Java多线程复习与巩固(一)--线程基本使用
2017-06-14 15:27
573 查看
进程与线程
在并发编程中,有两个基本的执行单元:进程和线程。在Java中,并发编程主要关心的是线程。当然,进程也很重要。进程(Process)
进程有独立的执行环境,一个进程有一套私有的、完整的运行时资源,比如:每个进程都有自己的内存空间。进程通常会被认为是一个应用程序的代名词。但实际上一个应用程序可能会包含多个协同工作的进程。比如你电脑里的360打开后肯定有两个或两个以上的进程:一个管理是后台服务模块,一个是主程序控制模块。而为了促进进程之间的通信,操作系统都会支持进程间通信(Inter-Process Communication IPC)的机制,例如:套接字、管道机制。IPC不仅可以用于同一系统上进程之间的通信,还可以用于不同系统上进程之间的通信,比如Java的RMI(Remote Method Invoke)就是不同系统间IPC的体现。
Java虚拟机的大多数实现都是作为一个进程运行的。Java应用程序可以使用ProcessBuilder对象来创建进程。多进程的应用程序不在本文的讨论范围之内。
线程(Thread)
线程有个更形象的名字——“轻量级进程”。进程和线程都提供一个执行环境,但创建线程消耗的资源比创建进程少的多。线程存在于一个进程中,每个进程至少包含一个线程(主线程)。同一进程中的线程共享该进程中的资源,比如内存资源或进程占用的文件资源等。这使得线程间通信比进程间通信更加简单,但也更容易出现问题。
正因为线程与进程有很多的相似之处,所以线程出现的问题以及解决方法和进程是类似的。在接下来的文章中我们会提到线程同步和线程死锁的问题,这和操作系统中的进程同步、进程死锁问题相似。进程同步已经由操作系统实现了,而线程同步需要我们程序员自己实现。
并发与并行
计算机系统通常有很多的活动进程和线程。但在单核处理器的系统中,任何时刻实际只有一个进程(或线程)执行。单核系统通过时间分片的方式处理进程(或线程)之间的共享。这就是早期的分时系统(Time Sharing System)。后来多核处理器变得越来越普及,这大大增强了系统并行执行进程和线程的能力。因为多核处理器有多套处理设备(寄存器,ALU等),所以同一时刻可以有多个进程(或线程)同时执行。
并发(Concurrent)是由于时间片非常短,CPU的流水线工作使得CPU看上去能够同时处理多个任务,但实际上只是同时处理不同任务的不同部分。
比如下面这个前趋图中:任务3的输入执行操作的同时(I3I3),可以执行任务2的计算(C2C2)和任务1的打印操作(P1P1)。
并行(Parallel)是由于有多核处理器,有多套处理设备,它可以真正的同时处理多个任务。
比如下面这个前趋图中,有4个处理机的CPU,在一号处理机处理一号任务输入的同时(I1I1),二号处理机可以处理二号任务的输入(I2I2)…
而且多核处理器的每个处理机又可以使用流水线并发处理多个任务,这就大大加强了计算机系统的处理能力。
Thread类
Java是纯面向对象的语言,所以线程也有与之对应的类——Thread。Java中创建线程的两种方式
创建线程必须提供在该线程运行的代码,这在Java中有两种方式实现。实现Runnable接口。
Runnable接口代表了线程中可执行的任务,在Runnable接口中只有一个方法:
run()。实现这个接口的
run()方法,并创建这个对象,作为参数交给Thread处理。
public class HelloRunnable implements Runnable{ public void run(){ System.out.println("Hello"); } public static void main(String[] args){ new Thread(new HelloRunnable()).start(); } }
继承Thread类,重写run方法。
Thread类本身就实现了Runnable对象,但它的
run方法只检查执行代理的runnable对象的
run方法。
// Thread类默认的run方法 public void run() { if (target != null) { // 代理了target的run方法 target.run(); } }
我们可以继承Thread类,重写它的
run方法,来提供执行任务:
public class HelloThread extends Thread{ public void run(){ System.out.println("Hello"); } public static void main(String[] args){ new HelloThread().start(); } }
应该使用哪种方式创建线程呢?
因为Java是单继承的,如果使用第二种方式重写run方法,那么意味着你就不能继承其他的类来扩展类的功能了。而如果使用第一种方式实现Runnable接口,对你的类没有什么影响,你想继承哪个类就继承哪个类,想继续实现哪个接口可以继续实现。所以一般使用实现Runnable接口的方式来创建线程。
Thread类的相关方法与线程的状态
先来看一张神图:上面这张图中涉及到了
Object.wait和
Object.notify这一对方法,这个放在生产者与消费者中讨论,我们先把Thread类中的常用方法解决掉!
Thread类和所有类一样有两种方法:类静态方法,实例成员方法(加了删除线的方法表示已经被弃用的方法)。
静态方法都是在本线程中执行,如:sleep(),yield(),interrupted()。
实例成员方法可以在其他线程执行,当然也可以在本线程中执行(但通常由其他线程调用),如:interrupt(), join(), destroy(), resume(), stop(), suspend() 。
暂停执行与sleep方法
Thread.sleep方法会导致当前线程在指定的时间内暂停执行,这使得处理器可以处理其他的线程任务。
sleep方法有两个重载版本:
// 精确到毫秒 public static native void sleep(long millis) // 精确到纳秒 public static void sleep(long millis, int nanos)
但实际上这个纳秒级的睡眠时间是无法精确的,因为它受到底层操作系统的限制(实际上还是调用C语言层面的sleep方法)。
public static void sleep(long millis, int nanos) throws InterruptedException { if (millis < 0) { throw new IllegalArgumentException("timeout value is negative"); } if (nanos < 0 || nanos > 999999) { throw new IllegalArgumentException( "nanosecond timeout value out of range"); } // 四舍五入操作 if (nanos >= 500000 || (nanos != 0 && millis == 0)) { millis++; } sleep(millis); }
另外调用
sleep方法后的睡眠阶段可以调用
interrupt方法来中断线程,这时
sleep方法会抛出
InterruptedException的异常(下面的线程中断机制会讲到)。所以我们调用
Thread.sleep方法时经常要用
try catch包裹。
try{ Thread.sleep(1000); }catch(InterruptedException e){ ... }
sleep与被弃用的suspend的区别
Thread.suspend方法也是暂停本线程的执行,也会导致线程的挂起,但
Thread.suspend挂起必须要
Thread.resume方法来唤醒。而
Thread.sleep方法是定时挂起,它会在一段时间后自动还原成就绪态。而且使用
Thread.suspend和
Thread.resume方法非常容易造成死锁,因为
Thread.suspend和
Thread.sleep方法一样不会释放已经获取的锁。而后面要讲到的
Object.wait方法在挂起后会释放锁。这也是
Thread.suspend和
Thread.resume方法被弃用的原因。
线程中断机制
通常我们会使用一个标志位来控制线程的终止:public class InterruptTest { static class Task implements Runnable { boolean stoped; public void run() { long start = System.currentTimeMillis(); System.out.println("Thread start at " + start); try { while (!stoped) { System.out.println("sleep..."); Thread.sleep(1600); } } catch (Exception e) { } long end = System.currentTimeMillis(); System.out.println("Thread finish at " + end); System.out.println("Thread execute for " + (end - start)); } } public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Task task = new Task(); Thread child = new Thread(task); child.start(); Thread.sleep(4000); task.stoped = true; } }
运行结果:
Thread start at 1502876260431 sleep... sleep... sleep... Thread finish at 1502876265234 Thread execute for 4803 # 执行时间超过4000毫秒
可以看出这种方式有个小问题,如果while循环中有
Thread.sleep这样的阻塞方法,那么这个线程必须等到该方法返回后才能终止,所以这种方法有时候并不能达到立马终止线程的目的。
其实Thread类在底层已经提供了一个类似的标志——中断标志,我们可以通过以下三个方法来对中断标志位进行操作。
方法 | 方法描述 |
---|---|
public static boolean interrupted() | 测试当前线程是否已经中断,线程的中断状态由该方法清除。 换句话说,如果连续两次调用该方法,则第二次调用将返回false。 |
public boolean isInterrupted() | 测试线程是否已经中断。线程的中断状态不受该方法的影响。 |
public void interrupt() | 中断线程。 |
// 清除中断状态 public static boolean interrupted() { return currentThread().isInterrupted(true); } // 不清除中断状态 public boolean isInterrupted() { return isInterrupted(false); } private native boolean isInterrupted(boolean ClearInterrupted);
第二个方法一般由其他线程调用,该方法会将中断标志设为true。但是如果调用
interrupt方法时,线程正阻塞在某些阻塞方法时,这些阻塞方法将会立即抛出InterruptedException异常,并将中断状态清空(置为false),这些方法包括前面提到的
Thread.sleep还有后面要讲到的
Thread.join和
Object.wait等方法。
来个例子演示一下:
package cn.hff.functor; public class InterruptTest { static class Task implements Runnable { public void run() { long start = System.currentTimeMillis(); System.out.println("Thread start at " + start); try { System.out.println("start doing something"); while (!Thread.interrupted()) { System.out.println("sleep..."); Thread.sleep(1600); // 中断后直接退出该方法 } System.out.println("finish something"); } catch (InterruptedException e) { System.out.println("Thread interrupt"); } long end = System.currentTimeMillis(); System.out.println("Thread finish at " + end); System.out.println("Thread execute for " + (end - start)); } } public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Task task = new Task(); Thread child = new Thread(task); child.start(); Thread.sleep(4000); child.interrupt(); } }
执行结果:
Thread start at 1502876450763 start doing something sleep... sleep... sleep... Thread interrupt # 中断后finish something不会打印 Thread finish at 1502876454764 Thread execute for 4001 # 基本能在4000毫秒后结束
如果Thread.sleep的异常在while循环内捕捉的话,还需要调用一次interrupt。因为
Thread.sleep抛出异常时,中断标志为false。代码如下:
public void run() { System.out.println("Thread start"); while (!Thread.interrupted()) { // 不推荐这种写法:循环中可能有多个会抛出中断异常的方法,应该放在外面统一处理 try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { System.out.println("Thread interrupt"); Thread.currentThread().interrupt(); } } System.out.println("Thread finish"); }
join方法
thread.join把指定的线程加入到当前线程来执行。你可以用“并线(join)”这个词来进行理解:让调用该方法的线程等待thread线程执行完。和sleep方法一样,这个方法会也会抛出InterruptedException中断异常。
Java守护线程和setDaemon方法
看到“守护线程”这个概念,你可能会联想到Linux中的守护进程。Java程序由于运行在虚拟机上,虚拟机一般作为一个进程运行的,所以这里所说的守护线程和Linux中说的守护进程没什么关系,但在概念上也有很多与之类似的地方。如果一个程序主线程结束了,但还有非守护线程没有结束,那主线程会等待非守护线程的结束。
如果一个程序主线程结束了,非守护线程也结束了,但还有守护线程没有结束,主线程不会等待守护线程。
Java里面最典型的守护线程就是垃圾回收器线程(GC,garbage collector)。
我们先来写一个简单的例子:
public class ThreadTest { static void printMessage(String msg) { String threadName = Thread.currentThread().getName(); System.out.println(threadName + ": " + msg); } static class Task implements Runnable { public void run() { for (int i = 0; i < 10; i++) { try { Thread.sleep(500); } catch (InterruptedException e) {} printMessage("loop" + i); } printMessage("finish!"); } } public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Thread thread = new Thread(new Task()); thread.start(); Thread.sleep(1000); printMessage("finish!"); } }
运行结果:
Thread-0: loop0 Thread-0: loop1 main: finish! Thread-0: loop2 Thread-0: loop3 Thread-0: loop4 Thread-0: loop5 Thread-0: loop6 Thread-0: loop7 Thread-0: loop8 Thread-0: loop9 Thread-0: finish!
你会发现主线程已经结束了但它还在等待子线程的执行。
而如果我们添加
setDaemon(true)后再执行一次:
public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Thread thread = new Thread(new Task()); thread.setDaemon(true); thread.start(); Thread.sleep(1000); printMessage("finish!"); }
运行结果:
Thread-0: loop0 Thread-0: loop1 main: finish!
子线程后面的循环将不会执行。这就是守护线程与非守护线程的区别。
需要注意:
thread.setDaemon()方法必须要在
thread.start()之前调用,否则将会报IllegalThreadStateException异常。可以看一下setDaemon的源代码:
public final void setDaemon(boolean on) { checkAccess(); if (isAlive()) { throw new IllegalThreadStateException(); } daemon = on; }
另外我们可以手动调用
Thread.join方法,让主线程等待守护子线程的执行
public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Thread thread = new Thread(new Task()); thread.setDaemon(true); thread.start(); Thread.sleep(1000); printMessage("finish!"); thread.join(); // 让主线程等待守护线程的执行 }
总结性的小例子
public class SimpleThreads { static void printMessage(String message) { String threadName = Thread.currentThread().getName(); System.out.format("%s: %s%n", threadName, message); } private static class MessageLoop implements Runnable { String messages[] = { "message1", "message2", "message3", "message4" }; public void run() { try { for (int i = 0; i < messages.length; i++) { Thread.sleep(4000); printMessage(messages[i]); } } catch (InterruptedException e) { printMessage("我还没干完呢!"); } } } public static void main(String args[]) throws InterruptedException { long patience = 1000 * 15; long startTime = System.currentTimeMillis(); printMessage("开始启动MessageLoop线程"); Thread t = new Thread(new MessageLoop()); t.start(); printMessage("开始等待MessageLoop线程的完成"); long interval = 0; while (t.isAlive()) { // 最多等MessageLoop线程1秒钟 t.join(1000); interval = System.currentTimeMillis() - startTime; if ((interval > patience) && t.isAlive()) { printMessage("不想再等你了!"); t.interrupt(); // 不用等太久 t.join(); } else { printMessage("我已经等了" + interval + "毫秒了..."); } } printMessage("已经结束了!"); } }
相关文章推荐
- Java多线程复习与巩固(二)--线程相关工具类Timer和ThreadLocal的使用
- 从头认识java-18.2 基本的线程机制(6)-使用构造器或者内部类来实现多线程的编码变体
- Java多线程--初识线程与基本使用
- java多线程的基本概念与线程的使用方法
- Java多线程--初识线程与基本使用
- (2.1.2)Java线程:多线程的基本概念和使用
- Java多线程之~~~使用ThreadPoolExecutor来创建线程
- Java 多线程使用:线程的挂起与重新唤醒
- 学习java多线程的笔记3-使用BlockingQueue阻塞队列来模拟两个线程之间的通信
- Java多线程(一)、多线程的基本概念和使用
- java多线程编程之使用runnable接口创建线程
- java基本教程之java线程等待与java唤醒线程 java多线程教程
- Java多线程之~~~使用CountDownLatch来同步多个线程实现一个任务
- 第九章 Java多线程机制 01_线程的基本概念
- java多线程编程之使用thread类创建线程
- java多线程系列_使用Runnable接口创建线程(3)
- Java多线程研究(八)使用Exchange在多个线程间交换数据
- 初学Java多线程:使用Runnable接口创建线程
- Java多线程编程-使用线程的缺点
- java基本教程之线程让步 java多线程教程