暑假第四天
2017-07-08 20:11
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完成任务
1.java的多线程问题(毕向东第11天完)收获
1.进程线程
java vm(虚拟机) 启动的时候会有一个进程 java。exe该进程中至少有一个线程,在负责java程序的执行
而且这个线程运行代码存在与main方法中
该线程称之为主线程
扩展:jvm启动不止一个线程,还有负责垃圾回收机制的线程
1.如何在自定义的代码中,自定义一个线程
通过对api的查找,java已经提供了对线程这类事物的描述,就是Thread类
继承Thread
创建线程的一种方法:继承Thread类步骤:
1.定义类继承Thread
2.重写run();
3.调用线程的start(),该方法有两个作用
1.启动线程
2.调用run()
巡行结果每次都不一样
应为多个线程都在获取cpu的执行权,cpu执行到谁,谁运行
明确一点没在某个时刻,只有一个程序在运行(多核除外)
cpu在做快速的切换,已达到看上去在同时运行的效果
我们可以形象的把多线程的运行行为看作在互相抢夺cpu的执行权
这就是多线程的一个特性:随机性
为什么要覆盖run()
Thread类用于描述线程
该类就定义了一个功能呢,用于存储线程的运行代码,就是run()
也就是说Thread类中的run()存储线程运行代码
d.start();//开启线程并执行run()
d.run();//仅仅是对象调用方法。而线程创建了,并没有运行
线程有自己默认的名称
Thread-编号,该编号从0开始
static currentThread()获取当前线程对象
getName();获取县城名称
设置名称:setName或者构造函数
实现Runnable接口
创建线程的第二种方式:实现Runnable接口步骤
1.定义类实现Runnable接口
2.覆盖Runnable()接口中的run()方法
将线程用运行的代码放在run()中
3.通过Thread类建立线程对象
4.将Runnable接口的子类对象作为实际参数
传递给Thread类的构造方法
为什么要将Runnable接口的子类对象传递给Thread的构造函数
因为,自定义的run()所属的对象是Runnable接口的子类对象
所以要让线程去指定 指定对象的run方法,就必须明确该run()所属对象
5.调用Thread类的start()方法开启线程并调用Runnable接口子类的run方法
实现方式和继承方式有什么区别
实现方式的好处,避免了单继承的局限性
定义线程时,建议使用接口
区别
继承Thread:线程代码存放Thread子类run方法中
实现Runnable:线程代码存放在接口的子类的run()中;
安全问题synchronized
通过分析发现打印出了-1,0错票多线程的运行出现了安全问题
问题原因:
当多条语句在操作同一个线程共享数据时,一个线程对多条语句
只执行了一部分,还没有执行完,另一个线程参与进来zhixing
导致了共享数据的错误
解决办法:
对多条操作共享数据的语句,只能让一个线程都执行完,在执行过程中
其他线程不可以参与执行
java对于多线程的安全问题提供了专业的解决方法
同步代码块!!!!!
synchronized(对象){
需要被同步的代码
}
对象如同锁。持有锁的线程可以在同步中执行
没有持有锁的线程及时获取了cpu的执行权也进不去,因为没有锁
火车上的卫生间!!经典!!
同步的前提
1.必须要有两个以上的线程。2.必须是多个线程使用同一个锁
必须保证同步中只能有一个线程运行
好处:解决了多线程的安全问题
弊端:多个线程多需要判断锁,较为消耗资源
如何找安全问题
1.明确那些代码时多线程运行代码2.明确共享数据
3.明确多线程运行代码中那些语句操作共享数据
同步函数用的是哪一个锁
函数需要被对象调用,那么函数都有一个所属对象引用,就是this所以同步函数使用的锁是this!!!
如果同步函数被静态修饰,使用的锁是!!类名.class!!!
静态进内存时,内存中没有本类对象,但是一定有该类对应的字节码文件对象
类名。class
该对象的类型时Class
死锁
出现情况:同步中嵌套同步单例设计模式
饿汉式
class Single { private static final Single s = new Single (); private Single(); public static Single getInstance(){ return s; }
//懒汉式//实例延迟加载,使用多线程会出现安全问题,双重判断解决效率问题
class Single { private static Single s = null; private Single(); public static Single getInstance() { if (s ==null)//双重判断解决了一点点效率问题 synchronized (Single.class) { if (s ==null) s = new Single(); } return s; } }
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