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C#之玩转反射

2017-06-28 16:49 267 查看
coffeecato写在前面:
另一篇文章详解C#中的反射,对于反射的类比非常形象:

两个现实中的例子:

1、B超:大家体检的时候大概都做过B超吧,B超可以透过肚皮探测到你内脏的生理情况。这是如何做到的呢?B超是B型超声波,它可以透过肚皮通过向你体内发射B型超声波,当超声波遇到内脏壁的时候就会产生一定的“回音”反射,然后把“回音”进行处理就可以显示出内脏的情况了(我不是医生也不是声学专家,不知说得是否准确^_^)。

2、地球内部结构:地球的内部结构大体可以分为三层:地壳、地幔和地核。地壳是固体,地核是液体,地幔则是半液半固的结构(中学地理的内容,大家还记得吧?)。如何在地球表面不用深入地球内部就知道其内部的构造呢?对,向地球发射“地震波”,“地震波”分两种一种是“横波”,另一种是“纵波”。“横波”只能穿透固体,而“纵波”既可穿透固体又可以穿透液体。通过在地面对纵波和横波的反回情况,我们就可以大体断定地球内部的构造了。

大家注意到这两个例子的共同特点,就是从一个对象的外部去了解对象内部的构造,而且都是利用了波的反射功能。在.NET中的反射也可以实现从对象的外部来了解对象(或程序集)内部结构的功能,哪怕你不知道这个对象(或程序集)是个什么东西,另外.NET中的反射还可以运态创建出对象并执行它其中的方法。

反射是.NET中的重要机制,通过反射,可以在运行时获得程序或程序集中每一个类型(包括类、结构、委托、接口和枚举等)的成员和成员的信息。有了反射,即可对每一个类型了如指掌。另外我还可以直接创建对象,即使这个对象的类型在编译时还不知道。 

    
反射的用途:

    (1)使用Assembly定义和加载程序集,加载在程序集清单中列出模块,以及从此程序集中查找类型并创建该类型的实例。 

    (2)使用Module了解包含模块的程序集以及模块中的类等,还可以获取在模块上定义的所有全局方法或其他特定的非全局方法。 

    (3)使用ConstructorInfo了解构造函数的名称、参数、访问修饰符(如pulic 或private)和实现详细信息(如abstract或virtual)等。 

    (4)使用MethodInfo了解方法的名称、返回类型、参数、访问修饰符(如pulic 或private)和实现详细信息(如abstract或virtual)等。

    (5)使用FiedInfo了解字段的名称、访问修饰符(如public或private)和实现详细信息(如static)等,并获取或设置字段值。

    (6)使用EventInfo了解事件的名称、事件处理程序数据类型、自定义属性、声明类型和反射类型等,添加或移除事件处理程序。 

    (7)使用PropertyInfo了解属性的名称、数据类型、声明类型、反射类型和只读或可写状态等,获取或设置属性值。 

    (8)使用ParameterInfo了解参数的名称、数据类型、是输入参数还是输出参数,以及参数在方法签名中的位置等。

本文转自:C#之玩转反射


前言

之所以要写这篇关于C#反射的随笔,起因有两个:

  第一个是自己开发的网站需要用到

  其次就是没看到这方面比较好的文章。

所以下定决心自己写一篇,废话不多说开始进入正题。

 


前期准备

VS2012中新建一个控制台应用程序(我的命名是ReflectionStudy),这个项目是基于.net 4.0。接着我们打开Program.cs文件,按照如下在Program中写一个我们自己的类:

1         public class RefClass
2         {
3             private int _test3;
4             private int _test1 { get; set; }
5             protected int Test2 { get; set; }
6             public int Test3 { get; set; }
7
8             public void Show()
9             {
10
11             }
12         }


 


窥视内部

常言道知彼知己百战不殆,所以我们第一步也是关键的一步就是要窥视RefClass类的结构(这里我们假设对RefClass并不理解)。

首先我们先要纵览全局才能继续深入,所以我们先在Main中写入如下代码:

1         static void Main(string[] args)
2         {
3             Type t = typeof(RefClass);
4             MemberInfo[] minfos = t.GetMembers();
5             foreach (MemberInfo minfo in minfos)
6             {
7                 Console.WriteLine(minfo.Name);
8             }
9             Console.ReadKey();
10         }


 在这里我们获取这个类的类型,然后获取了其中的公共成员(可能很多人都会认为GetMembers是获取全部,但其实只是获取公开的所有成员。)然后我们通过foreach将所有的成员的名称循环输出。

 

然后我们可以查看控制台的输出:



 

在这里我们可以看到其中不仅仅输出了我们所写类中的成员,同时还输出了父类的成员(如果不理解的这里帮你们补充下基础,Object是所有类的基类。),细心的读者一定会发现这里的输出并没有包含privateprotected访问权限的成员。这就应了上面的那句话:GetMembers默认返回公开的成员。

 

仅仅只能看到这些公开的成员对我们来说意义并不大,所以我们需要查看到那些非公有的成员。

下面我们将上面的代码改成如下所示:

1         static void Main(string[] args)
2         {
3             Type t = typeof(RefClass);
4             MemberInfo[] minfos = t.GetMembers(BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Instance | BindingFlags.Public );
5             foreach (MemberInfo minfo in minfos)
6             {
7                 Console.WriteLine(minfo.Name);
8             }
9             Console.ReadKey();
10         }


 从中我们看到我们使用了GetMembers的重载版本,并且传入了枚举类型,分别是“包含非公开”、“包含实例成员”和“包含公开”。然后我们就可以获取到所有成员了。

 

最终我们将会得出下面这些成员:



到这里你可能会认为我们已经检索结束了,但是你有没有发现属性很多,而且还包含了大量的父类中的属性,假设我们只关注该类中的成员,并不关注父类中的成员该如何做呢?

其实我们只需要加上一个枚举类型(BindingFlags.DeclaredOnly):

1 MemberInfo[] minfos = t.GetMembers(BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Instance | BindingFlags.Public | BindingFlags.DeclaredOnly );


 

然后我们再查看结果:



此时就只包含该类中的成员了。

 

下面我们在RefClass类中添加两个静态方法,如下所示:

1        public class RefClass
2         {
3             private int _test3;
4             private int _test1 { get; set; }
5             protected int Test2 { get; set; }
6             public int Test3 { get; set; }
7
8             private static void Show2()
9             {
10             }
11
12             public static void Show3()
13             {
14             }
15
16             public void Show()
17             {
18
19             }
20         }


 然后我们继续查看,可以发现最终的结果并没有输出这些静态成员。这个时候我们只需要在GetMembers中加上一个枚举:BindingFlags.Static即可。

 

这里我们仅仅输出了所有的成员,但是却没有区分出是方法还是属性所以我们在Main中添加一个方法:

1         static void Main(string[] args)
2         {
3             Type t = typeof(RefClass);
4             Func<MemberTypes, String> getType = (x) =>
5             {
6                 switch (x)
7                 {
8                     case MemberTypes.Field:
9                         {
10                             return "字段";
11                         }
12                     case MemberTypes.Method:
13                         {
14                             return "方法";
15                         }
16                     case MemberTypes.Property:
17                         {
18                             return "属性";
19                         }
20                     default:
21                         {
22                             return "未知";
23                         }
24                 }
25             };
26             MemberInfo[] minfos = t.GetMembers(BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Instance | BindingFlags.Public | BindingFlags.DeclaredOnly | BindingFlags.Static );
27             foreach (MemberInfo minfo in minfos)
28             {
29                 Console.WriteLine(minfo.Name + ";类型:" + getType(minfo.MemberType));
30             }
31             Console.ReadKey();
32         }


 这里我用了一个局部方法来根据类型输出对应的文本,因为篇幅的原因我就只判断了几个基本的类型。

 

最终输出的结果如下:



到此为止我们已经能够窥视整个结构。

 


深入窥视字段

通过上面的内容我们仅仅纵览了全局,下面我们将要继续深入,首先我们先拿字段下手。

这里我们不在使用GetMembers而需要使用GetFields(当然跟GetMembers一样如果不传入指定的枚举只返回公开的字段),代码如下所示:

1         static void Main(string[] args)
2         {
3             Type t = typeof(RefClass);
4             FieldInfo[] finfos = t.GetFields(BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Public | BindingFlags.Instance | BindingFlags.DeclaredOnly);
5             foreach (FieldInfo finfo in finfos)
6             {
7                 Console.WriteLine("字段名称:{0}  字段类型:{1} ", finfo.Name, finfo.FieldType.ToString());
8             }
9             Console.ReadKey();
10         }


 

最终的输出结果如下所示:



 

一直到这里大家都会认为我们仅仅只是分析,感觉没有什么实质的东西,下面就来点实质的东西,你可以看到_test3_test1Test2私有保护类型,

是不可以获取到它们的的,但是我们通过反射却可以,具体的代码如下所示:

1         static void Main(string[] args)
2         {
3             Type t = typeof(RefClass);
4             RefClass rc = new RefClass();
5             rc.Test3 = 3;
6             FieldInfo[] finfos = t.GetFields(BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Public | BindingFlags.Instance | BindingFlags.DeclaredOnly);
7             foreach (FieldInfo finfo in finfos)
8             {
9                 Console.WriteLine("字段名称:{0}  字段类型:{1} rc中的值为:{2}", finfo.Name, finfo.FieldType.ToString(), finfo.GetValue(rc));
10             }
11             Console.ReadKey();
12         }


 

可以看到我实例化了这个类,并且设置了Test33,下面我通过finfo.GetValue输出了这个值,结果如下图:



 

现在是不是感觉有点酷了?这还没完呢,我们光获取不算什么,下面我们还要修改它的

1         static void Main(string[] args)
2         {
3             Type t = typeof(RefClass);
4             RefClass rc = new RefClass();
5             rc.Test3 = 3;
6             FieldInfo[] finfos = t.GetFields(BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Public | BindingFlags.Instance | BindingFlags.DeclaredOnly);
7             foreach (FieldInfo finfo in finfos)
8             {
9                 finfo.SetValue(rc, 100);
10                 Console.WriteLine("字段名称:{0}  字段类型:{1} rc中的值为:{2}", finfo.Name, finfo.FieldType.ToString(), finfo.GetValue(rc));
11             }
12             Console.ReadKey();
13         }


 

这里我只是在foreach中增加了一条语句finfo.SetValue(rc,100),下面我们继续看最终输出的结果:



是不是现在感觉可以为所欲为了?但是还没有完。

 


深入窥视属性

因为属性存在getset,并且两者都是方法,所以比较棘手。我们需要通过属性对象获取getset方法,在通过调用他们才达到修改这个属性的值。

比如下面的代码:

1         static void Main(string[] args)
2         {
3             Type t = typeof(RefClass);
4             RefClass rc = new RefClass();
5             rc.Test3 = 3;
6             PropertyInfo[] finfos = t.GetProperties(BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Public | BindingFlags.Instance | BindingFlags.DeclaredOnly);
7             foreach (PropertyInfo finfo in finfos)
8             {
9                 MethodInfo getinfo = finfo.GetGetMethod(true);
10                 Console.WriteLine("get方法的名称{0}  返回值类型:{1}  参数数量:{2}  MSIL代码长度:{3} 局部变量数量:{4}", getinfo.Name, getinfo.ReturnType.ToString(),
11                     getinfo.GetParameters().Count(),
12                     getinfo.GetMethodBody().GetILAsByteArray().Length,
13                     getinfo.GetMethodBody().LocalVariables.Count);
14
15                 MethodInfo setinfo = finfo.GetSetMethod(true);
16                 Console.WriteLine("get方法的名称{0}  返回值类型:{1}  参数数量:{2}  MSIL代码长度:{3} 局部变量数量:{4}", setinfo.Name, setinfo.ReturnType.ToString(),
17                     setinfo.GetParameters().Count(),
18                     setinfo.GetMethodBody().GetILAsByteArray().Length,
19                     setinfo.GetMethodBody().LocalVariables.Count);
20
21                 setinfo.Invoke(rc, new object[] { 123 });
22                 object obj = getinfo.Invoke(rc, null);
23                 Console.WriteLine("方法名:{0}  内部值:{1}", finfo.Name, obj);
24             }
25             Console.ReadKey();
26         }


 

这里我们循环每个属性,通过GetGetMethod获取get方法(调用该方法时如果传入true则无法获取非公开的get方法set也是一样),接着我们输出了该方法的返回类型参数数量MSIL代码长度以及局部变量的数量,

当然你如果有兴趣可以继续分析输入参数以及局部变量等,这里由于篇幅的缘故就不能介绍太多了。最后我们调用了set方法将值改变,然后再通过调用get方法获取这个属性的值。

 

最终的结果如下所示:



 


深入窥视方法

首先我们需要将RefClass修改成如下所示:

1         public class RefClass
2         {
3             private int _test3;
4             private int _test1 { get; set; }
5             protected int Test2 { get; set; }
6             public int Test3 { get; set; }
7
8             private static void Show2()
9             {
10
11             }
12
13             public static string Show3(string s)
14             {
15                 int b;
16                 int c;
17                 return s;
18             }
19
20             public string Show(string s)
21             {
22                 string a;
23                 return s;
24             }
25         }


 主要是在方法中增加局部变量并且加上返回值,避免最后输出的时候没有值。其实这里的方法跟属性部分类似,但是为了能够完整的描述所有,所以笔者依然会讲解一遍。

 

下面我们直接上代码:

1         static void Main(string[] args)
2         {
3             Type t = typeof(RefClass);
4             RefClass rc = new RefClass();
5             rc.Test3 = 3;
6             MethodInfo[] finfos = t.GetMethods(BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Public | BindingFlags.Instance | BindingFlags.DeclaredOnly | BindingFlags.Static );
7             foreach (MethodInfo finfo in finfos)
8             {
9                 if (finfo.GetParameters().Count() > 0 && finfo.GetParameters()[0].ParameterType == typeof(string) )
10                 {
11                     object obj = finfo.Invoke(rc, new[] { "123" });
12                     MethodBody mbody = finfo.GetMethodBody();
13                     Console.WriteLine("拥有参数的方法名:{0}  返回值类型:{1}  参数1类型:{2}  参数1名称:{3}  方法调用后返回的值:{4}",
14                         finfo.Name,
15                         finfo.ReturnType.ToString(),
16                         finfo.GetParameters()[0].ParameterType.ToString(),
17                         finfo.GetParameters()[0].Name,
18                         obj.ToString());
19                 }
20                 else
21                 {
22                     MethodBody mbody = finfo.GetMethodBody();
23                     Console.WriteLine("没有参数的方法名:{0}  返回值类型:{1}",
24                         finfo.Name,
25                         finfo.ReturnType.ToString());
26                 }
27             }
28             Console.ReadKey();
29         }


 在这里我进行了一些简单的判断比如判断输入参数的数量以及类型,如果不进行这些判断就会导致程序无法继续执行,具体为什么可以看下的输出结果,你就能明白笔者为什么要这么做了。

 

下面就是具体的结果:



读者一定发现了这其中还有getset,你可能会认为它们不是属性吗?怎么跑到方法这里来了,其实上面我已经说了。这些其实也是方法。这也是为什么上面我需要去判断输入参数的数量以及类型的缘故。
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