println("白色人种会说话,一般说的都是单字节。"); } }//黑色人种
public abstract class AbstractBlackHuman implements Human { public void getColor(){ System.out.println("黑色人种的皮肤颜色是黑色的!"); } public void talk() { System.out.println("黑人会说话,一般人听不懂。"); } }//黄色人种
public abstract class AbstractYellowHuman implements Human { public void getColor(){ System.out.println("黄色人种的皮肤颜色是黄色的!"); } public void talk() { System.out.println("黄色人种会说话,一般说的都是双字节。"); } }//每个抽象类都有两个实现类,分别实现公共的最细节、最具体的事物:肤色和语言。
//黄色女性人种
public class FemaleYellowHuman extends AbstractYellowHuman { //黄人女性 public void getSex() { System.out.println("黄人女性"); } }//黄色男性人种
public class MaleYellowHuman extends AbstractYellowHuman { //黄人男性 public void getSex() { System.out.println("黄人男性"); } }
//人类创建工厂
public interface HumanFactory { //制造一个黄色人种 public Human createYellowHuman(); //制造一个白色人种 public Human createWhiteHuman(); //制造一个黑色人种 public Human createBlackHuman(); }
//生产女性工厂
public class FemaleFactory implements HumanFactory { //生产出黑人女性 public Human createBlackHuman() { return new FemaleBlackHuman(); } //生产出白人女性 public Human createWhiteHuman() { return new FemaleWhiteHuman(); } //生产出黄人女性 public Human createYellowHuman() { return new FemaleYellowHuman(); } }
//生产男性工厂
public class MaleFactory implements HumanFactory {//生产出黑人男性 public Human createBlackHuman() { return new MaleBlackHuman(); } //生产出白人男性 public Human createWhiteHuman() { return new MaleWhiteHuman(); } //生产出黄人男性 public Human createYellowHuman() { return new MaleYellowHuman(); } }
//运行
public class NvWa { public static void main(String[] args) { //第一条生产线,男性生产线 HumanFactory maleHumanFactory = new MaleFactory(); //第二条生产线,女性生产线 HumanFactory femaleHumanFactory = new FemaleFactory(); //生产线建立完毕,开始生产人了: Human maleYellowHuman = maleHumanFactory.createYellowHuman(); Human femaleYellowHuman = femaleHumanFactory.createYellowHuman(); System.out.println("---生产一个黄色女性---"); femaleYellowHuman.getColor(); femaleYellowHuman.talk(); femaleYellowHuman.getSex(); System.out.println("\n---生产一个黄色男性---"); maleYellowHuman.getColor(); maleYellowHuman.talk(); maleYellowHuman.getSex(); /* * ...... * 后面继续创建 */ } }
//运行结果
运行结果如下所示:
---生产一个黄色女性---
黄色人种的皮肤颜色是黄色的!
黄色人种会说话,一般说的都是双字节。黄人女性
---生产一个黄色男性---
黄色人种的皮肤颜色是黄色的!
黄色人种会说话,一般说的都是双字节。
黄人男性
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