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说说java NIO的一些个人总结

2017-07-02 21:23 176 查看
首先了解下所谓的java nio是个什么东西!
IO是靠字符或字节进行传输,比较慢! 而NIO是靠块, 也就相当于一个Buffer, 一块一块
的传输, 速度较快
! 同时加入了多线程
的控制, 一个NIO流可以同时传输多个块等, 也就是所谓的异步传输
; 
传统
的并发型
服务器设计是利用阻塞型网络I/O
以多线程的模式(一个SOCKET链接,服务端就启动一个线程接受服务
)来实现的,然而由
于系统常常在进行网络读写时处于阻塞状态,会大大影响系统的性能
;自Java1. 4 开始引入
了NIO(新I/O) API,通过使用非阻塞型
I/O
,实现流畅的网络读写操作,为开发高性能并发
型服务器程序提供了一个很好的解决方案。这就是java nio 
首先来看下传统的阻塞型网络 I/O的不足 Java 平台传统的I/O 系统都是基于Byte(字节)和Stream(数据流)的,相应的I/O 操作都是阻塞型的

所以服务器程序也采用阻塞型I/O
进行数据的读、写操作。本文以TCP长连接模式来讨论并发型服务器的相关设计,为了实现服务器程序的并发性要求,系统由一个单独的主线程来监听用户发起的
连接请求,一直处于阻塞状态;当有用户连接请求到来时,程序都会启一个新的线程来统一处理用户数据的读、写操作。
这种模式的优点是简单、实用、易管理;然而缺点也是显而易见的:由于是为每一个客户端分配一个线程来处理输入、输出数据,其线程与客户机的比例近似为1:1
,随着线程数量的不断增加,服务器启动了大量的并发线程,会大大加大系统对线程的管理开销
,这将成为吞吐量瓶颈的主要原因
;其次由于底层的I/O 操作采用的同步模式,I/O 操作的阻塞管理粒度是以服务于请求的线程为单位的,有可能大量的线程会闲置,处于盲等状态,造成I/O资源利用率不高,影响整个系统的性能。
对于并发型服务器,系统用在阻塞型I/O 等待和线程间切换的时间远远多于
CPU 在内
存中处理数据的时间,因此传统的阻塞型I/O 已经成为制约系统性能的瓶颈。Java1.4 版本
后推出的NIO 工具包,提供了非阻塞型I/O 的异步输入输出
机制
,为提高系统的性能提供
了可实现的基础机制。 
NIO 包及工作原理
针对传统I/O 工作模式的不足,NIO 工具包提出了基于Buffer(缓冲区)、Channel(通
道)、Selector(选择器)的新模式;Selector(选择器)、可选择的Channel(通道)和
SelectionKey(选择键)配合起来使用,可以实现并发的非阻塞型I/O 能力。 
NIO 工具包的成员
Buffer(缓冲器)

1.   [b]基本 概念[/b]
IO 是主存和外部设备 ( 硬盘、终端和网络等 ) 拷贝数据的过程。 IO 是操作系统的底层功能实现,底层通过 I/O 指令进行完成。
所有语言运行时系统提供执行 I/O 较高级别的工具。 (c 的 printf scanf,Java 的面向对象封装 )
2.    Java 标准 io 回顾
Java 标准 IO 类库是 io 面向对象的一种抽象。基于本地方法的底层实现,我们无须关注底层实现。 InputStream\OutputStream( 字节流 ):一次传送一个字节。 Reader\Writer( 字符流 ) :一次一个字符。
3.    nio 简介
nio 是 Java New
IO 的简称,在 jdk1.4 里提供的新 api 。 Sun 官方标榜的特性如下:
–     为所有的原始类型提供 (Buffer) 缓存支持。
–     字符集编码解码解决方案。
–     Channel :一个新的原始 I/O 抽象。
–     支持锁和内存映射文件的文件访问接口。
–     提供多路 (non-bloking) 非阻塞式的高伸缩性网络 I/O 。
本文将围绕这几个特性进行学习和介绍。
4.   Buffer&Chanel
Channel 和 buffer 是 NIO 是两个最基本的数据类型抽象。
Buffer:
–        是一块连续的内存块。
–        是 NIO 数据读或写的中转地。
Channel:
–        数据的源头或者数据的目的地
–        用于向 buffer 提供数据或者读取 buffer 数据 ,buffer 对象的唯一接口。
–         异步 I/O 支持



图1:channel和buffer关系

 
 
例子 1:CopyFile.java:
 

Java代码   


package sample;  
  
import java.io.FileInputStream;  
import java.io.FileOutputStream;  
import java.nio.ByteBuffer;  
import java.nio.channels.FileChannel;  
  
public class CopyFile {  
    public static void main(String[] args) throws Exception {  
        String infile = "C:\\copy.sql";  
        String outfile = "C:\\copy.txt";  
        // 获取源文件和目标文件的输入输出流  
        FileInputStream fin = new FileInputStream(infile);  
        FileOutputStream fout = new FileOutputStream(outfile);  
        // 获取输入输出通道  
        FileChannel fcin = fin.getChannel();  
        FileChannel fcout = fout.getChannel();  
        // 创建缓冲区  
        ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);  
        while (true) {  
            // clear方法重设缓冲区,使它可以接受读入的数据  
            buffer.clear();  
            // 从输入通道中将数据读到缓冲区  
            int r = fcin.read(buffer);  
            // read方法返回读取的字节数,可能为零,如果该通道已到达流的末尾,则返回-1  
            if (r == -1) {  
                break;  
            }  
            // flip方法让缓冲区可以将新读入的数据写入另一个通道  
            buffer.flip();  
            // 从输出通道中将数据写入缓冲区  
            fcout.write(buffer);  
        }  
    }  
}  

 
 
其中 buffer 内部结构如下 ( 下图拷贝自资料 ):



图2:buffer内部结构 
一个 buffer 主要由 position,limit,capacity 三个变量来控制读写的过程。此三个变量的含义见如下表格:

参数

写模式   

读模式

position

当前写入的单位数据数量。

当前读取的单位数据位置。

limit

代表最多能写多少单位数据和容量是一样的。

代表最多能读多少单位数据,和之前写入的单位数据量一致。

capacity

buffer 容量

buffer 容量

Buffer 常见方法:
flip(): 写模式转换成读模式
rewind() :将 position 重置为 0 ,一般用于重复读。
clear() :清空 buffer ,准备再次被写入 (position 变成 0 , limit 变成 capacity) 。
compact(): 将未读取的数据拷贝到 buffer 的头部位。
mark() 、 reset():mark 可以标记一个位置, reset 可以重置到该位置。
Buffer 常见类型: ByteBuffer 、 MappedByteBuffer 、 CharBuffer 、 DoubleBuffer 、 FloatBuffer 、 IntBuffer 、 LongBuffer 、ShortBuffer 。
channel 常见类型 :FileChannel 、 DatagramChannel(UDP) 、 SocketChannel(TCP) 、 ServerSocketChannel(TCP)
在本机上面做了个简单的性能测试。我的笔记本性能一般。 ( 具体代码可以见附件。见 nio.sample.filecopy 包下面的例子 ) 以下是参考数据:
–        场景 1 : Copy 一个 370M 的文件
–        场景 2: 三个线程同时拷贝,每个线程拷贝一个 370M 文件
 
场景

FileInputStream+

FileOutputStream

FileInputStream+

BufferedInputStream+

FileOutputStream

ByteBuffer+

FileChannel

MappedByteBuffer

+FileChannel

场景一时间( 毫秒)                 

25155

17500

19000

16500

场景二时间( 毫秒 )

69000

67031

74031

71016

5.    nio.charset
字符编码解码 : 字节码本身只是一些数字,放到正确的上下文中被正确被解析。向 ByteBuffer 中存放数据时需要考虑字符集的编码方式,读取展示 ByteBuffer 数据时涉及对字符集解码。
Java.nio.charset 提供了编码解码一套解决方案。
以我们最常见的 http 请求为例,在请求的时候必须对请求进行正确的编码。在得到响应时必须对响应进行正确的解码。
以下代码向 baidu 发一次请求,并获取结果进行显示。例子演示到了 charset 的使用。
例子 2BaiduReader.java

Java代码   


package nio.readpage;  
  
import java.nio.ByteBuffer;  
import java.nio.channels.SocketChannel;  
import java.nio.charset.Charset;  
import java.net.InetSocketAddress;  
import java.io.IOException;  
public class BaiduReader {  
    private Charset charset = Charset.forName("GBK");// 创建GBK字符集  
    private SocketChannel channel;  
    public void readHTMLContent() {  
        try {  
            InetSocketAddress socketAddress = new InetSocketAddress(  
"www.baidu.com", 80);  
//step1:打开连接  
            channel = SocketChannel.open(socketAddress);  
        //step2:发送请求,使用GBK编码  
            channel.write(charset.encode("GET " + "/ HTTP/1.1" + "\r\n\r\n"));  
            //step3:读取数据  
            ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);// 创建1024字节的缓冲  
            while (channel.read(buffer) != -1) {  
                buffer.flip();// flip方法在读缓冲区字节操作之前调用。  
                System.out.println(charset.decode(buffer));  
                // 使用Charset.decode方法将字节转换为字符串  
                buffer.clear();// 清空缓冲  
            }  
        } catch (IOException e) {  
            System.err.println(e.toString());  
        } finally {  
            if (channel != null) {  
                try {  
                    channel.close();  
                } catch (IOException e) {  
                }  
            }  
        }  
    }  
    public static void main(String[] args) {  
        new BaiduReader().readHTMLContent();  
    }  
}  

 
6.      非阻塞 IO
关于非阻塞 IO 将从何为阻塞、何为非阻塞、非阻塞原理和异步核心 API 几个方面来理解。
何为阻塞?
一个常见的网络 IO 通讯流程如下 :

 



图3:网络通讯基本过程
从该网络通讯过程来理解一下何为阻塞 :
在以上过程中若连接还没到来,那么 accept 会阻塞 , 程序运行到这里不得不挂起, CPU 转而执行其他线程。
在以上过程中若数据还没准备好, read 会一样也会阻塞。
阻塞式网络 IO 的特点:多线程处理多个连接。每个线程拥有自己的栈空间并且占用一些 CPU 时间。每个线程遇到外部为准备好的时候,都会阻塞掉。阻塞的结果就是会带来大量的进程上下文切换。且大部分进程上下文切换可能是无意义的。比如假设一个线程监听一个端口,一天只会有几次请求进来,但是该 cpu 不得不为该线程不断做上下文切换尝试,大部分的切换以阻塞告终。
 
何为非阻塞?
下面有个隐喻:
一辆从 A 开往 B 的公共汽车上,路上有很多点可能会有人下车。司机不知道哪些点会有哪些人会下车,对于需要下车的人,如何处理更好?
1. 司机过程中定时询问每个乘客是否到达目的地,若有人说到了,那么司机停车,乘客下车。 ( 类似阻塞式 )
2. 每个人告诉售票员自己的目的地,然后睡觉,司机只和售票员交互,到了某个点由售票员通知乘客下车。 ( 类似非阻塞 )
很显然,每个人要到达某个目的地可以认为是一个线程,司机可以认为是 CPU 。在阻塞式里面,每个线程需要不断的轮询,上下文切换,以达到找到目的地的结果。而在非阻塞方式里,每个乘客 ( 线程 ) 都在睡觉 ( 休眠 ) ,只在真正外部环境准备好了才唤醒,这样的唤醒肯定不会阻塞。
  非阻塞的原理
把整个过程切换成小的任务,通过任务间协作完成。
由一个专门的线程来处理所有的 IO 事件,并负责分发。
事件驱动机制:事件到的时候触发,而不是同步的去监视事件。
线程通讯:线程之间通过 wait,notify 等方式通讯。保证每次上下文切换都是有意义的。减少无谓的进程切换。
以下是异步 IO 的结构:

 



图4:非阻塞基本原理
 
Reactor 就是上面隐喻的售票员角色。每个线程的处理流程大概都是读取数据、解码、计算处理、编码、发送响应。
异步 IO 核心 API
Selector
异步 IO 的核心类,它能检测一个或多个通道 (channel) 上的事件,并将事件分发出去。
使用一个 select 线程就能监听多个通道上的事件,并基于事件驱动触发相应的响应。而不需要为每个 channel 去分配一个线程。
SelectionKey
包含了事件的状态信息和时间对应的通道的绑定。
例子 1 单线程实现监听两个端口。 ( 见 nio.asyn 包下面的例子。 )
例子 2 NIO 线程协作实现资源合理利用。 (wait,notify) 。 ( 见 nio.asyn.multithread 下的例子 )
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