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C++11 智能指针 shared_ptr

2017-06-22 20:06 253 查看


C++智能指针 shared_ptr  学习链接http://www.cnblogs.com/xiehongfeng100/p/4645555.html

  shared_ptr 是一个标准的共享所有权的智能指针, 允许多个指针指向同一个对象. 定义在 memory 文件中(非memory.h), 命名空间为 std.

  shared_ptr 是为了解决 auto_ptr 在对象所有权上的局限性(auto_ptr 是独占的), 在使用引用计数的机制上提供了可以共享所有权的智能指针, 当然这需要额外的开销:

  (1) shared_ptr 对象除了包括一个所拥有对象的指针外, 还必须包括一个引用计数代理对象的指针.

  (2) 时间上的开销主要在初始化和拷贝操作上, *和->操作符重载的开销跟auto_ptr是一样.

  (3) 开销并不是我们不使用shared_ptr的理由, 永远不要进行不成熟的优化, 直到性能分析器告诉你这一点.

  使用方法:

可以使用模板函数 make_shared 创建对象, make_shared 需指定类型('<>'中)及参数('()'内), 传递的参数必须与指定的类型的构造函数匹配. 如:

  std::shared_ptr<int> sp1 = std::make_shared<int>(10);

  std::shared_ptr<std::string> sp2 = std::make_shared<std::string>("Hello c++");

也可以定义 auto 类型的变量来保存 make_shared 的结果.

  auto sp3 = std::make_shared<int>(11);

  printf("sp3=%d\n", *sp3);

  auto sp4 = std::make_shared<std::string>("C++11");

  printf("sp4=%s\n", (*sp4).c_str());

 


成员函数

use_count 返回引用计数的个数

unique 返回是否是独占所有权( use_count 为 1)

swap 交换两个 shared_ptr 对象(即交换所拥有的对象)

reset 放弃内部对象的所有权或拥有对象的变更, 会引起原有对象的引用计数的减少

get 返回内部对象(指针), 由于已经重载了()方法, 因此和直接使用对象是一样的.如 shared_ptr<int> sp(new int(1)); sp 与 sp.get()是等价的


何时需要使用 shared_ptr ?

(1) 程序不知道自己需要使用多少对象. 如使用窗口类, 使用 shared_ptr 为了让多个对象能共享相同的底层数据.

std::vector<std::string> v1; // 一个空的 vector
// 在某个新的作用域中拷贝数据到 v1 中
{
std::vector<std::string> v2;
v2.push_back("a");
v2.push_back("b");
v2.push_back("c");
v1 = v2;
} // 作用域结束时 v2 被销毁, 数据被拷贝到 v1 中


(2) 程序不知道所需对象的准确类型.

(3) 程序需要在多个对象间共享数据.
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