iOS中的delegate的用法和规范
2017-07-19 13:45
232 查看
# iOS中的delegate的用法和规范
转载请注明出处http://blog.csdn.net/uxyheaven/article/details/48261699
delegate是Objective-C编写的应用中各种对象之间互相调用的主要方式之一. 通常情况下, 对象可以接收的消息都通过在接口文件中声明的方法来表示.
2
3
1
2
3
delegate是委托模式.委托模式是将一件属于委托者做的事情,交给另外一个被委托者来处理.
一个标准的委托由以下部分组成:
我们需要用协议来申明哪些方法是被委托出去了.
2
3
1
2
3
委托者里得有一个属性代表被委托者, 注意这个属性是弱引用.
2
1
2
被委托者需要声明自己实现了委托里的协议.
2
1
2
在被委托者里设置自己是委托者的被委托者.嘛,这句话是有些绕.
2
3
4
5
6
7
1
2
3
4
5
6
7
在委托者里调用委托的方法.
2
3
4
5
1
2
3
4
5
委托一般可以分成3种
传递事件就是A发生了什么事情, 希望B知道下, 然后B在自己的类里面要做出某些反应.典型的如
确定事件可执行是当A需要执行某个事件的时候, A不确定到底可执行, 这个时候希望B能回应下. 如
传递值是当A需要某个数据的时候, 由B来提供. 例子还是UITableView里的,
通常的委托用delegate做后缀.如
1
当你的委托的方法过多, 可以拆分数据部分和其他逻辑部分, 数据部分用dataSource做后缀. 如
1
委托的方法不是百分百必须实现的.
用required修饰的方法是必须实现的.协议默认声明在其中的方法为必须实现的方法.
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
用optional修饰的方法可以不实现. 在用到的时候需要先判断方法是否存在
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
当特定的事件发生时, 对象会触发它注册的委托方法.
委托的方法, 第一个参数是触发它的对象,第一个关键词是触发对象的类名, 错误的状态必须带有error信息, 其他的参数看实际情况. 根据委托方法触发的时机和目的, 使用should,will,did等关键词.更具事件的状态, 使用finish, fail, start等关键词.
1
finish表示一个事件已经完成, 通常情况下我们默认是成功.
1
fail表示一个事件已经失败了, 我们在这里需要返回错误的原因.
1
start标志一个事件的开始.
1
should表示某事件将要开始.同意开始则返回YES, 否则返回NO
1
通常的委托只支持一对一的委托, 但是在某些场景下, 我们希望有多个被委托者. 这种场景下可以考虑使用多播委托.
多播委托的实现类在XYMulticastDelegate, https://github.com/uxyheaven/XYQuick/tree/master/XYQuick/event/modules.
他是copy form XMPP的GCDMulticastDelegate.
每个多播委托的委托者类建议有以下的基本描述
2
3
4
5
6
1
2
3
4
5
6
实现文件里, 你需要这么写
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
其他的用法和普通的delegate类似
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
父类实现部分协议, 子类实现部分协议.
详情见
http://blog.csdn.net/uxyheaven/article/details/44261831
http://www.jianshu.com/p/b6434c2997d1
http://leopard168.blog.163.com/blog/static/168471844201306114533858/
https://github.com/robbiehanson/XMPPFramework
转载请注明出处http://blog.csdn.net/uxyheaven/article/details/48261699
delegate是Objective-C编写的应用中各种对象之间互相调用的主要方式之一. 通常情况下, 对象可以接收的消息都通过在接口文件中声明的方法来表示.
@protocol MyProtocol <NSObject> - (void)func; @end1
2
3
1
2
3
什么是 delegate
delegate是委托模式.委托模式是将一件属于委托者做的事情,交给另外一个被委托者来处理. 一个标准的委托由以下部分组成:
协议的声明
我们需要用协议来申明哪些方法是被委托出去了.@protocol MyUIViewDelegate <NSObject> - (void)func; @end1
2
3
1
2
3
委托者申明一个属性
委托者里得有一个属性代表被委托者, 注意这个属性是弱引用.@interface MyUIView: UIView @property(nonatomic, weak) id<MyUIViewDelegate> delegate;1
2
1
2
被委托者声明实现了协议
被委托者需要声明自己实现了委托里的协议.@interface MyUIViewController : UIViewController <MyUIViewDelegate> @end1
2
1
2
设置委托
在被委托者里设置自己是委托者的被委托者.嘛,这句话是有些绕.// viewcontroller. m中 - (id)init { MyUIView *myView = [[MyUIView alloc] init]; //对MyUIView进行初始化 myView.delegate = self; // 将MyUIViewController自己的实例作为委托对象 self.view = myView; }1
2
3
4
5
6
7
1
2
3
4
5
6
7
委托事件
在委托者里调用委托的方法.// MyUIView.m中 - (void)doSomething { [self.delegate func]; }1
2
3
4
5
1
2
3
4
5
delegate的用途
委托一般可以分成3种
传递事件
传递事件就是A发生了什么事情, 希望B知道下, 然后B在自己的类里面要做出某些反应.典型的如 tableView:didSelectRowAtIndexPath:, 就是UITableView点击了某个cell的时候, 希望其它类(通常是ViewController)响应这个点击, 在点击的时候跳转到其他viewController之类的.
确定事件可执行
确定事件可执行是当A需要执行某个事件的时候, A不确定到底可执行, 这个时候希望B能回应下. 如tableView:shouldHighlightRowAtIndexPath:是UITableView询问其它类要不要高亮显示某个cell, 当返回NO的时候, 就UITableView就不会执行cell的高亮方法.
传递值
传递值是当A需要某个数据的时候, 由B来提供. 例子还是UITableView里的,tableView:cellForRowAtIndexPath:是需要某个cell的时候由其他类提供这个cell.
委托命名
委托
通常的委托用delegate做后缀.如<UIScrollViewDelegate>
@protocol <#class#>Delegate1
1
数据源
当你的委托的方法过多, 可以拆分数据部分和其他逻辑部分, 数据部分用dataSource做后缀. 如<UITableViewDataSource, UITableViewDelegate>
@protocol <#class#>DataSource1
1
方法修饰
委托的方法不是百分百必须实现的.
必须实现的方法
用required修饰的方法是必须实现的.协议默认声明在其中的方法为必须实现的方法.@protocol MyProtocol <NSObject> @required - (void)func; @end // 用的时候 - (void)doSomething { [_delegate <#func2#>]; }1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
可以实现的方法
用optional修饰的方法可以不实现. 在用到的时候需要先判断方法是否存在@protocol MyProtocol <NSObject> @optional - (void)func; @end // 用的时候 - (void)doSomething { if (_delegate respondsToSelector:@selector(<#func2#>)) { [_delegate <#func2#>]; } }1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
方法命名
当特定的事件发生时, 对象会触发它注册的委托方法. 委托的方法, 第一个参数是触发它的对象,第一个关键词是触发对象的类名, 错误的状态必须带有error信息, 其他的参数看实际情况. 根据委托方法触发的时机和目的, 使用should,will,did等关键词.更具事件的状态, 使用finish, fail, start等关键词.
- (BOOL)tableView:(NSTableView *)tableView shouldSelectRow:(int)row;1
1
完成
finish表示一个事件已经完成, 通常情况下我们默认是成功.- (void)<#class#>DidFinish<#event#>:(id)class1
1
失败
fail表示一个事件已经失败了, 我们在这里需要返回错误的原因.- (void)<#class#>:(id)class didFail<#event#>:(NSError *)error1
1
开始
start标志一个事件的开始.- (void)<#class#>DidStart<#event#>:(id)class1
1
将要开始
should表示某事件将要开始.同意开始则返回YES, 否则返回NO- (BOOL)<#class#>ShouldStart<#event#>:(id)class1
1
多播委托
通常的委托只支持一对一的委托, 但是在某些场景下, 我们希望有多个被委托者. 这种场景下可以考虑使用多播委托.多播委托的实现类在XYMulticastDelegate, https://github.com/uxyheaven/XYQuick/tree/master/XYQuick/event/modules.
他是copy form XMPP的GCDMulticastDelegate.
每个多播委托的委托者类建议有以下的基本描述
// .h // 多播委托, 建议加上你的协议修饰: -(id <InAppPurchasesServiceProtocol>)multicastDelggate; - (id)multicastDelggate; - (void)addDelegate:(id)delegate; - (void)removeDelegate:(id)delegate; - (void)removeAllDelegates;1
2
3
4
5
6
1
2
3
4
5
6
实现文件里, 你需要这么写
// .m - (void)addDelegate:(id)delegate { [_multicastDelggate addDelegate:delegate delegateQueue:dispatch_get_main_queue()]; } - (void)removeDelegate:(id)delegate { [_multicastDelggate removeDelegate:delegate]; } - (void)removeAllDelegates { [_multicastDelggate removeAllDelegates]; }1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
其他的用法和普通的delegate类似
// 协议 @protocol InAppPurchasesServiceProtocol <NSObject> @optional /** * @brief callback for update product list succeed */ -(void)inAppPurchasesService:(InAppPurchasesService *)service didUpdatedProducts:(NSArray *)array; // 用的时候 [self.multicastDelggate inAppPurchasesService:self didUpdatedProductsFailed:error];1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
delegate挂钩
父类实现部分协议, 子类实现部分协议. 详情见
http://blog.csdn.net/uxyheaven/article/details/44261831
参考文档
http://www.jianshu.com/p/b6434c2997d1 http://leopard168.blog.163.com/blog/static/168471844201306114533858/
https://github.com/robbiehanson/XMPPFramework
相关文章推荐
- iOS中的delegate的用法和规范
- iOS中的delegate的用法和规范
- iOS中的delegate的用法和规范
- iOS中的delegate的用法和规范
- IOS开发:UIALertView的基本用法与UIAlertViewDelegate对对话框的事件处理方法
- iOS中delegate的用法
- ios delegate 用法
- iOS UIALertView的基本用法与UIAlertViewDelegate对对话框的事件处理方法
- ios delegate, block, NSNotification用法
- iOS 代码规范~get方法、const用法
- iOS开发--AppDelegate文件下各方法的用法
- [ios] delegate用法
- IOS控件UIScrollView详解(基本方法、属性和delegate用法)
- iOS protocol delegate 编程规范
- iOS: UIScrollViewDelegate Protocol的方法viewForZoomingInScrollView:
- iOS AVAudioPlayer和AVAudioPlayerDelegate-音频播放处理中断
- iOS应用开发中UIScrollView滚动视图的基本用法总结
- UIALertView的基本用法与UIAlertViewDelegate对对话框的事件处理方法
- 【知识点】iOS证书的类型用法和申请介绍
- iOS总结html的表单属性用法!