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Mac OSX上利用Docker和Netbeans 搭建编译和开发 linux c/c++程序环境

2017-06-17 00:00 711 查看
最近碰到一个问题,想要测试一些 c++的开源组件,但是本身的电脑是 MacBook 但是又不想安装虚拟机

经过几轮的测试和研究基本搞定,记录下来 。

思路是,首先在 Mac OSX上的执行文件规范和 Linux上的执行文件规范是不一样的

所以想要达到的效果是,开发是在mac的漂亮的 ide去开发,但是 编译和debug,run 扔到Linux里头

按照以下顺序

注意:make等项目在网上可以查到很多,以下是 利用 cmake的时候的案例

1: 安装 mac 版本的 docker

2:安装 netbenas

3:在docker的 linux的image 上配置cmake的编译环境

1) docker上pull 一个 ubuntu的image (docker pull ubuntu)

2) 创建一个gcc编译环境

1.docker run -it ubuntu:latest bin/bash (按照pull下来的ubuntun版本自己设置)

2.安装 gcc,g++,wget,vim,cmake,openssh-server

3.添加一个开发用户(最好一起创建相应的home下面的文件夹,以便netbeans remote部分中使用)

3) docker commit 上面创建的实例

4:启动一个上面生成的 docker cmake image 环境

docker run -it --name='netbeans-builder' -p 4002:22 \

-v Users/a-user/a-project:/home/user/a-project \

-d cmake-builder/ssh:170614 \ //cmake-builder/ssh:170614 是本人commit的 docker image

/etc/init.d/ssh start -D

5:配置netbeans的service部分



创建一个 ssh链接的build 环境,重要的选择文件夹共享部分上,可以选择 smb或者是ssh的copy部分

在这里选择smb的nfs等共享文件夹形式

6:被mapping 的本地项目文件中创建 cmake project文件

1.创建 CMakeLists.txt文件

2.写一个 main.cpp文件

3.写一个build.sh文件

7:引入6中创建的项目文件夹



select configruation mode里头选择Custom

8.BuildHost 选择自己的 docker instance

9.创建项目之后重要的是在 项目的properties中找到 build部分去 在make部分上启用自己的 build.sh文件

以上
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标签:  Mac OS X linux c/c++