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Java设计模式之观察者模式

2017-07-11 17:38 253 查看

概念:

观察者模式又被称为发布/订阅模式,观察者模式定义了一种一对多的依赖关系。让多个观察者对象同时监听某一个对象。这个对象在发生状态变化时,会通知所有观察者对象,让他们能够自动更新自己。

举个最简单的例子:老师讲课,学生听课。老师说画个圆,各个学生都跟着画圆。。。

角色:

在观察者模式中,有4种比较重要的角色,分别是:

抽象被观察者(又叫抽象主题):把所有对观察者对象的引用保存在集合中,每个抽象被观察者都可以有任意数量的观察者,抽象被观察者提供一个接口,可以增加和删除观察者角色,一般用一个抽象类和接口实现。

抽象观察者:提供一个接口,在接受到被观察者通知时更新自己。

具体被观察者(有叫具体主题):在具体被观察者内部状态改变时,给所有登记过的观察者发出通知。实现了抽象被观察者中的抽象方法。

具体观察者:可以有多个,在实现抽象观察者角色所要求的更新接口,以便使本身的状态和被观察者的状态协调。

例子:

首先定义一个抽象观察者:

interface Observer {
void draw(String message);
}


然后定义一个抽象被观察者(抽象主题):

interface Circle {
/**
* 添加观察者
* @param observer
*/
void registerObserver(Observer observer);

/**
* 删除当前观察者
* @param observer
*/
void unregisterObserver(Observer observer);

/**
* 有改变的话通知观察者
*/
void notifyObserver(String message);
}


接着定义一个具体的被观察者:

public class Teacher implements Circle{
private List<Observer> observerList = new ArrayList<>();

@Override
public void registerObserver(Observer observer) {
observerList.add(observer);
}

@Override
public void unregisterObserver(Observer observer) {
observerList.remove(observer);
}

@Override
public void notifyObserver(String circle) {
for (int i = 0; i < observerList.size(); i++) {
observerList.get(i).draw(circle);
}
}
}


这里可以是一个美术老师,实现了Circle这个行为,即有了画画的能力。

接下来是具体的观察者了,即定义三个学生:

public class Chendroid  implements Observer{
private String name = "程晨";

@Override
public void draw(String message) {
System.out.println(name + message);
}
}
public class Xiaoming  implements Observer{

private String name = "小明";

@Override
public void draw(String message) {
System.out.println(name + message);
}
}
public class Xiaowang implements Observer {
private String name = "小王";
@Override
public void draw(String message) {
System.out.println(name + message);
}
}


最后可以编写测试代码啦。

public class TestCircle {
public static void main(String[] args) {
Teacher teacher = new Teacher();

//将3个学生分别添加到老师的课堂下面,现在是一个老师带3个学生。。。
teacher.registerObserver(new Chendroid());
teacher.registerObserver(new Xiaoming());
teacher.registerObserver(new Xiaowang());

//老师说开始画圆啦。。
teacher.notifyObserver("开始画圆啦。。。");
}
}


这里呢,老师通知大家“开始画圆啦。。。”,然后得到的结果如下:



这里就写这个简单的demo。希望可以帮助大家理解Java中的观察者模式。
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