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代码整洁之道阅读笔记 一

2017-07-05 14:27 337 查看

一、命名

全员生产维护

整理

整顿

清楚

清洁

身美

简单代码规则

能通过所有测试

没有重复代码

体现系统中的全部设计理念

包括少量的实体,比如类、方法、函数等

变量的命名

名副其实,它为什么会存在,它做什么事,应该怎么用。如果需要注释来解释,那就不是名副其实

int d//消逝的时间 以天计
int elapsedTimeInDays
int daysSinceCreation
int daysSinceModification
int fileAgeInDays

- 有意义的命名,  不要$a  $d 等
- 命名不要冗余, 比如在table的命名里永远不加table   变量的命名里不加variable
- 能读得出来的命名 不要 genymd(生成年月日)  换成generationTimeStamp


类的命名

类名和对象名应该以名词或者名词短语为主,避免使用动词

方法名 尽量使用动词或者动宾结构并依Javebean标准加上get set is 前缀 5.终上所述,明确!就是要明确!不要前缀不要一语双关等等。 6.最后的话:取好名字最难的地方在于需要良好的描述和共有文化背景。与其说这是一种技术、商业或者管理问题,还不如说是一种教学问题。其结果是,这个领域内的许多人都没能学会做得很好。

二、函数

函数就应该短小 一个函数最好不要超过20行

函数应该只做一件事,做好这件事,只做这件事

函数要么做什么,要么回答什么,不要两者兼有

if(set('name','password'));
//改为
if(attributeExists('name')){
setAttribute('name','password');
}


别重复自己: 遵从DRY规则

如何写出这样的代码:写代码和写别的东西很像。在写论文或文章时,你先想什么就写什么,然后再打磨它。初稿也许粗陋无需,你就斟酌推敲,直至达到你心目中的样子

小结:每个系统都是使用某种领域特定语言搭建,而这种语言是程序员设计来描述那个系统的。函数是语言的动词,类是名词。编程艺术是且一直是语言设计的艺术。

三、注释

只有当程序表达失败时,才需要用得上注释,真正好的代码是不需要注释的

注释不能美化糟糕的代码

用代码来阐述永远好过垃圾代码+注释

#example
if((employee.flags & HOURLY_FLAG)&&(employee.age)>65)
还是这个?
if(employee.isEligibleForFullBenefits())


好的注释:有些注释是必须的,也是有利的
法律信息

提供信息的注释

对意图的解释

阐释 注释把某些晦涩难明的参数或者返回值的意义翻译为某种可读形式

警示

TODO 注释 这个就非常有必要了,将来需要怎么做,个人挺喜欢用的,当前时间段内,由于某些原因还没有做,但是以后会需要做的事

放大 和警示差不多

坏注释,大多数注释都属此类。通常,坏注释都是糟糕的代码的支撑或借口,或者对错误决策的修正,基本上等于程序员自说自话。
多余的注释

误导性的注释

循规式注释,比如每个字段都加注释, title author等简单明了的变量

日志式注释,因为有代码控制 SVN GIT 不需要把每次变化都通过注释表示

废话注释

能用函数或者变量时,就别用注释

归属和署名 年代越久越和原作者没关系

注释掉的代码,直接干掉代码整洁之道阅读笔记
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