您的位置:首页 > 编程语言 > C语言/C++

vs环境下C++dll生成和使用(基础篇)

2017-05-27 17:13 423 查看

动态库和静态库:

动态库:全名动态链接库,用于将你的函数封装,让别人只能调用,不能看你的实现代码。由引入库和dll组成:引入库包含导出的函数和变量名,dll包含实际的函数和数据,运行时加载访问dll文件。

Windows API中的所有函数都封装在dll里面,最重要的三个:

Kernel32.dll:包含管理内存、进程和线程的各个函数。

User32.dll:包含用于执行用户界面任务,如窗口和消息机制。

GDI32.dll:包含用于画图和显示文本的各个函数。

静态库:函数和数据被编译进一个二进制文件(lib),编译时,链接器会复制并和其他模块组合,形成可执行文件。适合小型程序,不然可执行文件太大,而且每次修改都要重新编译。

动态库的好处:

可以用多种语言编写,适合跨平台。

提供二次开发平台,封装好底层库,由二次开发衍生出多种产品。

节约磁盘空间和内存。同时运行多个程序,可以调用一个dll。

生成动态库:

先说win32封装函数:

1.新建win32控制台空项目。

2.添加dllMain.cpp,加入dll的主函数:

我也是百度的,具体变量什么意思再查吧,反正每个都要有这个主函数。

#include <Windows.h>

BOOL WINAPI DllMain(
HINSTANCE hinstDLL,  // handle to DLL module
DWORD fdwReason,     // reason for calling function
LPVOID lpReserved )  // reserved
{
// Perform actions based on the reason for calling.
switch( fdwReason )
{
case DLL_PROCESS_ATTACH:
// Initialize once for each new process.
// Return FALSE to fail DLL load.
break;

case DLL_THREAD_ATTACH:
// Do thread-specific initialization.
break;

case DLL_THREAD_DETACH:
// Do thread-specific cleanup.
break;

case DLL_PROCESS_DETACH:
// Perform any necessary cleanup.
break;
}
return TRUE;  // Successful DLL_PROCESS_ATTACH.
}


3.添加声明文件MyDll.h

//每个函数前面都需要加,C和C++看你具体的编译环境,一般选C比较通用。
extern "C" _declspec(dllexport) int Sum(int a,int b);
extern "C++" _declspec(dllexport) int Sum2(int a,int b);

///////////////////也可以/////////////////
#ifndef MYDll_H_
#define MYDll_H_

#ifdef MYDLL
#define MYDLL extern "C" _declspec(dllimport)
#else
#define MYDLL extern "C" _declspec(dllexport)
#endif

MYDLL int Sum(int a,int b);

#endif  //#ifndef MYDll_H_


最后编译就生成了dll和lib。注意,并不能运行,这只是个链接库。

dll的调用:

使用dll前首先要只要里面有啥,要么将声明文件一起给,要么写好文档,要么用工具查。系统cmd和vs的bin目录下都可以查,具体用法自行百度吧。

调用的方法有两种,隐式和显示。

隐式需要.h,.lib,.dll三件套,然后:

项目->属性->配置属性->VC++ 目录-> 在“包含目录”里添加头文件xxxdll.h所在的目录

项目->属性->配置属性->VC++ 目录-> 在“库目录”里添加头文件xxx.lib所在的目录

项目->属性->配置属性->链接器->输入-> 在“附加依赖项”里添加“xxx.lib”(若有多个 lib 则以空格隔开)

最后需要调用的时候包含对应dll.h头文件就好了,很方便。和调用本地方法一样。

还有一种隐式调用:

#pragma comment(lib,"cdll.lib") //路径注意要对
extern "C" _declspec(dllimport) int addfun(int a,int b);//等于包含头文件


显示调用:适合少量调用。

typedef double (*pAdd)(double a, double b);
typedef double (*pSubtract)(double a, double b);

HMODULE hDLL = LoadLibrary("testdll.dll"); //加载dll文件
if(hDLL != NULL)
{
pAdd fp1 = pAdd(GetProcAddress(hDLL, MAKEINTRESOURCE(1))); //得到dll中的第一个函数
if(fp1 != NULL)
{
cout<<fp1(2.5, 5.5)<<endl;
}
else
{
cout<<"Cannot Find Function "<<"add"<<endl;
}

pAdd addfun = (pAdd)GetProcAddress(hDLL, TEXT("addfun"));//直接使用原工程函数名
FreeLibrary(hDLL);

}
else
{
std::cout<<"Cannot Find "<<"testdll"<<std::endl;
}
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签:  windows dll