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C++STL函数大全 函数讲解摘自文库

2017-05-29 15:17 204 查看
【C++ Vector(向量容器)】
1.Constructors 构造函数
vector<int> v1; //构造一个空的vector
vector<int> v1( 5, 42 ); //构造了一个包含5个值为42的元素的Vector
2.Operators 对vector进行赋值或比较
C++ Vectors能够使用标准运算符: ==, !=, <=, >=, <, 和 >.
要访问vector中的某特定位置的元素可以使用 [] 操作符.
两个vectors被认为是相等的,如果:
1.它们具有相同的容量
2.所有相同位置的元素相等.
vectors之间大小的比较是按照词典规则.
3.assign() 对Vector中的元素赋值
语法:
void assign( input_iterator start, input_iterator end );
// 将区间[start, end)的元素赋到当前vector
void assign( size_type num, const TYPE &val );
// 赋num个值为val的元素到vector中,这个函数将会清除掉为vector赋值以前的内容.
4.at() 返回指定位置的元素
语法:
5.back() 返回最末一个元素
6.begin() 返回第一个元素的迭代器
7.capacity() 返回vector所能容纳的元素数量(在不重新分配内存的情况下)
8.clear() 清空所有元素
9.empty() 判断Vector是否为空(返回true时为空)
10.end() 返回最末元素的迭代器(译注:实指向最末元素的下一个位置)
11.erase() 删除指定元素  TYPE at( size_type loc );//差不多等同v[i];但比v[i]安全;
语法:
iterator erase( iterator loc );//删除loc处的元素
iterator erase( iterator start, iterator end );//删除start和end之间的元素
12.front() 返回第一个元素的引用
13.get_allocator() 返回vector的内存分配器
14.insert() 插入元素到Vector中
iterator insert( iterator loc, const TYPE &val );
//在指定位置loc前插入值为val的元素,返回指向这个元素的迭代器,
void insert( iterator loc, size_type num, const TYPE &val );
//在指定位置loc前插入num个值为val的元素
void insert( iterator loc, input_iterator start, input_iterator end );
//在指定位置loc前插入区间[start, end)的所有元素
15.max_size() 返回Vector所能容纳元素的最大数量(上限)
16.pop_back() 移除最后一个元素
17.push_back() 在Vector最后添加一个元素
18.rbegin() 返回Vector尾部的逆迭代器
19.rend() 返回Vector起始的逆迭代器
20.reserve() 设置Vector最小的元素容纳数量
//为当前vector预留至少共容纳size个元素的空间
21.resize() 改变Vector元素数量的大小
语法:
void resize( size_type size, TYPE val );
//改变当前vector的大小为size,且对新创建的元素赋值val
22.size() 返回Vector元素数量的大小
23.swap() 交换两个Vector
语法:
void swap( vector &from );

【C++ List(双向链表)】

1.assign() 给list赋值
语法:
void assign( input_iterator start, input_iterator end );
//以迭代器start和end指示的范围为list赋值
void assign( size_type num, const TYPE &val );
//赋值num个以val为值的元素
2.back() 返回最后一个元素的引用
3.begin() 返回指向第一个元素的迭代器
4.clear() 删除所有元素
5.empty() 如果list是空的则返回true
6.end() 返回末尾的迭代器
7.erase() 删除一个元素
语法:
iterator erase( iterator loc );
//删除loc处的元素
iterator erase( iterator start, iterator end );
//删除start和end之间的元素
8.front() 返回第一个元素的引用
9.get_allocator() 返回list的配置器
10.insert() 插入一个元素到list中
语法:
iterator insert( iterator loc, const TYPE &val );
//在指定位置loc前插入值为val的元素,返回指向这个元素的迭代器,
void insert( iterator loc, size_type num, const TYPE &val );
//定位置loc前插入num个值为val的元素
void insert( iterator loc, input_iterator start, input_iterator end );
//在指定位置loc前插入区间[start, end)的所有元素
11.max_size() 返回list能容纳的最大元素数量
12.merge() 合并两个list
语法:
void merge( list &lst );
//把自己和lst链表连接在一起
void merge( list &lst, Comp compfunction );
//指定compfunction,则将指定函数作为比较的依据。
13.pop_back() 删除最后一个元素
14.pop_front() 删除第一个元素
15.push_back() 在list的末尾添加一个元素
16.push_front() 在list的头部添加一个元素
17.rbegin() 返回指向第一个元素的逆向迭代器
18.remove() 从list删除元素
语法:  void remove( const TYPE &val );
//删除链表中所有值为val的元素
19.remove_if() 按指定条件删除元素
20.rend() 指向list末尾的逆向迭代器
21.resize() 改变list的大小
语法:  void resize( size_type num, TYPE val );
//把list的大小改变到num。被加入的多余的元素都被赋值为val22.
22.reverse() 把list的元素倒转
23.size() 返回list中的元素个数
24.sort() 给list排序
语法:
void sort();
//为链表排序,默认是升序
void sort( Comp compfunction );
//采用指定函数compfunction来判定两个元素的大小。
25.splice() 合并两个list
语法:
void splice( iterator pos, list &lst );
//把lst连接到pos的位置
void splice( iterator pos, list &lst, iterator del );
//插入lst中del所指元素到现链表的pos上
void splice( iterator pos, list &lst, iterator start, iterator end );
//用start和end指定范围。
26.swap() 交换两个list
语法:
void swap( list &lst );
// 交换lst和现链表中的元素
27.unique() 删除list中重复的元素
语法:
void unique();
//删除链表中所有重复的元素
void unique( BinPred pr );
// 指定pr,则使用pr来判定是否删除。

【C++ Deque(双向队列) 】
1.Constructors 创建一个新双向队列
语法:
deque();
//创建一个空双向队列
deque( size_type size );
// 创建一个大小为size的双向队列
deque( size_type num, const TYPE &val );
//放置num个val的拷贝到队列中
deque( const deque &from );
// 从from创建一个内容一样的双向队列
deque( input_iterator start, input_iterator end );
// start 和 end - 创建一个队列,保存从start到end的元素。
2.Operators 比较和赋值双向队列
//可以使用[]操作符访问双向队列中单个的元素
3.assign() 设置双向队列的值
语法:
void assign( input_iterator start, input_iterator end);
//start和end指示的范围为双向队列赋值
void assign( Size num, const TYPE &val );
//设置成num个val。
4.at() 返回指定的元素
语法:
reference at( size_type pos ); 返回一个引用,指向双向队列中位置pos上的元素
5.back() 返回最后一个元素
语法:
reference back();
//返回一个引用,指向双向队列中最后一个元素
6.begin() 返回指向第一个元素的迭代器
语法:   iterator begin();
//返回一个迭代器,指向双向队列的第一个元素
7.clear() 删除所有元素
8.empty() 返回真如果双向队列为空
9.end() 返回指向尾部的迭代器
10.erase() 删除一个元素
语法:  iterator erase( iterator pos );
//删除pos位置上的元素  iterator erase( iterator start, iterator end );
//删除start和end之间的所有元素 //返回指向被删除元素的后一个元素
11.front() 返回第一个元素的引用
12.get_allocator() 返回双向队列的配置器
13.insert() 插入一个元素到双向队列中
语法:
iterator insert( iterator pos, size_type num, const TYPE &val );
//pos前插入num个val值
void insert( iterator pos, input_iterator start, input_iterator end );
//插入从start到end范围内的元素到pos前面
14.max_size() 返回双向队列能容纳的最大元素个数
15.pop_back() 删除尾部的元素
16.pop_front() 删除头部的元素
17.push_back() 在尾部加入一个元素
18.push_front() 在头部加入一个元素
19.rbegin() 返回指向尾部的逆向迭代器
20.rend() 返回指向头部的逆向迭代器
21.resize() 改变双向队列的大小
22.size() 返回双向队列中元素的个数
23.swap() 和另一个双向队列交换元素
语法:
void swap( deque &target );
// 交换target和现双向队列中元素

【 C++ Sets & MultiSets】

集合(Set)是一种包含已排序对象的关联容器。多元集合(MultiSets)和集合(Sets)相像,
只不过支持重复对象,其用法与set基本相同。
1.begin() 返回指向第一个元素的迭代器
2.clear() 清除所有元素
3.count() 返回某个值元素的个数
4.empty() 如果集合为空,返回true
5.end() 返回指向最后一个元素的迭代器
6.eq
4000
ual_range() 返回第一个>=关键字的迭代器和>关键字的迭代器
语法:
pair <iterator,iterator>equal_range( const key_type &key );
//key是用于排序的关键字
Set<int> ctr;
例如:
Pair<set<int>::iterator,set<int>::iterarot>p;
For(i=0;i<=5;i++) ctr.insert(i);
P=ctr.equal_range(2);
那么*p.first==2;*p.second==3;
7.erase() 删除集合中的元素
语法:
iterator erase( iterator i );
//删除i位置元素
iterator erase( iterator start, iterator end );
//删除从start开始到end(end为第一个不被删除的值)结束的元素
size_type erase( const key_type &key );
//删除等于key值的所有元素(返回被删除的元素的个数)
//前两个返回第一个不被删除的双向定位器,不存在返回末尾
//第三个返回删除个数  8.find() 返回一个指向被查找到元素的迭代器
语法:  iterator find( const key_type &key );
//查找等于key值的元素,并返回指向该元素的迭代器;
//如果没有找到,返回指向集合最后一个元素的迭代器
9.get_allocator() 返回集合的分配器
10.insert() 在集合中插入元素
语法:  iterator insert( iterator i, const TYPE &val );
//在迭代器i前插入val
void insert( input_iterator start, input_iterator end );
//将迭代器start开始到end(end不被插入)结束返回内的元素插入到集合中
pair insert( const TYPE &val );
//插入val元素,返回指向该元素的迭代器和一个布尔值来说明val是否成功被插入
//应该注意的是在集合(Sets中不能插入两个相同的元素)
11.lower_bound() 返回指向大于(或等于)某值的第一个元素的迭代器
语法:
iterator lower_bound( const key_type &key );
//返回一个指向大于或者等于key值的第一个元素的迭代器
12.key_comp() 返回一个用于元素间值比较的函数
语法:  key_compare key_comp();
//返回一个用于元素间值比较的函数对象
13.max_size() 返回集合能容纳的元素的最大限值
14.rbegin() 返回指向集合中最后一个元素的反向迭代器
示例:
Set<int> ctr;
Set<int>::reverse_iterator rcp;
For(rcp=ctr.rbegin();
rcp!=ctr.rend();
rcp++) Cout<<*rcp<<” ”;
15.rend() 返回指向集合中第一个元素的反向迭代器
16.size() 集合中元素的数目
17.swap() 交换两个集合变量
语法:  void swap( set &object );
//交换当前集合和object集合中的元素
18.upper_bound() 返回大于某个值元素的迭代器
语法:  iterator upwer_bound( const key_type &key );
//返回一个指向大于key值的第一个元素的迭代器
19.value_comp() 返回一个用于比较元素间的值的函数
语法:
iterator upper_bound( const key_type &key );
//返回一个用于比较元素间的值的函数对象

【C++ Maps & MultiMaps 】

C++ Maps是一种关联式容器,包含“关键字/值”对。
C++ Multimaps和maps很相似,但是MultiMaps允许重复的元素。
1.begin() 返回指向map头部的迭代器
2.clear() 删除所有元素
3.count() 返回指定元素出现的次数
语法:
size_type count( const KEY_TYPE &key );
//返回map中键值等于key的元素的个数
4.empty() 如果map为空则返回true
5.end() 返回指向map末尾的迭代器
6.equal_range() 返回特殊条目的迭代器对
语法:  pair equal_range( const KEY_TYPE &key );
返回两个迭代器,指向第一个键值为key的元素和指向最后一个键值为key的元素
7.erase() 删除一个元素
语法:
void erase( iterator i );
//删除i元素  void erase( iterator start, iterator end );
//删除从start开始到end(不包括end)结束的元素
size_type erase( const key_type &key );
//删除等于key值的所有元素(返回被删除的元素的个数)
8.find() 查找一个元素
语法:
iterator find( const key_type &key );
//查找等于key值的元素,并返回指向该元素的迭代器;
//如果没有找到,返回指向集合最后一个元素的迭代器.
9.get_allocator() 返回map的配置器
10.insert() 插入元素
语法:
iterator insert( iterator pos, const pair<KEY_TYPE,VALUE_TYPE> &val );
//插入val到pos的后面,然后返回一个指向这个元素的迭代器
void insert( input_iterator start, input_iterator end );
//插入start到end的元素到map中
pair<iterator, bool> insert( const pair<KEY_TYPE,VALUE_TYPE> &val );
//只有在val不存在时插入val。返回指向被插入元素的迭代器和描述是否插入的bool值
11.key_comp() 返回比较元素key的函数  语法:  key_compare key_comp();
//返回一个用于元素间值比较的函数对象
12.lower_bound() 返回键值>=给定元素的第一个位置
语法:  iterator lower_bound( const key_type &key );
//返回一个指向大于或者等于key值的第一个元素的迭代器
13.max_size() 返回可以容纳的最大元素个数
14.rbegin() 返回一个指向map尾部的逆向迭代器
15.rend() 返回一个指向map头部的逆向迭代器
16.size() 返回map中元素的个数
17.swap() 交换两个map  语法:  void swap( map &obj );
//swap()交换obj和现map中的元素
18.upper_bound() 返回键值>给定元素的第一个位置
语法:  iterator upwer_bound( const key_type &key );
//返回一个指向大于key值的第一个元素的迭代器
19.value_comp() 返回比较元素value的函数
语法:
value_compare value_comp();
//返回一个用于比较元素value的函数
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