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iOS 宏(define)与常量(const)的正确使用

2017-07-08 09:57 267 查看
在iOS开发中,常常常使用到宏定义,或用const修饰一些数据类型,常常有开发人员不知怎么正确使用,导致项目中乱用宏与const修饰

你能区分以下的吗?知道什么时候用吗?

#define HSCoder @"汉斯哈哈哈"
NSString *HSCoder = @"汉斯哈哈哈";
extern NSString *HSCoder;
extern const NSString *HSCoder;

static const NSString *HSCoder = @"汉斯哈哈哈";

const NSString *HSCoder = @"汉斯哈哈哈";
NSString const *HSCoder = @"汉斯哈哈哈";
NSString * const HSCoder = @"汉斯哈哈哈";


当我们想全局共用一些数据时,能够用宏、变量、常量

宏:

#define HSCoder @"汉斯哈哈哈"


变量:

NSString *HSCoder = @"汉斯哈哈哈";


常量:

四种写法:
static const NSString *HSCoder = @"汉斯哈哈哈";
const NSString *HSCoder = @"汉斯哈哈哈";
NSString const *HSCoder = @"汉斯哈哈哈";
NSString * const HSCoder = @"汉斯哈哈哈";


思考:宏与常/变量的选择?

宏:仅仅是在预处理器里进行文本替换。没有类型,不做不论什么类型检查,编译器能够对同样的字符串进行优化。仅仅保存一份到 .rodata 段。

甚至有同样后缀的字符串也能够优化,你能够用GCC 编译測试,”Hello world” 与 “world” 两个字符串。仅仅存储前面一个。取的时候仅仅须要给前面和中间的地址,假设是整形、浮点型会有多份拷贝,但这些数写在指令中。占的仅仅是代码段而已,大量用宏会导致二进制文件变大

变量:共享一块内存空间,就算项目中N处用到,也不会分配N块内存空间。能够被改动

常量:共享一块内存空间,就算项目中N处用到。也不会分配N块内存空间,能够依据const修饰的位置设定是否能改动

尽量使用const,看苹果api使用常量多点,例如以下图:



常量区分

全局常量:无论你定义在不论什么目录,外部都能訪问

const NSString *HSCoder = @"汉斯哈哈哈";


比如:

在ViewController定义一个 HSCoder 字符串全局常量:



在AppDelegate中訪问:



局部常量:用static修饰后。不能提供外界訪问

static const NSString *HSCoder = @"汉斯哈哈哈";


比如:

在ViewController定义一个 HSCoder 字符串局部常量:



编译时报错:



const修饰位置不同。代表什么?

1.const NSString *HSCoder = @"汉斯哈哈哈";
2.NSString const *HSCoder = @"汉斯哈哈哈";
3.NSString * const HSCoder = @"汉斯哈哈哈";


1.const NSString *HSCoder = @"汉斯哈哈哈";
"*HSCoder"不能被改动。 "HSCoder"能被改动

2.NSString const *HSCoder = @"汉斯哈哈哈";
"*HSCoder"不能被改动, "HSCoder"能被改动

3.NSString * const HSCoder = @"汉斯哈哈哈";
"HSCoder"不能被改动,"*HSCoder"能被改动

注意:1和2事实上没什么差别


结论:const右边的总不能被改动

验证:

const int *p;




int const *p;




int * const p;




所以一般我们定义一个常量又不想被改动应该这样:

NSString * const HSCoder = @"汉斯哈哈哈";


測试:

在ViewController定义一个常量HSCoder:



在AppDelegate改动常量HSCoder。看以下报错提示:



一般项目中,定义全局常量。会写在独立文件中

HSConst.m 定义常量:



HSConst.h 提供外接訪问常量:



在AppDelegate中訪问:



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