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【Android笔记】dump audio数据定位音频问题

2017-07-18 21:05 1156 查看
android产品开发过程中,经常会遇到一些音频问题,比如杂音、破音。这个时候需要快速定位问题点。
这里介绍一个遇到的案例,简单描述下问题的定位过程。

环境:
ubuntu 16.04 + android (amlogic ARM)
问题:
android产品作为被动蓝牙(类似蓝牙音箱),电脑蓝牙链接后播放1KHZ的正弦波音频,出现破音。android本地播放该音频,无破音。
分析:
首先需要确定硬件还是软件的问题,因为涉及硬件的问题可能会block改版和生产,所以非常急迫。这里硬件涉及codec、功放、喇叭。因为破音非常大的可能性是音频截止了。所以分析音频是最直接有效的方法。

首先音频源文件是标准的1KHZ正弦波,扫频也不没发现错误点,一个锅先扔了。然后音频通过蓝牙传给了android,那我们抓一下第一手的数据,就是在audio的HAL层dump出数据。美妙的是,amlogic、高通等的代码都有现成的,放开调试就可以生成想要的文件信息。
/hardware/amlogic/audio/audio_hw.c
static ssize_t out_write(struct audio_stream_out *stream, const void* buffer,
size_t bytes)
{
int ret = 0;
size_t oldBytes = bytes;
struct aml_stream_out *out = (struct aml_stream_out *)stream;
struct aml_audio_device *adev = out->dev;
size_t frame_size = audio_stream_out_frame_size(stream);
size_t in_frames = bytes / frame_size;
size_t out_frames;
bool force_input_standby = false;
int16_t *in_buffer = (int16_t *)buffer;
struct aml_stream_in *in;
char output_buffer_bytes[RESAMPLER_BUFFER_SIZE + 128];
uint ouput_len;
char *data,  *data_dst;
volatile char *data_src;
uint i, total_len;
int codec_type = 0;
int samesource_flag = 0;
uint32_t latency_frames = 0;
int need_mix = 0;
short *mix_buf = NULL;
unsigned char enable_dump = getprop_bool("media.audiohal.outdump");
…………
…………
…………
#if 1
if (enable_dump && out->hw_sync_mode == 0) {
FILE *fp1 = fopen("/data/tmp/i2s_audio_out.pcm", "a+");
if (fp1) {
int flen = fwrite((char *)buffer, 1, bytes, fp1);
fclose(fp1);
}
}
#endif
…………
…………
}

很明显,out_write函数中,只要打开enable_dump就会把音频dump到/data/tmp/i2s_audio_out.pcm中。

enable_dump是由“media.audiohal.outdump”控制,getprop你会发现这个应该是空的。只需要setprop media.audiohal.outdump 1 就可开始抓音频。

抓下音频,adb pull导入到电脑中,用万能的audacity进行分析:



这里可以看到,音频并没有破音,而且丢帧了。通过频谱分析看异常频点会更加清晰。



可以发现,这样的丢帧还是比较多的。
所以这里可以排除硬件的问题了,问题定位到蓝牙丢帧上。
蓝牙的丢帧,可以继续跟踪它的overrun和underrun,后续文章会有详细过程。
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标签:  android audio
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